86武神刷图加点2016 dnf86武神加点
一、DNF60级武神刷图加点!!
。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。
主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧
有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、
有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。
柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。
升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,
寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满
铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪
鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17
春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满
觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。。。
觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了
物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)
二、请问地下城与勇士60武神刷图正确加点怎么加~来个牛X的
体术背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10防御很有用气功-----------------分身Lv 5起阻挡和抓人狂暴-----------------蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打-----------------虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1被动技能!武神强踢 Lv 5觉醒!上勾拳 Lv 10不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5技能前置下段踢 Lv 10技能前置虎迅连击 Lv 5技能前置鹰踏 Lv 5技能前置旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用-----------------强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1不解释强制-后跳 Lv 1不解释物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1不解释
三、dnf60版本武神加点
主流加点、通用技能、普通技能、特性技能。
1、主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。
2、通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。
3、普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。
4、特性技能:强化铁山靠加1,强化寸拳加5,强化闪电之舞加5,强化碎骨加5,强化纷影连环踢加5。
四、DNF武神刷图完美加点
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人原创。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是4121点,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
60级 SP:4141用4070剩下41点
体术
【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
气功
【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
街霸
【抛沙】+1(自带技能,不用点)
通用
【后跳】+1
【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
散打
【上钩】+5
【强制上钩】+1
【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】+1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
不点,因为PK不需要出纷影)
【旋风腿】+1(够用了)
【强制旋风腿】+0(没必要)
【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
满无所谓)
【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【崩拳】+5(寸拳的前置)
【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【强制铁山靠】+0
【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近100%,
神技)
【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)
【强制寸拳】+0(没必要)
【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,一级的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带一级,不需要点)
【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业最高攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学一级是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。