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2016魔皇刷图加点 2021魔皇装备搭配

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、求DNF魔皇加点这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7430剩余SP:40总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:1515剩余QP:1155=======【技能分类】======,2016魔皇刷图加点 2021魔皇装备搭配

 

一、求DNF魔皇加点

这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7430

剩余SP:40

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:1515

剩余QP:1155

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10

强制-魔球连射,等级:1

强制-擒拿掌,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

魔力燃烧,等级:23

暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)

黑暗禁域,等级:16

地炎,等级:23

雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

雷光屏障,等级:16

元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)

元素浓缩球,等级:3

元素幻灭,等级:1

旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)

强制-旋炎破,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特性】---------------------

强化-地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

-------【个性】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-命中,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

剩下自己爱好+++

二、地下城与勇士魔皇刷图加点

瞬移1无争议。

连射3+强制

1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。

2、此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。

3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

擒拿5+强制

1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。

2、这一点我也没有完全的整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

魔法炮1

1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。

2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

转职:

属性变换满

无争议。

元素环绕满+EX(EX未开放)

小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

魔力燃烧满

基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

小光(光之链)满

看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

大光(雷光屏障)满+EX

基本已经成为我进门必放的技能了。

小火(地炎)满+EX

没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

大火(旋炎破)满,不加强制。

1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。

2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。

3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

小暗(暗域扩张)满+EX

1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。

2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。

3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

大暗(黑暗禁域)不学

1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。

2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。

3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

小冰(冰晶坠)5

其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

大冰(冰晶之浴)满

冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

45大招(元素轰炸)1

1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。

2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

被动觉醒满

触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

主动觉醒1

按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满

EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

通用:

受身蹲伏1

每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

魔法暴击满

无争议。

魔法背击满

一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。

三、DNF 魔皇刷图加点 详细点的

-------【普通】-------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

瞬移,等级:1

强制-魔球连射,等级:1

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

冰晶坠,等级:5

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特性】---------------------

强化-地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

-------【个性】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化- MP恢复,等级:8

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属性强化,等级:10

强化-移动速度,等级:5

强化-所有独立攻击,等级:3

14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

最后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠...