2w奇迹战士加点 奇迹战士加点公式20000
一、奇迹2W点怎么加点啊
一般来说奇迹加点战士是最让人关注的了
战士以力量为主
敏捷为辅力量不用说那是攻击力敏捷是+F和加攻击速度的
体力不用说是加血的了智力呢他是使用技能蓝职的
智力还有一个最主要的就是它可以爆战士的血
一般来说力量多加敏捷不要太多(和装备属性有关系)
如果是全套F10%那敏捷不要多没有用因为全套是5件+2件首饰那就是70%如果有盾那就是80%套装备还有一点的好处就是全套装备一样,属性会提高10%,这么说也就是90%了,别人打你的时候还会出现MISS反伤套装备把体力的点数和智力加点不要一样智力一般的时候是体力的2.5倍会爆出你3倍多的血
战士攻击力一定要高 F是次要的你想我50F你打我100血
我爆了1000的血你打我10次我才挂,你F100我攻击高打你
200血连被装备反伤的血连攻击的不到5次同等的战士PK
我血多,攻击力高,我就会胜利
这是本人玩奇迹的一点看法说的不好
请见谅...
二、奇迹战士2W4点如何加。详细
1.至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了加个适合自己的点习惯就好那句话送给你没有最好只有最爱谢谢
2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见力是一种均衡加点方法适合一对一耗血式的PK比较占优势敏适合技术性玩家操作速度快要求手法要好才能出效果速战速决还有打宝时候可以抢BOSS智一般不单P群P时候用或者打宝用有MM加的话攻击特别高综合上面说法你感觉血少就多加点血就是了 3.推荐加点力量8000敏捷6000智力3600其他体力
三、奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器属性也选下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
四、奇迹私服弓手2W点什么加
现在1.09私服智弓加攻防都是官方的2-3倍,性价比很高
纯敏弓已经不再合适,一般敏捷到5000左右,因为要保持一个合适的攻速,血量不PK的话3000-4000就可以了,力量按装备来吧,剩下的都智力。打宝很受欢迎,想PK就多加点血吧,不过弓手PK确实很差,这不是加点能弥补的
五、1.02w奇迹战士pk点怎么加才牛
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力, 1.1表示单手武器提升的10%攻击力第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果, 1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果. 1.43表示翅膀提升的攻击伤害, 1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算,很多玩奇迹私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个 2次方程得到答案,这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑,我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值,即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为 14060,至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配,解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3,,算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),,也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键准备PK的时候最好去买个1000多瓶红一、力量475,敏捷600,智力700,其他全体力,这样+点的战士有人说穿不了龙凯,呵呵,忘记了套龙武器的属性了吗?先放雷神后穿衣服不了刚好吗?看效果,穿了13追16套龙配+4反5或+4-4龙,带+4-4或+4反5首饰,那么这样的战士有1017防,够高了吧,至于血带上套属性+的体力体力也有600+体力,那么700智力一吼,就不说了,4500左右是有的,由于有防和卓越属性的支撑,这样的血够适合任何情况的PK。对于武器和项链的选择,因为本来敏捷高,速度就快,所以速度属性的就排除在外,选择的武器和项链以1J双攻击属性为目标,为的就是最大限度的提升攻击力。因为有HS变态的属性做支撑,战士的攻击公式又和力量、敏捷、智力有关,所以这样的战士攻击是很强的。总体来说这样加点的战士是很强,不管是攻击和防御,还是血上,基本都不会在PK中吃亏,是专门的HS龙战士。但是一般没HS龙的人最好不练,因为力量少,练起来实在是累。二,力量800到1000,敏捷210,智力400到500,其他体力,这样的套龙战士,相对来说也是专门的HS龙战士,因为敏捷用雷神刚好,穿套龙配卓越龙,防在800多一点,血在吼了后也有4500+,攻击也很不错,力量也可以,还有400到500智力支撑,效果是很不错的。但是缺点是PK速度不快,就算用了+速度的装备,效果不大,攻击也会受影响,但是我认为14点速度还是不会成为PK的致命伤的。三、力量1200,敏捷315,智力120到200,其他全体力。这样的战士是很常见的战士,穿了套龙903防,血一般在4000+以上,力量够高,所以练级PK都不错。而切,还有个优点是,什么武器能拿,什么装备可以穿,所以经常见到的是这样的战士。缺点是没有够高的智力做支撑,所以吼血的效果不很明显,但是相对来所不影响其PK的效果。