7.0猎人天赋加点 7.0猎人什么天赋输出高
一、7.0魔兽世界猎人生存天赋怎么点
以下是我的生存猎天赋,希望对你有帮助。
T1.莫科纳萨的作战技巧。就跟说明一样,最多提升12%的攻强,简单粗暴,动物本能对伤害的提升不大,尽管它给的buff看上去很美好
T2.致死之伤。致死虽然看脸,但只要撕裂不断,就可能一直触发猫鼬,2撕裂基本可以触发3次以上,伤害稳定;毒蛇猎手虽然能瞬间提供3层猫鼬使猎人打出爆发伤害但CD太长;至于乌鸦,4层猫鼬的伤害就比乌鸦高了,而且乌鸦还要废集中。
T3.迅疾如风。增加移动速度而且接触移动限制效果,实用。
T4.精钢陷阱。精钢陷阱虽然再有瘫痪效果,可是它有伤害啊,对boss扔一个就当是集中不够的时候循环伤害了。
T5.伪装。在野外做任务捡道具很好用那个的天赋,军团版本中伪装自带潜行而且不降低移动速度,很好用,但要注意的是无论你做出任何动作,包括布置陷阱,都会打破伪装。
T6.龙焰手雷。有减速。有伤害,有aoe,你还想要什么?
T7.喷毒眼镜蛇。T7的3个天赋都很棒,简直是逼死强迫症,但我选择眼镜蛇,理由是首先生存猎没有任何集中值恢复手段,眼镜蛇则能够为你恢复至少90集中(30/1s);其次它CD较短,CD1分钟持续30s等于只有30sCD,完全不会卡手;最重要的是眼镜蛇是有伤害的,它的伤害是自然伤害,而生存猎是有自然伤害加成的,总体比较效果回比另外两个强一些。
二、魔兽世界7.0猎人天赋加点攻略 猎人天赋怎么加点
第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。
第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。
启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。
集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。
第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。
第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。
三、魔兽世界7.25兽王猎怎么加点
魔兽世界7.25兽王猎怎么加点?
wow7.25兽王猎团本天赋加点
PS:魔兽世界7.2.5兽王猎天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
15级
王牌猎人:血量高于80%的目标自动射击和眼镜蛇射击对其暴击率提高50%,T19套装下模拟提供单体收益略低于凶暴兽栏,备选。
眼镜蛇之道:每个宠物或者守护者(凶暴野兽等)处于激活状态都会提高眼镜蛇射击的伤害10%,7.1.5版本增强了眼镜蛇射击伤害,该天赋在同层模拟中略微占优,推荐大部分战斗使用。
凶暴兽栏:每只凶暴野兽的集中值回复总量额外提高12点,推荐在武器装等较低时使用。
30级
践踏:每只凶暴野兽会在被召唤参加战斗时会对目标附近的敌人进行一次范围攻击,提供同层单体最高收益,推荐大部分战斗使用。
凶猛狂暴:选择该天赋会替换凶暴野兽技能,使用后会让宠物对目标进行5次连续攻击,并且宠物获得42%的攻速加成buff,持续8s,buff最多可以叠加3层。选用此天赋后使用会立刻获得本该由凶暴野兽提供的集中值,并且如果选择15级的凶猛兽栏天赋,那么该天赋技能使用后获得的集中值也会对应增加,伤害中规中矩,不推荐使用。
奇美拉射击:使用该天赋技能后会对目标以及目标周围最近的1个目标造成伤害(如果目标附近没有其他目标,则对目标造成两次伤害)并获得20点集中值,单体战斗不推荐,双目标战斗备选。
45级
迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为PVE玩家的备选天赋。
远遁:技能暴击之后有10%的几率重置[逃脱]技能CD,在副本中几乎无用,不推荐
开拓者:3秒不进行攻击之后会常驻30%的移动速度加成,攻击后解除,5人副本及野外/主城跑路效果不错,5人本可以选择。
60级
兽行成群:兽王专精的自动射击暴击之后有一定几率重置凶暴野兽技能的冷却时间,兽行成群天赋将重置几率由原先的35%提高至50%,提供收益低于狂野之怒,不推荐使用。
狂野之怒:狂野怒火技能的伤害加成由原先20%提升为35%,提供收益同层最高,推荐单体战斗使用。
闪击:宠物爪击,撕咬,拍击等技能(统称基础攻击)的伤害提高50%,并且宠物使用上述技能后会立刻传送至目标身后,传送距离30码范围,传送冷却20s,基础攻击伤害在野兽顺劈下也可以被复制,所以该天赋能提高兽王专精的AOE能力,推荐在有大量需要AOE的战斗中使用。
75级
束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐作为副本常驻天赋。
翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,在大秘境中可以帮助队友控制/打断小怪的施法,可以作为大秘境高层备选天赋。
90级
夺命黑鸦:单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,但是消耗过高,初期集中值不富裕的情况下可能无法持续保持野兽顺劈效果,AOE战斗备选。
乱射:自动射击每次消耗3点集中值并对目标附近的单位造成AOE伤害,AOE战斗备选。
100级
群兽奔腾:角色与目标连线方向召唤野兽奔驰而过,对途径目标造成伤害,单目标收益低于杀戮眼镜蛇,推荐作为有大量add处理战斗的备选天赋。。
杀戮眼镜蛇:在狂野怒火持续时间内使用眼镜蛇射击会重置杀戮命令冷却,提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
野兽守护:使用杀戮命令后,狂野专精宠物会对目标造成6s的额外流血伤害,坚韧专精宠物获得6s伤害降低15%增益,狡诈专精宠物会减速目标移动速度50%持续4s,7.1.5版本buff了流血效果,在既要单体输出又有add处理的战斗推荐使用。
四、魔兽世界7.0兽王猎天赋怎么加点
第一层:
推荐大部分战斗使用凶暴兽栏。
第二层:
践踏会使每只凶暴野兽会在被召唤参加战斗时会对目标附近的敌人进行一次范围攻击,提供同层单体最高收益,推荐大部分战斗使用。
第三层:
迅疾如风推荐作为PVE玩家的备选天赋。
第四层:
狂野怒火技能的伤害加成由原先20%提升为35%,提供收益同层最高推荐大部分战斗使用。
第五层:
束缚射击的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐作为副本常驻天赋。
第六层:
夺命黑鸦单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
第七层:
杀戮眼镜蛇在狂野怒火持续时间内使用眼镜蛇射击会重置杀戮命令冷却,提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
五、魔兽世界7.0猎人怎么更改天赋
魔兽世界7.0猎人天赋加点攻略:
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
野兽控制——泰坦之击
大特质
驯兽大师:哈提现在也将受到狂野怒火和野兽顺劈的加成,在杀戮命令时也会造成伤害。
泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。
(凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。
(精通:野兽控制大师):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高(57.5%攻击强度x(1+2.25%精通))点自然伤害,持续8秒。
风暴之神的涌动:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率向你的宠物所在位置释放电流,在其周围产生电能爆炸,对附近所有敌人造成200%攻击强度点自然伤害。
兽王猎的神器并不是这把枪,而是哈提!请切记这个信息,这样才能选择正确的路线。
大特质驯兽大师可以极大程度地加强哈提的能力,所以第一时间点出。
在哈提的伤害削弱过之后,泰坦之雷的性价比大大下降,所以第二个大特质选择点出风暴之神的涌动。
最后再点生存减伤向的两个小特质,就可以在神器等级30级的时候完成三特质解锁啦。