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85鬼泣契约加点 鬼泣需要暗属性契约吗

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、DNF80级版本鬼泣刷图加点!卡赞力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能EX刀魂卡赞EX刀魂卡赞改为每Lv增加8,85鬼泣契约加点 鬼泣需要暗属性契约吗

 

一、DNF80级版本鬼泣刷图加点!

卡赞

力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长

卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能

EX刀魂卡赞

EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能

满级+满级EX,80版本增加力智438

远古装备:散件不论远古23都是增加范围

套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

残影

持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升

远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4

鬼影步

数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本

今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s

EX鬼影步

改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了

普戾蒙

由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升

21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159

绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间

配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了

与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的

等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升

疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防

对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

EX绿阵改变

EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能

但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下

萨亚

最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右

80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少

EX冰阵

EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视

冰晶萨亚,冰阵的加强版

完全与70版本走两个路线的技能,70版本大冰最威武的就是其输出能力

那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s

更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同

总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

罗刹

又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低

反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非

(具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)

EX瘟疫罗刹

EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp

最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的

远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅

卡洛-KALLA

取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变

手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭

但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲

一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性

EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2

不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可

远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误

远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通

远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨

布拉修

觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高

3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)

6级:按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。

9级:按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。

地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,

觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)

远古装备:无

鬼斩

鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强

与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力

噬灵鬼斩

噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:

卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦

攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)

EX鬼斩

EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了

远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,

在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点

月光斩

月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10

Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固

自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性

EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1

EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一

鬼影鞭

鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级

EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5,每LvTp消耗:2

TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能

远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言

鬼影三击剑

同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级

由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招

EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2

同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能

远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点

鬼影闪

鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张

EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2

攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp

远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力

远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大

死亡墓碑

墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习

满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,

如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能

EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵

伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步

配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能

暗月降临

持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置

漆黑的恐怖

减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速

即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升

不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多

二、鬼泣达人帮我看看这套加点

1.推荐还是入异界坑,鬼泣熟练后刷异界非常轻松的,而且入门门槛很低,同时套装对职业的改变非常大。起码达成无限卡洛的情况下,相比一套传承的15秒卡洛空档期,就能提升不少刷图的效率。

2.加点略微奇葩,裂波斩作为当前20级前小招还算是不错的,尤其在有EX加成下,可是鬼泣的比裂波好的技能太多,不值得为这个通用技能舍去主流技能。

3.暗月降临必须满,白送几乎10%伤害增幅哪里找。远古记忆可以舍去,当前版本大部分职业都不用点这个,除非你是真正的智商不足。

4.这个就关系到你加点的取舍了,如果你有良好使用鬼神诏令的习惯,懂得冰降后刀阵大冰阵后的一波爆发,那么冰阵一点即可,基本都是给冰降用。毕竟冰阵的百分比实在不是很高,而且属于延时打出爆发不给力。

5.鬼影鞭起码10级,非达人点最好满。在配合EX后聚怪一流伤害也很可观,尤其适合配合刀阵大冰阵打爆发。

5.上面的问题解决后,就要考虑你是否有达人契约了。如果是主号推荐补一个达人契约加契约点,有达人的鬼泣和没有达人的鬼泣属于两个职业。有达人情况下一般都是再把一觉被动舍弃(也就是说对你来说鬼泣主技能10级鬼影鞭,10级鬼影闪,一级墓碑一级冰阵一级封印解除,其他满),然后补到后面的二觉技能上,其中吉格只用点1点。如果是非达人点,可以考虑满鞭子顺便也满EX鞭

6.EX中绿阵和卡洛必须满,鬼影闪1点,剩下的点推荐满EX紫,满EX紫的鬼泣在控制能力上和不满的属于两种职业。接下来的TP点会多出3点,个人是达人点所以投入在EX鬼影鞭一点,一点EX红阵。当然如果非达人点可以从紫阵里扣点TP出来满鞭。

7.某个说学了小冰不学鬼神诏令的,怎么评价呢,二觉后鬼泣目前万年老二,稳居一线的缘故有两点,其一是卡洛的机制(因此主流都是卡洛流派,通过异界装备达成无限卡洛),其二就是鬼神诏令(这就是达人点鬼泣和非达人点鬼泣的核心差距之一)。不学鬼神诏令的意义相当于自断一臂,他对鬼神诏令中冰降的意义根本没有理解到,我就下面具体说清楚。

8.鬼神诏令的特点:红阵相当于全程BUFF,绿阵白送了一个一半白手被觉的效果,紫阵提升的异常状态等级提升有利于冰冻住怪。

这个状态属于换装不随动的,因此可以在七星龙跃武器、觉醒左槽换装鬼神诏令后再爆发。

冰降的特点其实是非常非常奇葩也是一个有非常大BUG的BUFF类技能,这个BUG的机制让鬼泣有叫板主流DPS职业的能力。

冰降仅仅对冰冻目标有效,但是这个冰降的技能冰冻效果属于无视异常抗性的冰冻效果,可以被任何黄字伤害触发,对于鬼泣这种拥有3阵一卡洛的职业多段攻击简直是拿手就来(我觉得你起码要相信自己的人品,3秒内接近30次的多段攻击,连个15%概率左右的东西都触发不么?),技能说明上的冰冻等级,影响的仅仅只是冰冻的时间,而这个也可以通过紫阵降临来弥补。

目前版本出了悲鸣虫王、假猪和龙王、黑色大地BOSS这样几个特殊类型的怪物无法被冰冻外,其他几乎所有怪物都能被冰冻。

冰冻后的附加效果仅对兵刃接触类伤害有效,也就是说对鬼影步下平砍,卡洛的附加伤害是有效的,但是也有一些特例,例如大墓碑也算接触性伤害。

但是目前有一个非常严重的BUG(对鬼泣是有利的,但是应该不是技能设计所应该希望的),冰降的效果是可以加成白字的,考虑到白字伤害类型属于黄字CV模式,也就是说这个冰降技能的加成,程序判断原理是在公式的最后计算。这是什么概念,也就是说如果有白字装备,例如无影或者释魂武器、杀猪戒、白字称号一类的,会极大的加成鬼泣的伤害输出。极限状态下白字伤害甚至能超越黄字伤害。

再回归到常规的面板说明,没有达人的鬼泣,拥有三级鬼神诏令,在拥有二觉左槽和七星龙跃武器后,对冰冻状态下怪物的提升是170%,这个概念的意义可能会比较模糊,换一种方法解释就是把你的首饰三个部位加称号加左右槽,目前版本能达到的极限状态下的装备提升,也差不多就是这个数。一个技能足矣顶别人6件装备的效果,还有什么道理不去满?

9.回到我依稀记得以前给很多新人白手推荐加流心技能,但是新手都会拒绝,为什么?不会用。一个没有流心技能的白手几乎是下水道,只有全系流心加成下的短剑流白手才是准一线水平,即便如此提醒,他们依旧有他们的游戏类型和风格,却无视自己的自身装备实力和条件,你TMD没钱学什么土豪玩高强流派?

鬼泣的鬼神诏令,也是一个概念,你够豪,够懒,可以不点,你装备强度可以碾压你要刷的本;但是如果不行,老老实实点上,地上有钱,为什么不弯腰捡呢。

三、地下城85版本鬼泣刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

等级:85

SP:全部 10770已用 10770剩余 0

TP:全部 36已用 36剩余 0

QP:全部 3974已用 3960剩余 14

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

不屈意志:Lv10

补充:远古记忆,满10级,250SP,150智力,持续20秒,冷却40秒,坑爹的,也不差你那150智力吧,而且CD时间如此坑爹,还是无视吧

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv17

强化-智力:Lv33

强化-移动速度:Lv8

强化-命中:Lv20

强化-魔法暴击率:Lv8

强化-属性强化:Lv13

强化-独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv20

月光斩:Lv1

上挑:Lv1

银光落刃:Lv1

三段斩:Lv1

太刀、短剑精通:Lv24

地裂·波动剑:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

鬼泣布甲精通:Lv1

满月斩: Lv1

侵蚀之普戾蒙:Lv20

暗月降临:Lv10

冰霜之萨亚:Lv1

鬼影步:Lv22

鬼影鞭:Lv1

死亡墓碑:Lv26

瘟疫之罗刹:Lv26

鬼影闪:Lv10

冥炎之卡洛:Lv21

封印解除:Lv5

暗之亲和:Lv1

恐惧光环:Lv13

冰晶之萨亚:Lv13

御鬼之极:Lv4

幽魂剑影阵:Lv6

鬼神诏令(降临术):Lv3

王者号令:吉格降临:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-刀魂之卡赞:Lv3(不够TP点了,舍弃你吧,加满卡洛,谁叫卡洛V5呢)

强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5

强化-死亡墓碑:Lv5

强化-鬼影闪:Lv1(控场)

强化-冥炎之卡洛:Lv5