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86矛法加点 86球法和矛法后期那个厉害

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、dnf战斗法师用矛80级如何加点 谢谢这是最近修改后的加点参考了一些别的加点后再自己模拟的加点、、、暗球为主GBL点30了压强龙刀都满了碎霸1级还有多余sp可以先放着放弃了火球如果LZ觉,86矛法加点 86球法和矛法后期那个厉害

 

一、dnf战斗法师用矛80级如何加点 谢谢

这是最近修改后的加点参考了一些别的加点后再自己模拟的加点、、、

暗球为主GBL点30了压强龙刀都满了

碎霸1级还有多余sp可以先放着放弃了火球

如果LZ觉得不喜欢那就跟着主流加点火暗光3球满碎霸满龙刀1强压不点其他都差不多

加点都是人点出来的所以LZ想玩的和别人不一样的话就别跟着主流加点按自己的风格来也是不差的这是我最近比较推荐别人的加点你觉得有试下的价值的话务必趁现在国服有洗点契约的时候试下

最后关于TP点哒哒哒强化可以不点点满龙刀和炫纹强化

以上

这是图看图应该可以吧感觉国服模拟器有点问题所以暂时不用

二、战斗法师矛法如何加点

我刚才回答了一个矛加点的问题,要求用的是冰龙矛。问题差不多,你可以看下:

我本来学的是棍精通用+7玉龙,前两天刚洗成了矛精通,用了冰龙矛。

主流是棍棒,不过我主要是刷图的,觉得还是矛输出高一点。还有我喜欢矛的外型,这个是我洗成矛法的最主要的原因,呵呵,扯多了。

我的加点不是输出最高的,不过是我最喜欢的技能。

天击10出强,主流的,为的是挑高了好蓄力落花或跑位圆舞棍。龙牙5出强.。落花10不用出强。碎霸5不用出强。圆舞棍5不用出强。无球20满,为了移动速度和提高无球的输出,因为矛的化,三下xxx会较常用到,出无球也会多一些。冰球1。加防不是很有用,也是为了冰龙矛的技能加成。火球满,加力量,对于矛的加成很大。黑球满,加暴击。矛用暴击来弥补命中不足的。光球满,无争议。流星1。强袭满。龙刀满。觉醒一级。草人一级。对了,盾加满的。也许这样不是最好的。我是这么考虑的。龙刀我时装加了,输出也不错,还是大技能,所以我点满。强袭是技能好看,输出倍率最高。强袭后是可以接龙刀的。所以我点满。龙刀cd40秒。强袭20秒。交差着用输出不错了。流星自然是没sp了,所以点一级。对于冰龙矛来说,一个流星打那么多下,足够出一次冰冻效果了。加一级还是比较有用的。五个球中四个球都点满了,加一个强压,也是强大的一个输出,对于矛法,这种做法不太合适,我对于球还是很喜欢的,转了矛精通也不愿放弃。自动炫纹+5,为的是可以自动生成4个球来满足觉醒条件。对于刷图来说,大家一般是应该主动觉醒和被动觉醒加满的。可是我只加了一级主动觉醒,我觉得,一个是觉醒用得不是太多,现在又不加觉醒时间了,都是40秒,主动点一级要50sp,觉得性价比不高,我觉得还是加炫纹比较划算。被动的化看重的也是加力量,对于矛来说比较容易中断。要连这么高才出明显效果,还要那么多sp,还是觉得炫纹划算。其实火球和黑球加的力量和暴击已经很可观了。对了,矛精通当然得点满。

这样加sp点还有是有多的,好像记得是多了95点。一方面,有加sp点的任务我有几个没完成。少了60点sp。计划中是把草人加满的。加冰球也行,虽然输出不高,但龙牙用得比较多。虽然加不满,也是不错的。不过反正刷图啊什么的都够了,所以我还是先放着。说不定,以后对什么技能有爱了,可以再加加的,比如那个回蓝的魔法书。一直没点,觉得还是吃药好了。

我知道。我这种加法不是太好。不过我喜欢炫纹。我用的这几天觉得还不错的。输出比以前高多了。这种矛加点,可能不是最好的。不过我觉得,输出还是比较平均的。我用得还不错。miss不是那么多的,比想像中少,没太觉得比用棍子多多少,当然多,还是有多一些的。不过爆击多了。听网上说,出暴击是百分百命中的。难道是黑球点高了,在暴击的影响、下,变相提高了命中?不太了解,不知道是不是这样的。miss没我想像中的多就是了。

对了,顺便说下,用矛的话,物理技能的Mp和cd会变大和变长,物理技能的攻击力会变大。魔法技能是相反的。

以后就是我的加点。不是最好的,不过是我最喜欢的。

原创,望采纳。我讲的不好的也可以交流下。

三、dnf60版本战斗法师矛法加点

题主是否想询问“dnf60版本战斗法师加点有哪些”?强化黄色、蓝色元素技能和平衡型加点。

1、强化黄色元素技能,最常用的点数分配是5-5-0,所有可用点数分配到火球术和冰咆哮上,强化这两个技能,提升输出能力。

2、强化蓝色元素技能,将矛加点配置为5-0-5,所有可用点数分配到闪电球和雷电术上,这两个技能都是高伤害的蓝色元素技能,能够快速消灭敌人。

3、平衡型加点,将矛加点配置为3-3-3,点数平均分配到火球术、冰咆哮和雷电术上,可以在不同的情况下灵活运用不同的技能。

四、DNF矛战法加点

您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。

PK点

天击满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)

龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)

圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)

落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)

稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)

魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)

棍精通满(我是连击华丽流)

无属性满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)

自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)

黄龙满(唯一一个像点法师得技能了啊!)

强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)

流星闪影打 1J(用来顶霸体)

光属性炫纹随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)

碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)

驱散 3J(PK自然要用)

觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)

主动技能:御姐不加(PK肯定不加)

后跳强制(个人喜欢,可加可不加)

余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)

哥布林满(这个骚扰太有用了,推荐加!)

刷图点

天击 10或 5出强制战法招牌技能(走"V"字,很好用)

龙牙 5出强制攻击使敌人硬直

落花掌 10出强制(可以尝试蓄力攻击)

炫纹:无属性 10增加自身速度

碎霸 5大范围伤害(觉醒技能前置)前期 3就可以了

圆舞棍 1或 5出强制范围伤害技能(本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)

(以上技能为前置所需)

炫纹:光属性满不加不是力法

炫纹:火属性满增加自身力量

魔法护盾满用MP代替部分HP消耗,必修

后跳 1出强制(不论刷图还是PK都建议加,不加是不会知道其效果的)

炫纹:暗属性增加自身暴击率(建议不加)

自动炫纹个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)

流星闪影击 1霸体技能(刷图效果明显配合炫纹攻击,避免损伤)

强袭流星打满或 1强力伤害加浮空效果(刷图必满,高输出)

煌龙偃月满最强范围伤害,必修

棍棒精通(棍、矛选其一)满(推荐"棍")

远古魔法书满回蓝技能或放弃

替身草人 1保命(刷图 1就够了)

觉醒:

主动技能:无条件满

被动:看习惯,本人习惯不加

最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!!!

五、DNF86版本战法装备推存及加点和走向!

战法刷图还行吧,我70级时候就带着11的冰龙矛刷图而已,没觉得累啊,有一觉在随便虐BOSS,刷小怪扔扔炫纹而已,棍法你这是打算玩啥流派?棍法一般都是玩球法,纯固伤的,用不着高强,虽然我玩矛法,炫纹输出比重仍然很大,二觉之后力智平衡基本没什么区分了,有异界还是要分流派的,有觉醒棍还是玩无限觉醒好啊