7.0鸟德神器加点 鸟德神器任务
一、WOW魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0小德神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
法师
萨满
圣骑士
术士
猎人
战士
潜行者
恶魔猎手
牧师
德鲁伊
死亡骑士
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
奶德——加尼尔,母亲之树
大特质:
宁静心灵:宁静的治疗量提高20%且可以再移动中引导
梦行者:野性成长有50%几率暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术效果的盟友恢复250%法术强度的生命值
大德鲁伊的力量:野性成长有25%几率使你的下一个愈合或回春术同时释放给目标周围15码内的额外2个盟友
小特质
延绵不断:使月火术,回春术及阳炎术的持续时间延长1秒
林地行者:你所有持续治疗法术的效果提高1%
自然灌注:野性成长的法力消耗降低2%
奶德作为治疗,神器的大特质除了宁静心灵之外,竟然都是几率触发的,对于治疗来说这是很不友好的。相反,奶德神器的小特质对于奶德的提升倒是非常大,点出延绵不断、林地行者、自然灌注这些小特质的性价比远高于急着点出大特质,由于宁静心灵而其他大特质又太坑离我们太远了,所以推荐在刚满级时先点一些好的小特质。即使刚满级时没有点出大特质提供问题也不是很大。
在团本开放之前只要点出了大特质宁静心灵就足以满足你在团队中的大多数治疗任务,在充足的小特质支持下,很快也可以点出第二个大特质梦行者。
第三个大特质大德鲁伊的力量对奶德来说更多的是锦上添花的作用,奶德从来不缺过量治疗,所以除非需要刷治疗量,不然可以把神器点数投资到更有意义的特质上,建议最后点出。
鸟德——月神镰刀
大特质
戈德林之力:你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成400%法术强度的奥术伤害。
明月繁星:在超凡之盟的持续时间内,你释放的每个伤害性法术都可使你获得3%的急速。
回荡之星:每当星辰坠落造成伤害时,还会同时对附近一名敌人造成8.4%法术强度的星界伤害。
小特质
炽烈阳炎:阳炎术的伤害提高7%
骄阳之刺:阳炎之怒的伤害提高5%
群星之镰:星涌术的爆击几率提高6%
鸟德的大特质效果都非常不错,推荐尽快点出,离我们最近的大特质戈德林之力,只需要9级的神器等级就可以点出,性价比非常之高。
顺着戈德林之力就可以点出第二个大特质明月繁星,之所以在这里不推荐先点出回荡之星的原因是一方面星辰坠落的AOE伤害已经非常充足了,另一方面就是如果直接去点回荡之星的话,需要浪费宝贵的三点神器点数在回荡之羽(增加护甲)上面,非常的浪费。而在明月繁星的线路上,有着非常多的增伤技能,在团队副本的开荒阶段非常有用,并且神器等级也只需要16级即可。
可以看到即使在最后也推荐大家绕开小特质回荡之羽,一方面因为这个特质在PVE当中的作用实在有限,另一方面则是因为另一条线路上的小特质性价比都很高。
猫德:阿莎曼之牙
大特质
迸裂创伤:阿莎曼之牙深深地刺入你的目标体内,在你割裂激活期间,使你的攻击无视目标15%的护甲。
阿莎曼之咬:对受到你的割裂流血效果影响的目标释放生成连击点数的技能有10%几率唤醒阿莎曼的灵魂,在目标身上复制一个暗影化的割裂效果。
暗影痛击:痛击有25%的几率释放阿莎曼灵魂的一部分,使附近的所有敌人在2秒内收到100%攻击强度的暗影伤害。
小特质:
阿莎曼的能量:猛虎之怒每1秒额外产生5点能量,持续3秒。
锋锐利齿:割裂的伤害提高7%。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
否需要消耗神器点数点出暗影痛击就凭各自喜好选择了,如果需要点出暗影痛击,那么建议的点法,避开下方的减伤特质,毕竟这些技能在PVE中用处不大,这样可以最大化神器点数的利用。
熊德——乌索克之爪
大特质:
血污毛皮:裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低50%。
抗性毛皮:受到元素伤害时有几率使你对同类元素伤害产生10%的伤害减免效果,持续15秒。
沉睡者之怒:释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将250%攻击强度的自然伤害反弹给攻击者。
小特质:
塑造本能:生存本能使你收到的伤害额外降低3%。
荒野血肉:狂暴回复的治疗效果提高5%。
野兽坚韧:耐力提高1%
熊德的神器感觉上又是一个小特质比大特质优秀得多的搭配,不论是塑造本能、荒野血肉还是野兽坚韧,都是非常实用的特质。而在这里推荐在点出血污毛皮是因为在早期的5H/5M当中,元素伤害并不多,抗性毛皮的利用率有限。而直接指向沉睡者之怒的小特质当中对坦克直接加成的较少,所以推荐优先点出血污毛皮。
点出第二个大特质的时间段大致是团队副本开放前后,因为翡翠梦魇中还是有一定元素伤害的,所以优先推荐点出抗性毛皮。
以上便是魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版
二、wow7.0鸟德怎么打输出
本人新手野德,这两天带入侵刚练满小德,也在研究野德输出,自己加了个天赋,和你一起探讨下,也请赐教:
1、一层天赋选择血之气息,主要考虑到野德应该是起手给目标上流血伤害技能,而选择血之气息对受流血效果影响的目标提高暴击率,应该能产生更多的伤害量,其他两个则不具备
2、二层选择野性移位,主要考虑到可以提高机动性,让你打不过可以逃脱的更快;没有选择“新生”,因为冷却时间2分钟太长,在第三层天赋作为弥补。
3、三层天赋玄色恢复亲和,是因为前两个天赋增加好多技能操作起来更为繁琐,本身小德看起来就很繁琐的样子(业余玩家感受,呵呵);而这个天赋增加三个治疗法术,其中两个都是瞬发,个人比较喜欢瞬发技能,不知道你怎么样。
4、四层天赋选择蛮力猛击,是因为他的法术效果是领目标昏迷,昏迷就是什么都干不了,而不是眩晕或者沉默什么的。而另两个天赋是眩晕(可以继续打你)、定身(可以继续打你)。
5、五层天赋选择化身:丛林之王,算是一个爆发技能,可以持续30秒算是很长了...
6、把持续伤害的过程缩短伤害量不变,在目标杀死你之前,可以让他身上的持续伤害快速作用完毕,带来更多的伤害量,说不定死的就不是你了。
7、七层天赋选择野蛮挥砍,主要考虑到他可以使用三次,可以让你不断档,弥补技能用完呆立挨打的情况。而且挺高的伤害量也是很可观的。
野德输出就是保持目标身上一直存在流血效果,这样输出可以让你的技能产生更多暴击!如果自身暴击属性达标,可以想法增加精通数值,来提高流血效果的伤害量。这样你的输出起码不次于别人了。。根据目前天赋状况的加点,仅供参考。纯属个人瞎掰,错的地方请见谅,因为我也是一个才玩了两三天小德的新手。。。
想了想还是建议你先打木桩,看看哪个技能打伤害高、cd长,哪个是持续伤害,然后就是技能之间的衔接问题。
技能连续、少间断地释放释,放才能带来更多的伤害,这是每个职业都需要确保做到的重要事情。