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65版本猎刃星加点 猎刃星技能加点

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、疾风之刃猎刃星加点攻略此装备在60级之后刷以太力副本获得,通过进阶来获得增加技能伤害加成且加成非常客观,进阶到3阶之后可以增加2个技能伤害,是刚到60级的首选过度装备,且以后,65版本猎刃星加点 猎刃星技能加点

 

一、疾风之刃猎刃星加点攻略

此装备在60级之后刷以太力副本获得,通过进阶来获得增加技能伤害加成且加成非常客观,进阶到3阶之后可以增加2个技能伤害,是刚到60级的首选过度装备,且以后开了65级还能拿来升级7阶套非常给力。

试练领主套

目前版本的终极防具此装备通过试练裂缝或者炼金工坊BOSS掉率获得,暴率非常低,但是随之而来的是可观的全属性提升,在后期的图书馆副本当中可以非常有效的增加你的生存能力。

图书馆散件套

此装备可以通过BOSS掉落获取也可以通过每天的任务累积换取同样是终极防具但是图书馆套个别散件要比试练套来的优秀,不仅有高减伤而且伤害也不低,基础也要比试练套高一点,上手难度也简单一点非常推荐大家把这套防具作为终极套。

大家肯定很奇怪为什么不推荐讨伐本的防具套,首先讨伐本的防具做一件需要5天,升满3阶需要15天,一件图书馆防具需要30天,虽然相差15天,但后者无论是属性还是实用、保值都要远比前者来的高,所以浪费时间去做讨伐不如去做图书馆套。

首饰选择

如果你是刚到60级可以拿以太本掉落的绿色套首饰作为过度,后期可以选择做讨伐本首饰上手难度简单,并且属性强大。

项链

耳环

戒指

猎刃必备神器没有之一,同时触发背击和暴击对其他职业来说可能很难达到,但对于猎刃来说是小菜一碟,60之后随便搞下装备50%开个隐身附加50%的暴击率加上猎刃天生自己带的2个绕背技能,全套背击和暴击简直是小儿科,带上这个技能基本上可以为你的输出提升百分30%以上,你可以试想一下假如一个突刺背击加暴击500W,触发特效白字在加500W就是1000W,何其恐怖。但是这个戒指在以后的国服会削弱,韩服已削弱增加了CD变为20秒1次触发,很鸡肋,所以在没削弱之前可以带这个戒指,削弱之后可以去带

各方面属性都很优秀,强化数值也高的离谱是阿斯拉削弱后的不二选择。

在属性上选择大家要记得一点,单方面属性强大是没有用的,要各方面属性都优秀才是真的好。

武器

猎刃在武器选择上并没有多大的要求,短刀、短剑、匕首只要属性符合都能用,像暴击、攻速之类的食之无味弃之可惜,不用特意去追求。

刚到60推荐浅蓝武器、以太力武器作为过渡。

后期可以选择

个人推荐制作图书馆武器作为终极选择,冤魂暴率太低,劳克1档短剑同样稀有,图书馆武器,1个月可以同时出4件,数量有保证能拿来高强,各方面属性都不赖非常适合。

像其他讨伐本掉率的匕首、短刀之类的虽然看起来属性很好,但是都不适合二姐,有句话说的好适合自己才是最好的。

元素属性附魔推荐火和毒,强推火,火属性的范围爆炸能有效提升二姐AOE小怪的能力。

秘藏选择首推攻击、伤害率,其次暴击伤害,领主伤害。

装备选择就到这里,疾风这款游戏来说并不烧钱,平民玩家只要按部就班来不要想的太高强,很容易就能搞齐我上述的装备,真的。

接下来就是加点,说到二姐的加点核心就是快速的叠流血,打爆发。

AP手里剑点穿刺、突刺点不移除流血、四方斩点加2次攻击、3连杀点叠加流血、起爆符吸怪、暴风手里剑点樱花、隐身点加攻击、风藏毒点加100%攻击、50大点加1秒时间刚好是290点AP。

很多人会问为什么被动暴击不点,60级的玩家随便搞下装备55暴击率不是问题,开了隐身就是105%我何必去浪费10点SP把暴击率增加到110,当然如果你是为了追求站街加秒伤是可以点满的,能增加不少秒伤的。

快速叠加流血并且全套背击、暴击,适合任何BOSS,这是我惯用的输出手法,充分的把猎刃的绕背、隐身、暴击等利用,希望对你有帮助。

手里剑-瞬杀-隐身-四方斩-旋风手里剑-暴雨-风藏-升天-突刺-爆空遁,你可以在爆空遁完了加个起爆符,你也可以四方斩起手然后在开隐身,反正只要你手速快,一套能打完1W5的秒伤基本能秒夕阳港个别BOSS外的所有BOSS了。

二、刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

1.手里剑

像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。

2.瞬杀

建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

3.术法升天

同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

4.三连杀

觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

5.鬼影爪

还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

6.四方斩

建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

7.升天手里剑

还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

8.起爆符手里剑

技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。

9.爆空遁

技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

10.暴雨手里剑

点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

11.风藏毒

点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

12.隐身

一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。

13.旋风手里剑

这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

14.突刺

讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。