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少女人偶手机游戏策略 少女人偶手机游戏破解版

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、手游深海少女攻略大厅攻略:出来后去咖啡厅,然后到礼品厅,可以看见一个幽灵在看企鹅,走过去就消失了,然后去玩具房看见幽灵消失,出来后去女厕所,镜子里出现影子,然后回到咖,少女人偶手机游戏策略 少女人偶手机游戏破解版

 

一、手游深海少女攻略

大厅攻略:出来后去咖啡厅,然后到礼品厅,可以看见一个幽灵在看企鹅,走过去就消失了,然后去玩具房看见幽灵消失,出来后去女厕所,镜子里出现影子,然后回到咖啡厅,又看见幽灵打破了玻璃,从碎玻璃那获得曲奇饼,然后去礼品店,调查一次第一排货架,调查两次第二排货架,右上角拿到企鹅,注意存档。然后去玩具屋把曲奇饼和企鹅放在右边桌子上(站在桌子上方面向桌子),要快,得到清扫间钥匙。去男厕所最里边打开门获得拖把,到大厅敲碎警报灯。存档,去玩具房,收集三个积木和左边桌子上的书,积木放到右下角箱子里,书放到右上角书架上,得到礼品店侧门钥匙。去女厕所最里面得到箱子钥,注意,出来的时候靠近厕所大门会遇到怪,要立刻跑到男厕所最里面那一间躲起来,等怪走了就没事了。之后去大厅左侧,开第四个箱子,得到咖啡厅密码,打开咖啡厅门(305),到柜台后的垃圾箱里找到生锈的刀,立刻转身出来。用礼品店侧门钥匙到礼品店,用刀割开右上角白熊,得到B1钥匙,回到大厅,存档。靠近左上角的铁门,出现血脚印追你,迅速跑进礼品厅,一进门就右转点A藏进去,血脚印过去,出来,大厅左上角,开门,进入B1。

B1攻略:第一场景为主场景。主场景右转是放映厅,第三排发光处获得电线。放映厅左下角和右下角可以进放映室。放映室左下角电脑使用电线打开电脑(058),回到主场景。进入最左边的门,向下进入第二个门,调查左侧桌子得到展示厅的卡,桌子下面就是展示厅,进去。进去后,门地右边有个刷卡的东西,使用卡,和黑章鱼对话,选择吸血章鱼那个柜子,再和黑章鱼对话得USB。返回去第一个房间,图书馆。对柜台左侧的电脑用USB,密码是122,得到研究室的卡,回到有两个紫色桌子那里,最右边就是研究室,进去。转动骷髅头,让左边的向右看,右边的向左看,中间的不动,调查中间的可以拿到电钻,立刻出去到黑章鱼展厅对着黑章鱼脑袋来一钻,得到仓库钥匙,立刻走,慢了就死,去图书馆,对右上角的镜子用钥匙,进入仓库,在会动的箱子上取得带血的录像带,然后回到研究室,骷髅头左侧有一排横着的药剂,按红橙蓝的顺序各用一次录像带,得到干净的录像带。回到放映室,对着中间上方的箱子用录像带,出去得到锤子。此时靠近放映厅门口会出现鱼头人追杀你,躲开他到仓库对着会动的箱子用锤子,得到b2钥匙,然后到研究室门口的铁门那里用钥匙,OK。鱼头人会全程追杀,要躲开地面裂缝和血迹就好了。累死了,不写了

B2攻略:电鳗房拿丛林刀,进过道用刀开路,要站在草丛中间。去食人鱼房间,用刀开路,有激光小心,按下按钮后出来。去鳄鱼房,下梯子回答鳄鱼三个问题,得到螺丝刀,出来,顺手带走梯子,在鳄鱼宣传画下用螺丝刀,得到饵料房钥匙(遇鬼回鳄鱼房),去饵料房,小心蛇的攻击。饵料房,架子上取得血色鱼和玻璃用锤子。去食人鱼房按下按钮,去企鹅房使用血色鱼,回食人鱼房放梯子拿铁板(梯子随身带),再按一次按钮。按五方五色位按按钮,东南西北中对应青红白黑黄(上北下南),其中一个按钮在瀑布下,要用铁板搭桥。按完去鳄鱼房,用梯子,俩鳄鱼分别对话,得淡水鱼馆钥匙,去淡水鱼馆,得到渔网和空箱子,抓泥鳅,到电鳗房喂电鳗,中途到饵料房拿打火机。喂完鱼,出来了立马跑到淡水鱼馆,用打火机烧垃圾桶得B3钥匙,跑去开门就行了。

B3:南极馆(难怪北极熊要发飙),主厅有冰锥射你,跑两步拐个弯。去鱼房,先拿刀再拿鱼,对线路板用刀然后就能跑出去,把鱼放冰洞里喂海豹,熊会自己离开。按钮的顺序是:从数年前——在这里——把你——一直——等着。按下后熊来追杀你,跑回开始的地方向左进门。满地图跑一下可以找到冰桶和碎冰锤,然后就可以去螃蟹房拿到红螃蟹,此时有螃蟹追,去企鹅房就没事了,螃蟹喂企鹅。接下来按钮顺序是:现在——在这的某处——把你的妈妈——好好藏着——关进去了。通道里按下最后一个,把熊引出来然后跑到鱼房,堵着的路打开了,进去。去螃蟹房拿钥匙,进入下一层。

到b4,主房间走路要一下一下走,先去左边拿锤子,然后去右边锤柜子的钥匙,回主房间打开柜子的氧气瓶。怪物不见就可以跑了。左边沉船有个洞得钥匙,右边触手有个小气泡,得钥匙。组合起来得钥匙。开是大眼睛间的锁(貌似),主房间红色的按钮可以输入密码278。大眼睛间下面可以进了。每个小房间都有东西,八音盒的螺丝在眼睛间的地上。玩具在主房间桌上组合。收集好娃娃5件套(貌似),去主房间桌上一个一个使用。剧情得到带毒的刀(感觉像是分支路),去得到玩具套件的房间杀画,完成后娃娃会给你钥匙

b5走起。剧情(还以为结局了呢),主房间调查雕像得灯,右上房间,再右上,然后左下房间,把灯套那鱼上。出去,左上房间,注意怪兽,右下房间得到卵,左房间把卵供上,然后快跑。把卵供上会得到怪兽房的钥匙,要躲开围上来的蛇,出去蛇想要更多,去怪兽房,按照红蓝紫的顺序从上往下依次点亮花朵,得到鱼卵跑出去,再次去上供,得到半把钥匙,出来后蛇想吃你,跑出去,回到怪物房拿到另外半把钥匙,直接使用合成一把,打开上供房旁边的门,打开机关,获得钥匙,会有鬼来追你,跑进入下一层:深渊。

深渊:尽头对完话跑出房间后站着不动被蛇吃——bad end。跑到B4大厅对着中间的门狂按A——true end

二、手游阴阳师匣中少女值得培养吗

手游阴阳师匣中少女值得培养。

阴阳师匣中少女低消耗、不需要机动性、对抵抗需求低。该式神克制大部分以御魂控制为主的式神,和高爆发阵容。会被雨女、般若克制。被动是己方行动后有80%概率获得匣中少女生命8%的护盾,并附加一个随机属性增益效果1回合。总体也是非常强势的一个式神,是值得培养的。

阴阳师中彼岸花和匣中少女两个式神是同一批出来的,很多人都已经获得了。匣中少女和彼岸花这两个式神都很厉害,都值得培养。

彼岸花作为一个不需要自己主动输出的式神,可以说是完克双拉双推的式神,虽然也有弱点,但是整体的综合能力还是非常强的,十分值得培养。

而匣中少女也是属于相对较为强势的式神,但是整体的强度是比不上彼岸花的,所以如果有彼岸花的话一定要重点培养。

三、什么职业最厉害 网易影之诗手游最强职业揭

影之诗职业排名:

T1:死灵法师,吸血鬼影之诗手游图文攻略详解

本次2pick退环境,铜卡受到的削减最大,再加上一些低质量铜卡被禁(如恶魔之钥,大扫除等),导致剩余的铜卡卡池较小。

再加上每次选牌都要选到12张职业铜卡,于是铜卡质量更高的职业,比如上个版本就是T1的死灵法师和吸血鬼,就如虎添翼,T1的位置更加稳固。

虽然不死尸巫大君前几天刚被砍了一刀,但是死灵还是最稳定能取得高胜场的职业。最关键的原因在于群尸乱舞和黑魔剑鬼这2张非常优质的铜卡可以被大量选到,尤其是增效的群尸乱舞,是高费阶段的致胜手段。

死灵在CGS新卡中的最大收获是骸骨指环,指环接骸骨贵公子或星裔双子·喀斯特尔,能打崩一个又一个对手。

死灵的铜卡和银卡几乎没有废卡,只要有基本的选牌意识,选出一套高质量的套牌是自然而然的。新版本的整体节奏依旧偏慢,而后期的消耗也正是死灵比较擅长的。

如果说一定要找出死灵的缺点的话,可能只有金虹职业卡的质量不够稳定,既有大君、暗夜蔷薇·塞蕾丝和黑天鹅·奥黛儿这样的大杀器,也有复生的毒苹果、死神手记、死龙使役者这样的坑货。

尽管综合来看死灵是最稳定的,但我个人最喜欢选择的职业却是吸血鬼。她是我本月取得五胜最多的职业,至少能达到每两轮一个五胜的程度。最大的原因可能是因为吸血鬼是更加偏向进攻的职业,追求在10费前结束战斗。

豪拳打手无疑是吸血鬼这个版本最闪亮的明星,5费经常就是吸血鬼获得难以逆转的巨大优势的开始。新版本又多了血拥刻印这张3费打4,加上以前的强力返场卡,吸血鬼中期争夺场面的能力是其他职业无法比拟的。

璃刃恶魔也是新版本的一大收获,她既能作为2费曲线保证进攻性,又能作为5费曲线保证手牌不至于太快打光,非常灵活。

吸血鬼对选牌和节奏的理解要求较高,可能不如死灵这样容易上手。在这个整体速度偏慢,AOE较多的环境下如何保持进攻节奏,是需要经过大量的对局来锻炼的。

T2:主教,复仇者

经过上个版本的垫底后,主教在这个版本重新崛起,成为2pick中不错的选择。经过重生后的主教,风格已经大变,已经不再是大家一贯认为的“控制”或后期职业了,主教现在是一个进攻型职业。

如果想用主教取得高胜,一定要理解主教现在的风格。能以前期让节奏为代价获得中期超模随从的咏唱结界,一直是主教在2pick中的核心竞争力,这也是为什么主教在咏唱:兽姬之唤退环境期间强度不足。

咏唱:真翼沙漏、咏唱:宝石之甲、咏唱:蛇神之宴,新版本的这3张咏唱结界,让主教重新拾起了自己的这一杀手锏。现在的主教,是唯一一个能在双方都不卡手、费用利用率差不多的情况下通过场面压崩对手的职业,靠的就是准时拍下的咏唱结界。

在低费拍下咏唱结界后,主教需要面对在结界爆开前的空档期被大量抢血的问题,还好现在的环境中几乎没有1费随从,从前抢血能力最强的皇室也已经没落,加上主教有三月兔的茶会这样强大的返场卡,使得主教并不容易因为前期让节奏而被惩罚。

为了配合这样的进攻节奏,选卡时应该更偏向站场而不是解场,例如辉誓圣女·贞德的发挥就明显不如秽堕之暗·贞德。

主教现在最大的问题就是不稳定。能选到很多低费结界和优质返场卡的话,5胜如小菜一碟,但如果选不到低费结界,则会变得毫无战力,上下限差距很大。

复仇者是CGS带来的新职业,预览时看到复仇者人偶体系的单卡都有很高的解场效率,我曾经做出了“人偶体系明显优于造物体系”这样的预测,但经过实战的检验,这一预测是不准确的。

尽管人偶屋、人偶使之丝等人偶单卡足够优质,但是选牌时还是要以保证造物牌的浓度为重要标准。

人偶的表现没有达到预期,主要有以下两点原因。人偶相关的卡牌相比造物来说较少,而且真正能让人偶联动起来并且有实际价值的只有血仇人偶使·诺阿这一张卡,人偶实际上很难成为体系。

其次新版本并不是一个快节奏的环境,解牌充裕,对解场没有太高的要求,这让人偶最擅长的解场能力无法施展开来。

在确定围绕造物体系选牌之后,我们就需要更多的过牌来与之搭配。对于复仇者而言,所有过牌的抓位都相比其他职业要高。在各类造物中,最好的造物是1/3/1突进的远古造物,可以省下大量的费用来过牌或抢节奏。

复仇者的卡牌平均质量不错,现在只缺乏能一锤定音的假卡。举例来说,复仇者打出5张质量不错的卡,带来的收益也会被一张削弱前的不死大君直接扳回。这也导致复仇者打4胜很容易,但5胜比较困难。

T3:龙,精灵

龙在CGS中也获得了一定补强。游龙少女和邪眼蛇骑手都是上场几乎不会亏的牌,还可能大赚。和上个版本一张,龙最依赖的一张牌是龙之峡谷,有峡谷的套牌就是有竞争力的套牌,反之则比较困难。

龙的银卡和铜卡中,有10张左右非常优质的好牌,但剩下的都很平庸,中间有明显的分界,这也让龙卡组的质量忽上忽下(具体评分见下文)。

龙最大的问题依旧是金虹卡中垃圾实在太多,金虹卡的平均评分比其他职业普遍低了10分不止,当你选牌时看到一边是屠龙的代价,另一边是天运蛇龙·培冬时,游戏体验自然极差。

精灵在2pick中一直以来打的都是节奏,通过更好的利用费用和连锁的额外效果抢夺场面,压制对手取胜。这个版本妖精又收获了小叶人和愤怒的草人长老等符合进攻节奏的优质卡,更是应该把进攻节奏贯彻下去。

在3-0或4-0的高胜对局中碰到精灵,尤其是对方先手时,心里都会是很慌的,因为在现在拼后期拼消耗的2pick大环境中,精灵是一个特别的存在,很有可能先手1234连拍直接就抢死了。

但精灵之所以走节奏进攻的路,是因为在2pick中,精灵的后期能力实在过于孱弱。

缺少强力的大随从,职业过牌手段又少得可怜,如果前期没有抢到场面,那等待精灵的不是被吸血鬼中期返场后不能翻身,就是被死灵苟住后耗光手牌。这也使精灵的强度只能排在各职业中靠后的位置。

T4:皇家,巫师

曾经是2pick强势职业象征的艾丽卡,终于进入了下水道。近几个版本,皇室在2pick的强度越来越低。

相比其他职业,皇室获得的补强实在不多,CGS中唯一的补强先阵骑兵,也不如基础卡中的散华剑舞者。而雷迅卿·阿尔贝尔、龙牙破碎者、雷迅先锋·吉诺、苍穹提督·莫尼凯等大批强力卡的退环境,更是雪上加霜。

由于现在皇室的卡池质量不高,所以如果想取得高胜,只能依靠假卡——露米娜丝法师。皇室对白嫖的依赖就如同龙对峡谷的依赖一样。当前版本在使用皇室玩2pick时,要有更拼的心态,做选择时一定要敢于冒险来追求更大的收益。

除了在WLD期间短暂的绽放了光芒,巫师在2pick一直都是在排名最后的位置。在某种意义上,这也算是巫师在构筑中强势的代价吧。CGS给巫师带来了玛纳里亚体系,但这个体系似乎并没有成功地被巫师利用,无论是构筑还是2pick都表现一般。

巫师在2pick中还是要靠不太好完成的土片combo来达成超模,相比强势职业不断膨胀的单卡质量,巫师的进步实在是过于缓慢。

笔者巫师玩的比较少,理解可能不太到位,如果有擅长2pick巫师的读者,请不吝赐教。