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2001手机游戏锦集 2001游戏大全

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、全球游戏大全排行榜(世界上排名第一最好玩的游戏是)1、《堡垒之夜》全球注册玩家数:2亿作为一款登陆了PlayStation4、XBOXOne、NintendoSwitch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》,2001手机游戏锦集 2001游戏大全

 

一、全球游戏大全排行榜(世界上排名第一最好玩的游戏是)

1、《堡垒之夜》全球注册玩家数:2亿作为一款登陆了PlayStation4、XBOXOne、NintendoSwitch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。

2、《龙之谷》全球注册玩家数:2亿_作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。

应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。

_3、《江湖》全球注册玩家数:2亿这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。

这款游戏应该是欧美版的《传奇》。_4、《梦幻西游》全球注册玩家数:3.1亿但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。

作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!5、《微软纸牌》全球注册玩家数:4亿_假如玩过《微软纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。

6、《绝地求生大逃杀》全球注册玩家数:4亿_2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。

其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。

7、《糖果传奇》全球注册玩家数:5亿要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游公司,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。

8、《吃豆人》全球注册玩家数:5.05亿说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。

虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个谷歌浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?9、《地下城与勇士》全球注册玩家数:6亿《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。

10、《穿越火线》全球注册玩家数:6.5亿作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。_

那肯定是英雄联盟游戏了

二、10年前最经典的网络游戏有那些

1、石器时代(1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇(2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

3、奇迹MU(2002)

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

4、轩辕剑omline(2002)

轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。

轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。

在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。

5、剑侠情缘网络版(2002)

剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。

可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。

三、十年前网络游戏排行

1、石器时代(1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇(2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

3、奇迹MU(2002)

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

4、轩辕剑omline(2002)

轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。

轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。

在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。

5、剑侠情缘网络版(2002)

剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。

可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。

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