少女前线手机游戏紧急策略 少女前线单机游戏
一、《少女前线》12-2紧急银牌攻略
少女前线12-2e银牌怎么获取?十二章剧情中一共包含了四个紧急关卡,其中12-2E的银牌使用特定的思路可以节省战损,接下来就让我们一起来看一看12-2E关卡的银牌获取攻略吧。
一、队伍需求
配队要求:RF主力队x1
妖精推荐:靶机/柯萝伊
二、通关步骤
1.第一回合
指挥部下一队RF队。
挨个对警戒范围进行查看我们可以得知,下方3*3正方格内的3跳跳和1高达是按既定路线巡逻,那么就可以绕开这个巡逻路线来实现2杀占领。
首先结束回合,跳跳会撞上我们的梯队。
2.第二回合
前进一步,这个位置既可以避开上方巡逻跳跳,也可以避开3*3的巡逻敌人。
3.第三回合
直接结束回合
4.第四回合
如图路线,攻占前方的敌军指挥部!
二、少女前线4-1E紧急图打法及战力要求攻略
少女前线4-1E紧急的难度不是很高,只需要注意打法及线路的选择,深空游戏将为玩家带来少女前线4-1E紧急图打法及战力要求攻略。
4-1E怎么打?
4-1E要在4回合消灭9队铁血。
推荐配置和战力:两只小队,一队5战2队4战,建议一队战力6500以上,二队5000左右
第一回合一队放机场,二队放家,按箭头方向行动,一队占领中间机场
第二回合继续按箭头方向行动,一队一战后回到机场
第三回合一队向上顺时针直接奔铁血基地
通过搭配合适的战力阵容,然后按照攻略选择路线和打法,基本上都能过关。如果数量的话,获得S评级也不是太难。
三、少女前线2021镜像论完全通关攻略
少女前线2021镜像论怎么通关?
少女前线2021镜像论完全通关攻略
前言
2021年2月少前大型冬季活动《镜像论》正式开启,这也是我唯一一个首次完全通关(通关)或者说正式游玩的大型活动。在我入坑的时候当时正值冬活《偏振光》,但是由于当时只是一个萌新所以没有怎么攻略,在几个月成长之后,我变成了一位60级的不强但也不算弱的屑指,云母组也在新年前几天发出了最新冬活的预告片(共2P),于是我就做好了攻(bei)略(nue)的准备。
由于我目前还处于不算很强的状态(指缺人形、装备、妖精、融合势力等各种方面),所以我只通关了普通难度(ex真的打而且60级左右的各位指挥官想通关ex几乎不可能,所以我打算只做普通难度的攻略,其实就是懒),前后一共花费了四天,主要还是1.5小时的限制。废话就说这么多,接下来主要讲讲具体内容。(此攻略主要针对像我一样不强但也不弱的指挥官们,40到60级左右)
①消耗
此处的消耗主要是指各方面的消耗,包括资源、人形、融合势力、捞枪消耗等。
1.只要你在前期跑足够的后勤,资源方面其实并没有多大的消耗。根据我的梯队水平来说的话,资源大多消耗在快速维修(包括战斗和非战斗状态)和捞枪上了,最后算下来的话,如果运气比较好的话最多只需要消耗2000到3000左右,保底4000(个人建议),这里指的是四个章节全部通过(不包括捞枪)。
2.人形方面是消耗最大的,不管是好感度还是战损,我一个一个方面说。首先我建议练至少两个梯队,一个AR队(3AR2SMG),一个RF队(2RF3HG),两队成员装备至少绿色,妖精可有可无;等级方面,全员尽量90级及以上(个人建议),这样打是最保险的,不管是哪种敌人都可以相对比较轻松地解决(个别需要改变阵容打的特殊敌人等到后面再细说);好感度尽量是100,因为到了第四章会有很多离婚打法,而且有些不可避免;如果有融合势力可以使用,考虑到大多指挥官此时并没有捞出比较好的融合势力,本人建议各位使用稻草人+2强无敌+1钢狮,这也是新人初期最实用的融合势力阵容,这个阵容可以无脑打掉大多数敌人,而且战损还很小,前提是综合效能达到至少20000(还没有打到7—6的可以无视这一段)。
3.捞枪方面,这其实是最吃资源的一个阶段,在这个阶段有可能会吃掉你4000到5000(指口粮和弹药)甚至更多(这个得看个人的欧非程度,本屑指在捞德林加的时候,打了第一章的打捞关70局整,我的一位群友打了50局左右),所以提前跑好后勤,保证自身足够的资源是致胜的关键(我在这次冬活之前把资源攒到了13W,人力达到了24W)。
4.维修方面,建议提前备好至少40张绿票,前三章并不会有太多消耗,主要是第四章难度会有大幅度增加,可能会有多次回机场维修的打法(后面会讲到)。
②关卡
这方面我主要介绍指挥官线,而安洁线大多是解密,战斗要素偏简单,我推荐各位搜索命运の乐章这位up,他的视频会比较详细介绍安洁线的具体打法(我经常抄他作业)。
本次活动共有四个章节,除去剧情关和打捞关外,需要对战的关卡共16个,分别是:
第一章:
与蛇缠斗Ⅰ阿帕忒的诞生Ⅱ
赫墨拉指向光明Ⅱ狮鹫之肩Ⅱ
第二章:
忒修斯之船Ⅱ引路人的线团Ⅱ
克里特迷宫Ⅱ迪亚岛梦境Ⅱ
第三章:
反逆莫伊莱Ⅱ克洛托之线Ⅱ
拉克西斯之尺Ⅱ阿特洛波斯之剪Ⅱ
第四章:
倪克斯之夜Ⅲ修谱诺斯的眼Ⅲ
塔纳托斯的吻Ⅱ卡俄斯渊回Ⅱ
1.需要特别注意的是这次的作战是有夜战关卡的,分别是第一章的阿帕忒的诞生Ⅱ、赫墨拉指向光明Ⅱ和第四章的卡俄斯渊回Ⅱ,不过不用特别担心,因为第一章的难度并不是很大,而且第四章会有特定的编队攻略(后面会具体说)。
2.另一个点就是这次冬活解密元素偏多,战斗方面并不是很难,但是也有个别关卡出现大量敌人糊脸的情况,所以希望各位做好心理准备。
3.此次冬活还加入了丹德莱在指挥官线全程陪伴,如果运用好的话可以减小梯队的战损和加快攻略速度(虽然只有前几章能用)。
下面具体说说各个关卡的攻略和注意事项:
第一章
与蛇缠斗Ⅰ:
这关是一个非常简单的日战关卡,四个我方机场提供了足够的移动点数,还有一个战力不俗的拼图小队,敌人综合效能也就只有3000左右,关键就是保护丹德莱,这关需要用到她,目标是消灭所有敌人并救出队友,开局只需要把AR和RF队都部署即可,先消灭挡在绿色格子上的敌人,然后把丹德莱拉上去用技能,等失去的道路重现之后(其实这个时候丹德莱就没用了)派一个梯队上去营救,等待一个回合之后,用占领的机场运走救援目标,剩下的就是逐个击破场上的敌人,可以无脑过,注意保护指挥部。
阿帕忒的诞生Ⅱ:
这关是夜战关卡,但是非常简单,甚至可以零战损,值得注意的是只能部署一个梯队(不都说了可以零战损,为什么还要部署梯队),目标是营救玛赫莲。开局直接直接丹德莱冲到玛赫莲边上然后救援,注意绕开未知势力,下一回合会刷出一个AR小队和帕拉蒂斯的援兵,因为这场战斗不会出现敌人无限刷的情况,所以直接用AR小队开路,丹德莱跟好AR小队回到最开始的机场即可。
赫墨拉指向光明Ⅱ:
这关需要一点小操作,只能部署一个梯队,目标是让丹德莱到达指定地点,建议使用夜战AR队并且带上夜战装备,这一局尽量从下面走,同时需要掌握侦查士的位置,它的移动方式是固定的(不被发现的前提下),只要掌握它的运动轨迹很轻松就可以绕过去(如果你要硬刚也可以,记得打上丹德莱的双buff,同时还要卡技能),侦查士的后面有很多杂兵,需要先把梯队拉过去清理,然后和侦查士周旋,找机会把丹德莱拉倒指定位置。
狮鹫之肩Ⅱ:
这关的战场是一个4*4的正方形,同样也是只能部署一个梯队,没有丹德莱,在左下角部署完梯队后直接拉倒第二行第二列的格子然后互动,接着把梯队拉倒目前所在格子右边的格子进行互动就可以了。(据说这关把所有的G变成K还会有个彩蛋)
第二章
忒修斯之船Ⅱ:
昼战关卡,这关需要找到酒馆(即雷达),注意的是要保护丹德莱,可以部署五个梯队,建议部署两个梯队,一个守家一个开路。先把路上杂兵清掉,然后把丹德莱派上去把路探出来(这个时候她就没用了),在被探出来的地方有一个雷达,这个雷达才是目标,剩下两个是假的,把梯队拉到雷达处即可。
引路人的线团Ⅱ:
昼战关卡,这关需要占领右上角的敌军指挥部,建议使用RF队,配合丹德莱的阴极双影技能可以无脑平推,需要注意的是保护丹德莱,有两个绿点要触发,左边的没什么用,直接把丹德莱拉到右边的绿点触发两次之后,给RF队打上buff然后平推即可。
克里特迷宫Ⅱ:
昼战关卡,只能部署两个梯队,建议左边AR队,右边RF队(有融合势力可以一融合势力一AR队),目标是读取四个碎片,同时有两个闸要拉,先将右边梯队直接拉到闸的地方,再将左边梯队拉到雷达处,路上有一个碎片记得读取(第一个);右边拉闸,左边直接推到头,有一个碎片(第二个);将右边梯队拉到较近的雷达处,左拉闸,右推到头,有一个碎片(第三个);右回指挥部补给,然后拉到旁边的雷达,左拉闸,右推到头,有一个碎片(第四个)。这关并不难,只是有点繁琐。
迪亚岛梦境Ⅱ
(难度偏高):昼战关卡,这一关难度较高,必须部署两队,其中RF队必须部署,AR队可以换成融合势力(为了方便以下都为AR队),初步目标是拉中间的闸,地图为7*7的正方形,先用AR队开路,把队伍拉到第四行第二列的格子,待梯队停止后,向上或向右走一格,停止后再向右走一格,停止后向右一个然后向上到头,拉闸,AR队任务就完成了。把家里的RF队拉到中间闸,拉闸,进入第二层,接下来是第二个目标,读取碎片,把丹德莱的双层buff都打上(需要先拉上来,不然距离不够),然后进入战斗,战斗中需要注意,白涅托会第一个冲上来,然后用技能横扫你的梯队,之所以用RF是因为练度高的爆发型RF在开技能的状态下可以打破她的蓄力槽导致技能提前释放而不能对最后排造成有效伤害(up用的是IWS2000和NTW20),等到白涅托血量到达一半时她会退场(在她未退场期间黑涅托会用技能消耗后排,可躲可不躲,因为RF机动性太差了),黑涅托上场,黑涅托相对而言比较简单应对,可以无脑过,等黑涅托死后,白涅托会重新上场,用老办法消耗死即可。战斗结束后把梯队拉到下方的格子读取碎片即可。
第三章(难度提升)
反逆的莫伊莱Ⅱ:
昼战关卡,目标是占领任意一个雷达,难度偏高,本图是一个对称式结构,部署两个梯队一队开路一队守家,建议用AR队开路(可能会有战损),注意卡好行动点数并且保护好丹德莱,清完路上的杂兵之后用丹德莱探路,此时可能会出现被堵路的情况,千万不要硬碰硬,打上双buff后把梯队和丹德莱都后拉一格,确保不和boss撞脸。如果和杂兵撞脸那就硬碰硬,如果没有交战那就绕过去,如果侦查士挡着路那就和他周旋两圈(千万不要和他撞脸),如果让开道了就直接占领雷达即可。
克洛托之线Ⅱ:
昼战关卡,这关目标是建立补给线并且坚持四回合,两个梯队全部部署顺序无所谓,这关记住卡好行动点数,观察敌人与补给线距离和梯队状态,在运用好丹德莱技能、AR小队和导弹炮台的情况下可以轻松通关,千万不要作死往外扩张,保证好补给线不被切断即可。
拉克西斯之尺Ⅱ:
昼战关卡,初步目标是拉闸开门,建议先用RF队开路,路上一定要绕开角斗士,巨剑士和剑盾士可以推掉,但最好绕开,拉完闸后部署AR队(如果RF队被包直接全体撤退即可)。此时目标变为关闭炸弹,AR队从下方进入后一定要卡好点数并看好自身位置,杂兵可以逐个清理,但是侦查士一定要绕开,四个密码机上面四个是6214下面两个是09(长摁伊阿索之匣即可查看,不过他是按照罗马数字排序的),排序完成后目标会出现,走上去互动即可。
阿特洛波斯之剪Ⅱ:
昼战关卡,这关属于后期关卡中比较简单的,初步目标是关炸弹,两个梯队都部署顺序无所谓,建议用AR队开路,清完杂兵之后拉闸,然后到指定位置关炸弹即可(其实关掉一个就行)。然后目标会变为消灭所有敌人并保证两名狱警存活,这时的行动点数其实并不缺,主要是注意好狱警和敌人的位置,同时注意梯队的弹药和口粮,AR队和RF队配合好就可以很轻松过关。
第四章
(难度大幅度增加,出现离婚打法)
倪克斯之夜Ⅲ:
昼战,初步目标是让玛赫莲到指定位置,一队开路(AR队)一队守家(RF队),需要注意的是这一关只能部署两个梯队而且在第二阶段丹德莱技能不能使用,AR队在左边部署,RF队在右边,先用丹德莱把左边绿点探开,然后玛赫莲直接探路即可(无威胁)。第二阶段,也是最痛苦的,目标是到达指定地点,直接用AR队开路,RF队不动,等AR队占领机场后结束回合,此时右边会源源不断刷帕拉蒂斯的援兵,当AR队打完一波30000效能之后千万不要前进,在机场维修之后再探路,RF队在守机场的时候必须打完一波修一次,AR队节奏一定要快,否则RF队好感度掉得很快,这关记住节奏要快但是当AR队前排SMG重创时一定不要硬碰硬,哪怕换两回合维修一次也不能贸然前进;另一边,RF队练度一定要高,她们的核心任务是抵挡住一波又一波的帕拉蒂斯援兵。
修普诺斯的眼Ⅲ:
塔纳托斯的吻Ⅱ:
昼战,目标是拉两个闸(实际上是占领指挥部),能部署三个梯队,一个开路(AR队)一个守家(RF队),打法与前两关思路相同,RF需要占领机场后不断防守消耗,而AR队需要冲锋消耗,AR队在上面部署,RF队在掌握好行动点数,从侦查士边上路过时要注意距离并且顺路拉第一个闸,绕开侦查士之后往下走,快速占领下面的一个机场并以此为跳板消耗对面(尽量一波通过),补给一波后尽量一波前进,探开路之后就能看到闸,拉完闸之后门会打开,用一直待在家里的丹德莱一路向上占领目标即可。
卡俄斯渊回Ⅱ
(需要用到特殊梯队):夜战关卡,初步目标是杀死娜希斯,用到特殊梯队(2SMG扛伤,血越多越好,闪避越高越好1HG尽量是火力型HG1RF尽量是重狙1AR拉boss技能所有可以装夜战装备的都要装备好,增益效果越强越好),剩下一个狗粮队在家里,开局之后向右一格再向上两格再向左一个即可看到boss,下一回合boss会主动靠近梯队,开始作战后先把RF拉一下把攻击目标切换为后排娜希斯本体,娜希斯会优先用技能攻击输出最高目标,AR在输出几秒之后会拉到仇恨,用走位避开即可,前排SMG扛伤如果不够就替换另一个SMG,还不够就拿HG,但HG的主要作用是给RF加攻击buff,注意千万不要把前排全部打掉否则娜希斯会秒人,经过几次磨血之后就能活活磨死。之后上方会刷出一辆坦克(绝对打不过的那种),在右下角也会刷出几个绝对打不过的敌人,但是因为夜战所以看不见,此时目标改为防止伊阿索之匣爆炸并坚持六个回合,直接把梯队向右拉五个格然后互动即可,路上记得捡补给,关闭之后立刻回到下方的我方机场利用机场和敌人消耗,如果碰到绝对打不过的敌人就往外跑,千万不能被包,否则会输得很惨,不管怎样,只要抗过了六个回合就行。