86刺客tp加点 2020刺客加点
一、dnf刺客怎么加点、
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者>刺客>银月>月影星劫
等级:86
SP:全部 11010已用 8275剩余 2735
TP:全部 37已用 25剩余 12
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv39
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv17
弧光连闪:Lv1
剑刃风暴:Lv29
雷光刃影:Lv26
疾风乱舞:Lv24
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
叠击:Lv4
乱空杀:Lv4
超越连击:Lv3
天渊星狱:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化-弧光闪:Lv5
强化-终结追击:Lv5
强化-剑刃风暴:Lv5
二、dnf最新版刺客刷图加点dnf86级银月刷图加点
dnf最新版刺客刷图加点?dnf86级银月刷图加点?DNF刺客加点特别是非契约加点还是蛮好加的,主要以攻击力强的为主,而且刷图一定要快,所以应该是匕首精通就行了,那么具体dnf最新版86级刺客刷图怎么加点最好呢?
dnf最新版刺客刷图加点?dnf86级银月刷图加点?
dnf刺客银月需要把物理暴击加满,弧光加满
终结连击是需要加满的,其他的几个闪避技能是要加满的
这里说的就是剑刃风暴一定要加满,因为CD加上被动,攻击力都非常可观
dnf银月的雷光和螺旋也要点满,刺客拿匕首差不多一连招可以把BOSS带走
dnf刺客银月的二觉被动和主动BUFF加满就好,因为加快连击点的恢复和集齐,所以这个时间段开一觉,伤害非常爆表
DNF刺客银月的TP主要加满风暴,连击点,雷光,其他的可以自己随意,刷白图的可以点满弧光,刷远古特殊图的可以点满大招!
三、暗黑破坏神 刺客怎么加点 求高手指点
刺客练法
一、build思路
点数分配:
力量str:10点左右<你要是有好ring可以完全不加>
敏捷dex:70点左右<拿物免盾ss时保证有75%格挡>
精力vit:剩下的都加到这里
魔法eng:0
加dex是为了在用暴风盾<ss>的时候有75%block搭配上一般用小刀<bk>或橡树之心<oak>+ss。当然如果你只打算用双爪的话也可以考虑不加dex而将点数全部投入vit。
技能点分配:
1、武学系Martial
龙爪dtalon:1点
一大部分kor目前流行的asn会将此技能加到4-5kick以获得很好的伤害,在我看来这无可厚非。而且也增加了娱乐性。毕竟ww是bar的技能。而dtalon,mb,traps这些才是刺客自己的技能。+1还是+到4-5kick<需要18级-24级>或者不加取决于你自己的喜好。
2、影子系Shadow
爪掌握cm:max
心灵震暴mb:max
毒牙venom:max
影子大师sm:max
能量消解fade:保证50%物免<我的加了2点>
武器格挡wb:保证60%<我的两个爪子上带了+3wb所以没加>
1、sm max是因为在实战中40lvl+的影子肉盾效果明显,减少了来回雇出的次数。当然你也可以选择只加1点sm或用左手补丁的只加1点sw,再或是用爪子上的带上来节省点数。
2、wb+到60%几率这是在实战中深有体会的,抛弃了以前对wb+到60%的轻视。无论是对付什么样的攻击60%的wb都使得你往往能逃过致命的攻击。
3、陷阱系Traps
雷电守卫ls:1点
苏醒之火wof:1点
1、高伤害ls dam在duel的时候还是占优势的。许多cn的刺客喜欢将ls dam保证在很高的档次,这对于限制对方装备,清理sum都有很大帮助。所以这点还是看个人喜好吧。我只加一点是因为我只想把ls做为lock对方的技能来用。
2、至于wof我觉得是必不可少的技能,它的攻击频率配合mb可以使对方被长时间stun并k出fhr的效果非常显著。
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关于几种主流pkasn:
1、纯c/cwwasn
技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1,wof=1,dt=1。剩下点全加到fade上
装备上:不用太多考虑物免了,头环和shako就都能应付。
2、ww+trapsasncn主流
技能方面:cm venom mb=max,ls dam=1k+/2k-3k,wof=1,fade用年纪9sgc的2点,用shako+ber6-7sgc的8点左右。如果6k+ls dam的,我认为基本就是个陷阱asn。
3、ww+kickasnkor主流
技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1或有限的几点,wof=1,dtalon连装备保证4-5kick。
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二、装备的选择
头上:
年纪ages
LO rune+黄猪jew:这个是为了asn duel对方有1k+ls damage或更高的时候能提高5max的电抗lr。黄jew属性就是为了提高伤害/ar/res之类的了。vs风德的时候你同样需要年纪以达到50%drb。你自己也可以看情况选择in什么。
军帽shako
可以in7fhr的jew连同身上的12fhr/技能gc保证有48的fhr。
隔离风
vs nec的时候为达到=>102fcr
腰带:雷神、技能
戒指:乌鸦、fcr ring、ar ring
武器:Fury2把<RunicTalons/Suwayyah>、Chaos<带df>、rare爪<最好有2s/fool,s/40ias/高ed黄爪,这样你就可以不用angel set了>
衣服:dusk shroud tp+<mp+其实就可以,c/c asn可怜的def怎么也抄不过3k,而再垃圾的物理伤害角色ar也大于5k。>
项链:cube<16fcr+带75%毒害时间减少的最好>
手套:桌古拉、nec set
副手:cta+spirit<eth的需求低一点>
大板gc:9个影子技能/+血 1个影子技能/12fhr
小板sc:5-6个血/mana 5个ar/life几个life/res备用
usc:20/x/x
ulc:20/x
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三、实战感悟
说到实战我觉得如果你准备玩pk的话
首先、你要对你可能碰到的对手pk的方法都有一定了解,这就意味着你最好把所有角色都玩一遍。
第二、要有良好的心态,越是打不赢,越是要缠着打,好的技术都是从被虐开始的。
第三、避免自己陷进物品主义中,试想一个跟铁桶似的〈2乌鸦+雪之冲突腰带+冰盾冰抗500+的pal站在冰女巫面前〉那还有什么意思?一个低级别垃圾装备的角色k死一个高级别浑身极品的角色这在manner pk房间里是经常可以看到的。
第四、WS的方法不利于你技术的提高,试想一个掉了血就跑到很远的地方找小怪去leech的bar或开着回血躲到3屏以外的pal又有什么乐趣可言?还不如回到城里去补血或喝血瓶。
第五、尽可能去用一个角色去战胜各种char。所谓天敌只类的话只能让你失去战胜的信心,和进取的态度。诚然我的确同意asn对某些角色确实没有什么优势。但哪个角色又可以轻言通吃?勇于挑战那些你不具备优势赢的角色是应该追求的乐趣。
第六、输就是输,赢就是赢。赢了想想是怎么赢得,输了别找借口;什么卡了、按错了、没mana了。这些都克服了你就真能赢吗?输赢更都别归咎于装备。当然ping不好就别玩了。
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四、角色对战
建议:
1、虽然你可以ww但你不是bar!
2、手慢、移动慢、切换技能慢=死!
3、轻视任何角色你都有可能输的很窝囊!
装备搭配pk的两个主要方式:
1、oak/bk+ss(fcr=102 drb=50 res=max block=75%)
用bk一般in um rune连同桌古拉手套有50%撕开伤口OW,而且4防和fcr搭配方面压力小。
用oak一般也用桌古拉或necset追求的不过就是3技能和20的回血了。
攻击方式mb+traps+sm近身dtalon
2、双爪chaos+fury或fool,s claw
vs smpal<foh/charge>
装备搭配:年纪桌古拉或necset tp+影舞者 fool's+chaos雷神备用
当然如果你找到高ed的2孔fool<ar每级maxdam每级>爪那是再好不过了。
在这里特别要说的是:在不熟练的时候可以用毒+混混。熟练以后并找到了高ed的2孔fool爪还是要最终用tp+来vs smpal的。
状态:fcr=65 drb=50% ar=13-15k这样就很好了。
打法:
1、保持shit键+ww,有距离就mb,charge过来就wwaway。
2、注意光环变化,一旦发现他切换审判光环就坚决df+ww或tp+nlww。
3、找到些地上不平坦的地方开战有利于你。
4、sm需要慎用,给他几下也很讨厌,但出了lt,sm就是smpal的大紫!
5、装备允许的情况下提高fcr以增加mb速度。中远距离时mb他,会使他charge向你,而中距离的mb要危险的多.。近距离walk加盾削从你的backww中得不到什么便宜。跟撞电风扇一样。
6、实战中要更灵活并把握节奏和间隙,熟练的smpal不会轻易来撞你的电风扇而会找你的ww停顿点攻击你。建议你不要把自己当成bar没完没了的ww。mb+trap也是经常要用的。多数时候巧妙的mb+backww你会占到很多便宜。这要靠你对时机的把握了。把握不好一般都是被charge干掉很多的血。不过不要急,慢慢你会掌握的。刺客就是不熟练的时候就是容易被虐。
用bramble是是找不到好的fool爪或还不熟练时的临时搭配,尤其是对付jp颇多只知道一味猛冲猛打的smpal的简单方法。当然最终抛弃使用bramble而用tp+还是要最终找到好的爪子并进一步要学习操作的。
vs bhpal
装备搭配rare claw:2sfool,s/chaos/necset手套/shako
没有好爪子就得用头环了:2/20fcr头环/angel amu+1 angel ring/血环或10fcr高ar高dex ring/这样你的wb就不到60%了。个人而言非常的不喜欢用angelset。
状态:fcr=65%/ar至少>13k/mana800+
打法:k bh最过瘾了,经常1点血不掉就ko对方,但他杀你也就最多3下,虽然你可以各当住几次攻击但谁又敢轻易让锤子抡到自己?所以:
1、分析bhpal路线和锤子范围很重要。
2、由于是vigor+charge bug近身了你也许看不到对方,所以要经常保证traps的存在。
3、感觉他要namelock你,而你又走不开时,可以向自己身上mb。他跳过来也无法马上进攻。mb的效果会震退他,之后拉出安全距离。
4、mb+wof+ls+sm照死了mb他,也可打掉他几百点血。分析vigor+charge路线,感觉近身就ww tp away然后迅速放个wof+ls使其无法tpnamelock你。实战中pal有至少1/5的血是被mb搞下去的。
5、千万不要df他!我曾经试过很多次,往往是得不偿失!
6、在pal用charge逃离traps的第一时间上去tpww-----(引用胖忍者的经验)
7、对于爱兜大圈子的pal需要耐心,当然出3,4屏以外的pal(追了两屏后地图上连坐标都没有)除了 no mannerpk我基本就不和这样的pal玩,因为他没想pk只想捉迷藏。
vs druid
装备选择:年纪/16+fcramu/乌鸦或ar ring+fcr ring/necset/runic fury+chaos
状态:开fade后:保证物免50 fcr65就差不多了
打法:
1、操作好的druid象蜻蜓点水一样,斜线杀进你的范围快速飞出,这一般都是双精神的。这样的druid其实比较脆弱,你只要耐心追着他lock就可以逼的他狂飞不止,因为他忌惮进身,没有物免盾,各当也就不够。这个打法tp+mb+df+ww比较好用。但要小心旋风陷阱。
2、带ss的风德达到99这档fcr也就差不多了和你的65fcr是同一桢,速度一样,他的fhr达到39这一档就不错了,达到56就比较费劲了。当然有2s头环的可以办到,但即使有56的fhr他也只有7桢的恢复打击速度,所以这样的druid就坚决的lock先吧,不打掉sum就别近身ww,近身时tp到侧边以三角形围绕他短距离ww。或者直接tp到侧身一个长ww穿过去,这个动作完毕,影子和traps仍在攻击中,你可继续mb他。一旦发现druid没有了sum,他的血也就是2k左右,这是最好的时机了。但有经验的druid也会边逃边放旋风。甚至迅速补上sum然后就是个回马枪!这时候靠的就是你的经验了,实在躲不过去,你也就只能ww拼了。
3、轻视风德你会输的很窝囊。
另一种打法就是用 dtalon踹。装备上oak+ss头环in ber保证102fcr drb=50
上去就追着lock打仰头了就近身kick注意:kick一脚补一个wof再kick一脚再补一个mb。
vs nec
装备搭配:shako/cube amu/血环+10fcr ring或ar ring/necset/suwayyah底fury+chaos或换griellfon25%fcr
状态:65fcr或102fcr<用隔离风>
1、两种打法:用shako(65fcr)费时费力的迂回作战。用griellfon(102fcr)的话你就要对nec狂追不舍。
2、当然nec近攻你也是多半得不偿失,所以大多都是你在追着他跑,一般也追不上,千万别尾随。不然很容易中ethbs。
3、没有影子别进攻。
4、tp进一屏df近身mb+wof+tpww,你lock住nec的几率并不多。这里如果使用df+ww的话也很好,但要追他飞几下在df。否则经常会 df到土人身上。
5、进攻的时候按住shift键 tp。你的影子能帮你抗住几个bs的。
6、抓住他攻击逃跑的习惯是你制胜的重点所在。
7、尽量少的使用又慢又长的ww是保护自己的关键,迂回作战靠的是耐心了。不过我更倾向于追击nec的打法,这样你能多练习lock+攻击并使之熟练。df在这里运用的得当比tpww效果要好一些。否则你就会象tpbar k nec一样占不到任何便宜。
8、fury放在主爪位置 tp进一屏就df三两下nec的血也差不多了。
vs bowama
装备搭配:年纪双爪Runic Talons底fury+Choas
状态:drb50%/fcr65%/wb60%开fade
打法:
1、要大范围画圈tp进一屏mb然后 df接df。如果轻易ww会浪费宝贵时间与ama同屏,ww不中的话,她拉开距离反手几箭,一旦她箭打中你,你就没法使用df技能。
2、还是多逼她跑吧。如果你一直在往她身上跳,ama很少有换过手来用弓箭跟你拼的。
3、df近身再mb再df,不把她打停了别轻易ww。爪子上有boi寒冰之刃的可以用来挠挠她。带dt的可以kick+wof+kick+mb踹。非tpama通常就是跑,你的影子几乎可以ko她。
4、dtalon可以迅速在短时间内完成攻击,当然这要以结实的lock为基础,无论是dtalon还是boi寒冰之刃都比ww来的简单快捷,不中也可以迅速追击。
vs双修或电或毒ama
装备上:抗性缺什么就补什么,物免=50%,足够的ar<13-15k>
打法:asn不是和人硬拼的char。无论是ww还是kick都应该讲究攻击的时机。Lock+Stun对手K出fhr再攻击,ow后及时离开并躲闪反手再lock......还是自己多体会吧。
vs wwasn
装备搭配:年纪、cube amu<有16+的fcr和75%的plr>是再好不过了
状态:开fade后 fcr65%/drb50%/wb60%
打法:
1、本人不喜欢没完没了的ww,因为你不是bar。
2、先以lock为主,感觉对方要df你就往自己身上mb反手直线ww出去。
3、互拼ww交叉过去后shift键别送开换mb点对方名字,ww停后马上接的就是mb对方。
4、拼ww过程中先k死对方sm并保证自己的影子在旁边可帮不少忙。
5、用走路比跑要好些,用tp比走路要好些。当你跑的时候你的各当为0,所以轻易不要用跑,无论到哪里都应该以tp为主。
6、更多,更快的ls+wof可以让你随时设计对手。所以runic底子的fury是首选。fury的作用无非是ow。所以不要太在意fury的damage。
7、一次ww冲过去,别轻易掉转身逃开,那样有可能给对方创造良机。
8、总之asn duel就像和自己打。
vs light sor
装备搭配:头环/2*血环/雷神/cubeamu/
或吸电ring+血环/雷神也可以,这样就足够了,没必要暴抗。
状态:fcr=65%再高你也追不上sor.开fade
打法:
1、散落的放些traps每个ls+wof算一组。
2、你可以对她穷追不舍,像这样的角色都是等你来追她的。一旦被mb就会乱飞,sor就是这样乱飞乱跳的。
3、电mm怎么也得瞄准你,48的fhr可以让你有更快的恢复打击能力。只要她一乱飞,就df她,带物免盾的sor不到86fhr你lock住她不是很难的事。
vs blz sor
装备搭配:头环/乌鸦(安全第1,这个mm可以2下ko你)
状态:开fade fcr=65% 48fhr
打法:
1、这种mm通常是乱飞乱放暴雪,或是有可能在你追击她的路线上放。这还是好的,尤其是经常感觉到你要近身,往自己身上放暴雪的,我曾经就用这招对付过不把mm当回事的asn。这就需要你特别小心!
2、暴雪也有bug。经常你站在里边不会被打中。但你不能总是期望这种事不断出现。
3、和电mm一样,用精神的飞的快,物免底,不用的fhr低。分组放traps。
vs fire sor
装备搭配:抗性差不多就可以了
状态:开fade fcr=65% fhr=48可以了
打法:
1、追着干吧,进一屏就df,看你躲火球的技术了。
2、mb接dfww很好用。
3、火球的攻击不可小视,长距离的ww是自找苦吃,你的火防不会很高,吃2,3个火球也是要你命的,换再多火抗装备,asn也难以免疫。
4、准确的lock和干净利索的tpww或dfww是取胜的关键。
vs bar
装备搭配:bk in um或oak+桌古拉+ss+头环+2*10fcr/dex/res ring+技能腰带+影舞者
状态:50%ow 5kick的dtalon/75%block/50%drb/fhr48%/fcr102%/mana1k+/life4k+
打法:无论是tpbar还是刚毅bar,你的主攻方法就是MB+traps+sm!管他是什么装备,想短时间赢你也都不是容易的事!把他mana耗光磨死!要不他ww死你!
1、选择不平坦多沟的地带放好陷阱和影子,无论他是走过来还是tp过来都向旁边随机地点tp最好不要离开这片地方的边缘,反手mb。
2、bar无非是namelockww你。要不就是tpnamelock你。进入陷阱就照死了mb。你102fcr的mb每3-4下就更新一个ls或wof。没sm要补上。按住名字mb补影子和陷阱,他是tp的bar会经常飞不起来,不是tp的,ww就得绕过沟才可以接近你。你有充分的时间tp到同屏的另一角反手mb他。
3、每到他补mana的时候你经常可以看到他被一大堆的wof和ls还有影子纠缠着仰头,这时你如果操作熟练可以tp+nlkick。踹一脚马上飞开再接着mb别管你踹到没踹到。或者是被打到的时候,给他一脚再跑。当然我不主张你经常这样做。mb和max的影子已足够磨死他。
4、bar的魔法值不高,用不了多久就得补。这都是你lock他的好时机!
5、如果他远离这快地方到了开阔地,你可以适当保持距离mb他,保持安全距离追击。一旦发现同屏就边战边退到那块属于你的阵地。
6、bar有几次就能给你沉重的打击(躲避很关键)。每次穿越或接触你的身体大概有一半左右可以击中你。部分会被block掉。要集中所有的精神!你躲避的好的话,4k+的血足够支撑你的生命直到他躺在你面前。
7、如果你手不是太慢的话。无论落在哪里你都要在你和bar之间放上陷阱。并随时准备 mb和tp away!有些bar会熟练的使用投掷技能来穿屏lock你,这点要小心!
8、尽量少的跑路!基本都用tp跑位可以让你更安全些。只有bar在少mana并绕一圈重回来之前,你可以跑几步分开你和影子,迷惑他。
9、你不用考虑带什么乌鸦之类的东西,即使是doom+grielf,也是这样的装备这样来打。
10、bar并不能成为asn的天敌!成为天敌的只是你自己!
无非是鼓励大家多和强敌打。
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五、一些小技巧
1、scroll mb lock
左手按住shit键,右手按住鼠标右键mb对方名字不放,左手在不松开shift键基础上,换ls或wof或sm那么这些都会出现在你lock的对手身边。无论他和你在不在一屏。当然这个技能也是有距离的,直到你的地图上看不到他的坐标。
2、scroll tp
当你scroll mb lock主对手的时候他即使在一屏以外只要他的坐标没从你的地图上消失,你就可以向上边所说的那样hold shift key切换鼠标右键技能到tp。你可穿屏飞到他身上。
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前后玩了这么多角色,只有原来感觉最不想玩的asn现在让我这么着迷。
这期间光练废的92----96级的asn就不下20个了,97的也废了一个。现在终于算有个觉得比较适合自己的asn了。
时间用在pk上也还是太少了。要想把asn玩好还是得靠多去pk,多加练习。
本想在lad3结束、合并后再写的,但看到越来越多的朋友对asn产生兴趣,心中甚是高兴将会有更多的asn伙伴,同时也是因为最终找到了对付各种角色的方法后,思路基本有了些清晰的概念和努力的方向。所以想总结一下自己的体会并写下此篇与asn fans们分享。其中粗陋之处还请多多包涵并不吝指教!
四、DNF刺客sp加点tp加点
职业:银月
等级:70
总共SP/TP:6996/23
已用SP/TP:6965/22
剩余SP/TP:31/1
任务SP/TP:835/2
----------迅捷----------
翔击,等级 19
强制翔击,等级 1
弧光闪,等级 30
终结追击,等级 20
切割,等级 5
疾空踏,等级 5
强制弧光闪,等级 1
匕首精通,等级 10
绝杀斩,等级 27
空跃,等级 1
强制疾空踏,等级 1
旋刃,等级 23
弧光连闪,等级 1
强制绝杀斩,等级 1
疾驰,等级 1
强制疾驰,等级 1
剑刃风暴,等级 21
强制旋刃,等级 1
雷光刃影,等级 1
螺旋穿刺,等级 5
强制剑刃风暴,等级 1
疾风乱舞,等级 16
绝命瞬狱杀,等级 13
强制疾风乱舞,等级 1
强制绝命瞬狱杀,等级 1
月弧,等级 9
月轮舞,等级 12
EX终结追击,等级 3
EX剑刃风暴,等级 2
EX螺旋穿刺,等级 1
EX疾风乱舞,等级 1
----------忍术----------
手里剑,等级 1
炎刃,等级 1
忍法:影分身,等级 1
----------死灵----------
诅咒之箭,等级 1
----------暗杀----------
碎踝,等级 1
----------通用----------
暗夜使者皮甲精通,等级 1
炼金,等级 1
纺织,等级 2
精工,等级 2
物品分解,等级 7
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
刺客皮甲精通,等级 1
受身蹲伏,等级 1
翔跃,等级 1
物理暴击,等级 10
EX力量,等级 3
EX命中,等级 3
EX属性强化,等级 3
EX体力,等级 3