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5.25召唤加点 5.4 召唤毕业装

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、DNF5.25风法改版后装备怎么选择 DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版后装备搭配,5.25召唤加点 5.4 召唤毕业装

 

一、DNF5.25风法改版后装备怎么选择

DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版后装备搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

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DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐

武器

1,卡勒特的双头鹰棍:★★★★★

必备!!!完美BUFF必须,BUFF攻击力+15%,BUFF被击伤害减少率+15%

2,荒古遗尘棍棒(升级后):★★★★★

最终武器

3,世事不可强求-快乐长存:★★★★

荒古未升级前毕业武器之一

4,荒古遗尘棍棒(升级前):★★★★

毕业武器

5,炫纹大师:★

虽然有黑科技可以达成享受完美BUFF办法,在没有234前提可以暂用

6,爱之闪耀魔法少女棒:★☆

注意8-13件时装时候是没有附加伤害特效的,在没有234前提可以暂用

7,不落皇冠:★★

拍卖可以买到最好的输出武器,在没有234前提可以暂用

传说防具

传说防具套装

瘟疫之源套装并不适合风法所以略过。

断肠绝伤(对应比尔马克帝国试验场)

重点:防具单件等于弱化的战术之王单件效果。三件套,每20秒消耗一个黑色小晶块在15秒内攻击时增加20%伤害。五件套,全属强15,20%黄字。六件套,被击伤害-20%,500px内有敌人,则对500px内所有队员释放霸体护甲,持续15秒(冷却20秒)。

评价:防具五件套的强度不错,若考虑组队,则可以选择套装戒指/套装辅助装备达成六件套。

耀之荣光(对应王的遗迹)

重点:防具单件有不错的力量和智力,首饰,辅助装备,魔法石也算是不错。三件套,五件套,六件套的效果都是增加力量和智力。

评价:对于力量会有相当高的增加,由于除了防具外的其他部位过于出彩,这套太过中庸。手镯可以作为强散。

血色残阳(对应卡勒特司令部)

重点:防具单件有不错的三攻,上衣和裤子有共享效果暴击,肩膀腰带鞋子有共享效果的触发式三速。辅助装备的48-50技能+1以及8%爆伤较为出彩。三件套,5%白字。五件套,100力量智力,1次觉醒被动+1,1次觉醒主动+2。六件套,12白字。

评价:无可挑剔的防具,建议防具5件配合辅助装备达成六件套。辅助装备可以作为强散。

格拉西亚家族遗物(对应诺伊佩拉)

重点:上衣和裤子被击有50%概率施放25级的圣光守护,护肩,腰带,鞋子都是触发式力量和光强。首饰都是光环300px减少敌人光抗。辅助装备与魔法石都是触发式增加光强。三件套,50力量智力,光强10,每60秒消耗一个白色小晶块赋予武器光属性。五件套,光强12,攻击时10%概率向敌人发动闪电爆炸。六件套,攻击时10%的概率向敌人发动闪电爆炸,6%光属性白字。

评价:三件套属性赋予武器光属性节约了武器的附魔/晶体契约,六件套的光属性白字也能打出一定的输出,建议防具5件配合项链达成六件套。

海神谜咒(对应幽灵列车)

重点:裤子是绝大多数职业堆叠主力BUFF的选择之一。首饰特效类似深海熔岩套装。三件套,冰强12,每60秒消耗一个蓝色小晶块赋予武器冰属性,3%白字。五件套,HP和MP+250,攻速3%,移速2%,释放速度3%,17%白字,每10秒在500px范围内最近的敌人进入诅咒状态10秒,攻击时使敌人进入诅咒状态5秒。六件套,攻击时5%概率500px范围内发动受到诅咒的海神之怒。

评价:五件套的效果尚可,若有兴趣可以考虑裤子+3件首饰+任意1件防具部位凑齐五件套配合黄字和爆伤的强散。

传说散件防具

主要针对相对而言比较有性价比的装备。

恶童的南瓜裤:1-45技能+1

紫花流明护肩:10%暴击,爆伤10%

米斯特尔的杰作:每30秒生成冰之屏障并发动BUFF(8%白字,110力量智力)

哈布的熔岩长裤:18火抗。55火抗时15-30技能+1,70火抗时35-50技能+1。30秒增加4%所有攻击力(持续20秒)

佧修派的隐遁者:12%爆伤

死神血影:10%暴击,4%额外爆伤,被击伤害减少4%

亚辛的月光甲板:85技能+1,攻击时5%概率增加13%三攻持续30秒(冷却30秒)

黑色噩梦肩甲:152力量,138智力,全属强18

血红胸甲:命中率7%,无视敌人12%防御力。

巨龙金鳞护腿:500px敌人灼伤抗性-30,攻击时10%概率敌人进入灼伤10秒。攻击灼伤状态下敌人18%黄字。

魔力增幅装置:全属强10,技能攻击力10%。

机械战靴:前冲跳跃释放霸体护甲,该装备霸体状态下所有攻击力+10%

超合金铁腕护腿:三攻,全属强12

巨龙全金属肩甲:高四维,负重+12

库尔图洛的合金腰带:6%额外黄字,6%额外爆伤

史诗防具

史诗套装防具

主要针对85主流套装以及90套装。

杀意决套装

重点:上衣18%黄字,裤子15%爆伤。套装125四维,力量和智力10%,背击和破招攻击时附加4%伤害,保持站立或行走3秒自身进入20秒伪装状态(冷却25秒),伪装状态攻击时附加35%伤害。

评价:套装效果不能维持全程,和恍惚之境套装效果冲突,若是搭配其他的首饰反而有点得不偿失,套装可以过渡用,上衣和裤子可以作为强散。

战术之王御敌套装

重点:每个部位拥有300px的光环效果,且队友若穿着此装备可以叠加。套装500px队员增加500力量和智力,攻击时5%概率500px队员施放霸体护甲同时增加3速20秒(冷却30秒),攻击时附加40%伤害(每增加1名队友,增加5%的附加伤害,4人组队可以达到55%的附加伤害)

评价:辅助与输出兼并,在当前版本可以过渡或支援队伍内更强力的输出队友。(韩服目前最新改版中这个套装让风法的辅助效果会更优)。

天御之灾套装

重点:每个部位拥有单独的触发特效以及一定的属强三速暴击三攻。套装根据触发特效会出现属性附加伤害或三速+附加伤害的效果。

评价:极为好用的一套史诗轻甲,适合多段攻击时,给敌人多段硬直造成软控制的效果,兼具补刀输出与范围伤害,当前版本适合做准毕业级别套装,单件可以作为强散。

魔战无双套装

重点:上衣10%黄字-12%CD,裤子-10%CD和85技能+1,肩膀30-45技能+2,腰带-10%CD和80技能+1,鞋子连击20次以上增加4%三攻。套装暴击+10%,每10秒重置剩余冷却时间少羽30秒技能,连击20次以上,增加10%攻速和释放速度(100连击增加50%攻速和释放速度,冷却时间10秒)

评价:亮点为-CD,重置以及高速度,对于技能续航有极大保证,当前版本适合做准毕业级别套装,衣服,裤子和腰带可以作为强散。

霸域英豪套装

重点:触发套装被击效果后最高可以累积300物攻和魔攻,且允许换装,效果持续到当前副本通关后。

评价:适合用来在某些副本换装来提升输出,套装可以过渡用,鞋子可以作为强散。

上元节的祭典套装

重点:单件是难得的加力量的布甲且拥有暴击,全属强,所有攻击力等效果。三件套全属强20,物攻,魔攻和独立攻击+10%,五件套全属强35,力量和智力+10%,所有攻击力+25%

评价:所有攻击力稀释得太多,当前版本适合做准毕业级别套装,但不推荐打造。

时光的轨迹套装

重点:单件拥有高力量,三攻,三速以及额外爆伤。三件套三攻再次提升一大截。五件套物理和魔法暴击+25%,力量和智力+5%,33%黄字。

评价:一套下来能提升极高的面板,虽然黄字和恍惚之境套装冲突,但是取决套装最高的33%黄字,依旧不亏,当前版本毕业级别套装。单件可以作为强散。

黄金战甲的荣耀

重点:单件拥有高力量,全属强以及额外黄字。三件套全属强25,15白字。五件套爆伤35%

评价:恰好和时光轨迹相映成趣,该套装和恍惚之境的爆伤冲突,但是取决套装最高的35%爆伤,当前版本毕业级别套装。

千年战争套装

重点:单件几乎全是围绕+HP和MP,三速,暴击率,全属强,攻速,释放速度做文章,上衣拥有高力量和智力且+2级48技能,裤子拥有高力量和智力且+2级75技能。三件套50技能+3,黄字25%。五件套85技能+2,爆伤35%。

评价:全面且总体感觉略一般,与恍惚冲突的地方也是以该套装的加成为准,与恍惚冲突最大的套装,导致恍惚的提升率要比搭配其他防具套装要低,当前版本准毕业级别套装。

星辰命运套装

重点:单件全是高四维,暴击率以及500px技能光环。三件套四维+100,25%白字。五件套四维200,55%黄字。

评价:一套的四维增加极为可观,单件的技能光环对自身和队友也有一定作用。当前版本准毕业或毕业级别套装,但不推荐打造。上衣和裤子可以在队伍有圣骑士情况下给予帮助。

史诗散件防具

以下为全部90史诗散件防具,顺序为:布甲-皮甲-轻甲-重甲-板甲

凝聚光芒长袍:110力量,全属强35

琉璃丝绸护腿:83力量,1-70技能+1,可以用来堆叠BUFF。

隐匿无形护肩:15%黄字。

真丝诱惑腰带:18%爆伤。

永恒蔑视长靴:三攻,全属强18

怒牙战歌夹克:攻击领主,西游及精英怪物时,12%白字。400px内存在怪物自身霸体20秒(冷却30秒)

航海追梦者护腿:高三攻,增加7%三攻。

至高统帅的战争指令:3速,12%额外黄字。

织梦龙鳞腰带:高三攻,10%黄字。

苍穹碧落长靴:高三速,暴击,爆伤15%。

命运驾奴胸甲:10%力量智力,5%所有攻击力。

战术跃迁护腿:15-40技能+1,5%额外黄字。

无尽意志护肩:18%暴击,8%三攻。

狂风骤雨腰带:18%黄字。

暮色审判长靴:50-80技能+2

至高统帅的战火胸甲:被击伤害+10%,12%黄字,10%爆伤

禁忌之影护腿:施放技能时可以增加15%所有攻击力或技能攻击力。

禁忌深渊肩甲:攻击异常状态敌人时增加12%所有攻击力。

禁忌之痕腰带:自身中毒增加80点物攻魔攻,92独立攻击力。增加100点物攻魔攻,115点独立攻击力。

至高统帅的熔火战靴:525力量,516智力,移动速度-6

迷幻之魂珊瑚战甲:全属强24,释放技能25%概率率增加全属强18

迷幻之影宝石护腿:18%黄字。

迷幻之雾琥珀护肩:高三攻,40-50技能+2

迷幻之灵琉璃腰甲:极高四维。

迷幻之心青金战靴:272体力,242精神,HP+605,MP+495,5技能+2

首饰

史诗首饰套装

恍惚之境套装

启明星的指引

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,技能攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

氤氲之息

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的所有攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

清泉流响

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%,增加5%的物理,魔法和独立攻击力

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的物理,魔法和独立攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

攻击时,增加20%伤害

暴击攻击时,增加20%的伤害

攻击时,增加10%的攻击速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

释放时,增加12%的释放速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

前冲时,增加10%的移动速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

评价:当前版本毕业级首饰套装,满足了黄字和爆伤,且提供不错的三速,极大优化角色的手感。单件满足强化/增幅+12后即可发挥本套装最大效果。虽然黄字和爆伤可能会和防具冲突,但是从单件到套装属性上看都不需要挑剔。

星空旅行者套装

手镯:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

项链:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

戒指:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

HP,MP+250,攻击速度5%,释放速度8%,移动速度5%,攻击时附加30%伤害。

评价:属性上虽然不存在任何冲突,但是被恍惚之境套装完全碾压,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

精炼的异界魔石首饰套装

手镯:技能攻击力5%

项链:每30秒使自己进入混乱状态,自身处于混乱状态时攻击时增加20%伤害

戒指:施放技能时有15%概率随机重置自身使用过的一个技能的冷却时间(CD30秒),施放技能时有2%概率随机重置自身使用过的所有技能的冷却时间(CD90秒)

套装属性

HP+880,18全属强,物爆12%,魔爆12%,攻击时附加20%的伤害。

冰雪公主的霜语首饰套装

手镯:冰强22,攻击时赋予武器冰属性(持续为20s,CD为20s,解除装备后效果消失)被攻击时使500px范围内敌人进入冰冻状态3秒。

项链:冰强30,施放技能时有5%概率使距离最近目标及其周围250px范围内所有敌人进度冰冻状态2秒。

戒指:冰强30,攻击时有2%概率使被命中敌人250px范围内的所有敌人进入冰冻状态2秒。

套装属性

冰强50,攻击时附加18%伤害,生成300px的冰冻光环,光环持续5秒后会对敌人造成12W点冰属性伤害,有150%的概率使敌人进入冰冻状态3秒。

评价:套装加极高的冰属性强化,冰冻偶尔有奇效也偶尔有反效果,这套套装最大效果是手镯部位的特效节约了武器属性附魔的问题,单件不建议作为强散使用,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

传说首饰套装

巨魂套装

套装属性:所有技能冷却时间-10%,技能攻击力+10%,攻击时有5%概率增加10%力量和智力。

评价:单件不值得作为强散穿戴,套装唯一亮点是减少10%冷却时间,但是占据了首饰的全部位置,且制作时间非常漫长,无特殊需求不建议投资和制作。

首饰散件

手镯

无尽贪食之力:黄字最高手镯,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之力:黄字15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-玛特伽:获得难度与价值不成正比,对于风法来说,积攒魔能并不难,若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装并拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

超级赛亚人的变身手镯:若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装前提下,可以作为强散

被囚者的染血手铐:力量和智力加成非常高,投掷罗网特效不方便聚怪,可以作为强散。

焚天祭手环:力量加成比较高,特效后的黄字较可观,束缚特效不方便聚怪,可以作为强散。

龙战玄黄-激战之魂:物理伤害黄字且级别低,可以作为强散。

耀之荣光手镯:黄字手镯,有少量爆伤,入手难度低,可以作为强散。

贝奇的玩具手镯:10%的黄字和爆伤,可以作为强散。

项链

无尽贪食之影:白字最高项链,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之影:白字9%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-克洛:获得难度与价值不成正比,特效也许在某些情况下有特殊作用,拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

冥狱锁魂项链:非常适合作为强散,触发到满状态非常容易。

刀锋女王的铁血项链:出血特效非常考验通关速度,由于会有和生命赛跑的压迫感,所以不是很推荐这个,可以作为强散。

执行者的刺杀项链:黄字效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

灵魂猎者:非常适合作为强散。

武之禅-制怒:大号佩鲁斯的效果,可以作为强散。

佩鲁斯的荣誉:物理攻击时增加力量,适合特定时候换装,可以作为强散。

四方神印:7%白字,18全属强,可以作为强散。

戒指

无尽贪食之殇:暴伤最高戒指,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之殇:爆伤15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

援助力-内尔贝:垃圾。

精炼的遗忘魔石戒指:重置效果非常好用,非常适合作为强散。

暗杀者的锋芒戒指:爆伤效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

碧水重门指环:暴击不错,全属强30,可以作为强散。

双生之环戒指:可以作为强散。

辅助装备

名将之兵书:主要针对特性技能以及一次主动觉醒技能和二次主动觉醒技能强化,还有最高的四维

评价:适用于喜欢切换装备释放主动觉醒的玩家。

时间旅行者的随身怀表:1-80技能+1,另外每20秒消耗1个无色随机重置一个冷却时间在40秒内的技能。

评价:加技能级别适用堆叠BUFF,重置适用任何场合。

源助力-洛克:荒古武器物理,魔法,独立攻击力15%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器也有其他更优的选择。

贪食之痕:较高的物理,魔法,独立攻击力,以及较高的力量和智力。

评价:不建议在没有荒古武器前制作,可以选择作为过渡品。

无尽贪食之痕:极高的物理,魔法,独立攻击力,以及极高的力量和智力

评价:制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

鱼雕坠饰:45-80技能+2

评价:主要针对一次觉醒后至二次觉醒后的技能,可以作为强散。

黑白境界-假面:增加5%的物理,魔法,独立攻击力,物理暴击率+30%

评价:性价比太低,如果有其他的代替品更好。

波利斯的黄金杯:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%力量和智力(冷却时间10秒)

评价:顶级辅助装备之一,值得去争取获得。

魔法石

空城泪-旧王愁:高四维,攻击时附加18%伤害

评价:不错的属性,可以用来过渡

源助力-艾格尼丝:高四维,安图恩武器技能攻击力增加率+20%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器非常不错。

贪食之源:45全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

无尽贪食之源:70全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

非缄默之石:高四维,所有攻击力+18%

评价:不错的属性,可以用来过渡。

杰克爆弹的记忆:55火强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

冰霜雪人的记忆:55冰强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

光电鳗的记忆:55光强

评价:不建议打造,可以用来过渡

暗影夜猫的记忆:55暗强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

卡巴拉的记忆:55全属强

评价:属强加得全面,但不建议打造,可以用来过渡。

黑白境界-灵魂:最高属强+55

评价:弱化版本的卡巴拉的记忆,且不够灵活,不建议打造,可以用来过渡。

罗塞塔石碑:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%技能攻击力(冷却时间10秒)

评价:强化版本的源助力-艾格尼丝,且不限定武器,当前版本毕业级魔法石。

耳环

英雄王的象征:18全属强,施放技能20%概率60秒内增加所有攻击力(冷却时间10秒),90史诗耳环之一,拥有其一即可。

黑白境界-混沌:极高的4围,物理和独立攻击力+15%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

缘定三生:极高的物理,魔法,独立攻击力,额外爆伤+8%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

铁腕之力耳坠:较高的物理,魔法,独立攻击力,可以作为强散。

无言的建设者耳环:较高的物理,魔法,独立攻击力,套装效果可以无视,可以作为强散。

异界套装

说明:强化风鸣冲击,朔风牵引,游离之风,风暴之拳的套装,外带蚊子腿的BUFF被击伤害减少率。

点评:毫无特色的一套,9件套的BUFF效果简直等于一个笑话,没人会因为这条属性放弃了BUFF伤害提升率,其他技能基本一塌糊涂,9件异界也没法期待伤害。

说明:强化回风斩,双翼风刃,真空旋风破,风暴之眼的套装。

点评:回风斩本来就是个补刀小技能,即使3件都很占身上位置,虽然真空旋风破大幅度减少冷却时间,然而这并不能良好控制,尤其和抓取类打击判定范围小的输出职业组队简直就是给对方制造各种空大机会。亮点是双翼风刃,略适合搬砖用。

说明:强化真空旋风破,风卷残云以及流风决的套装

点评:6件套是完美BUFF必须的途径,其他属性只强化2个输出技能,在流风决的光芒下,其他一切已经不重要了。

说明:强化风暴之眼,风暴之拳,风卷残云,疾风瞬影闪的套装。

点评:适合搬砖的套装,最可惜的是不加双翼风刃,如果疾风瞬影闪换成双翼风刃,应该是非常不错的搬砖套装,着实可惜。

说明:强化狂风冲刺,朔风牵引,风鸣冲击,游离之风,风暴之拳,风暴之眼,双翼风刃,真空旋风破,疾风迅影闪,风卷残云的套装

点评:所有套装里加技能最多的,涵盖了除回风斩,万象风龙阵,二觉后技能,以及被动技能全部转职技能的套装,极为适合搬砖,面面俱到,且有冷却,有技能优化,唯一可惜只加了2个技能攻击力,但是流畅性绝对是NO.1了。

说明:强化风暴之拳,真空旋风破,疾风迅影闪的套装。

点评:9件套的流风决回避率简直差评!在风之救赎6的流风决效果下,任何一个套装涉及流风决都是严重的自己打脸行为。这套特点是大幅度强化风暴之拳,很多玩家也许会追求“一拳超人”的快感,但是冷静的想一下,先不谈9件占用极多装备位置,只纵观全部副本,只有顶端副本才有一图一绿名的配置,风暴之拳的范围针对分散的群体敌人相性极差,针对单体绿名勉强可以从异界转战到镇魂截止,到安图恩已经极端吃力了。

二、魔兽争霸RPG元素魔法之战召唤的所有技能

英雄简介召唤师—卡尔Quas,Wex,Exort.风暴的精华。暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

力量- 19+ 1.4敏捷- 20+ 1.9智力- 22+ 2.4

可以学习冰,雷,火和元素召唤。

移动速度 280射程 600

基础技能介绍冰

冰(Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒)。

等级2-每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。

等级3-每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。

等级4-每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)

等级5-每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)

等级6-每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)

等级7-每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)

雷(W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。

等级2-每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。

等级3-每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。

等级4-每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。

等级5-每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。

等级6-每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。

等级7-每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。

火(E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

等级2-每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

等级3-每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

等级4-每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

等级5-每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

等级6-每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

等级7-每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

技能列表

元素召唤(R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1-最多保留一个技能。冷却时间30秒。

等级2-最多保留二个技能。冷却时间30秒。

等级3-最多保留二个技能。冷却时间15秒。

等级4-最多保留二个技能。冷却时间5秒。

等级1:魔法消耗点20点,施法间隔30秒。

等级2:魔法消耗点40点,施法间隔30秒。

等级3:魔法消耗点60点,施法间隔15秒。

等级4:魔法消耗点80点,施法间隔5秒。

急速冷却QQQ(Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:

持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

寒冰之墙QQE(G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:

减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30

幽灵漫步QQW(V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:

自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

灵动迅捷WWW(Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:

攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

强袭飓风WWQ(X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:

作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

电磁脉冲WWE(C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:

释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4

阳炎冲击EEE(T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

熔炉精灵EEQ(F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

浑沌陨石EEW(D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R随元素等级提升变化数值如下:

最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260

每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104

超声波QWE(B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害

(火元素):40/80/120/160/200/240/280

推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒

静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒

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简单攻略,仅供菜鸟参考。

加点顺序:E W E W R E E Q E R W E E Q W R后面看情况水也好雷也好各有各的用

出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4(坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。

三、求召唤师所有技能名称和几级学!请详细点!

冰快捷键:Q等级1每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。等级2每次施放提高召唤师1.50点/秒的生命回复速度。等级3每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度。等级4每次施放提高召唤师3.00点/秒的生命回复速度。等级5每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度。等级6每次施放提高召唤师4.50点/秒的生命回复速度。等级7每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度。上限3次雷快捷键:W等级1每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。等级2每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。等级3每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。等级4每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。等级5每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。等级6每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。等级7每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。上限3次火快捷键:E等级1每次施放增加召唤师3点的攻击力。等级2每次施放增加召唤师6点的攻击力。等级3每次施放增加召唤师9点的攻击力。等级4每次施放增加召唤师12点的攻击力。等级5每次施放增加召唤师15点的攻击力。等级6每次施放增加召唤师18点的攻击力。等级7每次施放增加召唤师21点的攻击力。上限3次元素召唤快捷键:R将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。冷却时间:30/30/15/5秒魔法消耗:20/40/60/80点等级1-最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔30秒。等级2-最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔30秒。等级3-最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔15秒。等级4-最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。灵动迅捷[WWW]快捷键:F召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至 160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%急速冷却[QQQ]快捷键:F召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6强袭飓风[WWQ]快捷键:F释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375电磁脉冲[WWE]快捷键:F召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒