1. 首页 > 手游资讯

90改版后鬼泣加点 2021年鬼泣加强

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、dnf起源版本90级鬼泣/黑暗君主搬砖刷图最新加点鬼泣的通用技能只需要学习魔法暴击和魔法背击,然后将起身学会,其它的都不用加了,没有性价比。然后我们要学习武器精通,只用学习短,90改版后鬼泣加点 2021年鬼泣加强

 

一、dnf起源版本90级鬼泣/黑暗君主搬砖刷图最新加点

鬼泣的通用技能只需要学习魔法暴击和魔法背击,然后将起身学会,其它的都不用加了,没有性价比。

然后我们要学习武器精通,只用学习短剑精通就可以了,鬼泣需要的是魔法伤害,只有短剑的魔伤是最高的。

作为刷图的加点,我们就不做阵鬼,初始的阵全部放弃,将sp留下来加直接攻击的技能。

我们主要加几个群攻技能,初始的冰阵还有墓碑都是非常好的清小怪组合技能,这里我们要加满。

接下来我们要把恐惧光环和冥炎加满,这里开始是鬼泣的主要输出手段了,尤其是冥炎,是许多技能的前置。

对于黑暗君主的二觉在刷图的时候使用非常不方便,我们可以将技能抠出来给其他技能使用。

一觉技能不能少,主要用来打boss,注意鬼泣的技能大多是无色技能,用来搬砖不太适合。

二、90版本鬼泣毕业装备90版本鬼泣加点

随着《鬼泣》系列的进化和发展,游戏中的装备也愈加精细。其中最受玩家欢迎的毕业装备即为90版本鬼泣毕业装备。

首先介绍的是主角丹特的毕业装备:反叛者。这把剑在90版本中被称为“流星锤”,不仅攻击力极高,而且附带的特殊能力也十分强大。当丹特使用此剑时,他将能够释放出雷电打击,给敌人造成致命伤害。这把剑还具有充能功能,可以用于发动更大范围的攻击。

接下来是女主角妮可的毕业装备:蓝宝石刃。蓝宝石刃是一把独特的武器,它可以变形成多种不同的形式。它的形态包括刀、盾、枪和双持武器等。在战斗中,妮可可以利用蓝宝石刃的变形能力迅速进行攻击和防御。

第三个可玩角色——维吉尔的毕业装备:幽灵剑。作为维吉尔的标志性武器,幽灵剑极具威力。它的攻击力非常高,并可以通过释放魔法来发动更强大的攻击。幽灵剑还附有穿透敌人的特殊属性,可以穿过敌人的护甲和防御。

90版本鬼泣毕业装备不仅外观华丽,而且每把武器都有独特的背景故事和特殊技能。对于那些喜欢挑战自己并追求更高游戏体验的玩家来说,使用这些毕业装备将是一种很好的选择。

三、dnf90版鬼泣/弑魂/黑暗君主全职业改版刷图加点

dnf90版鬼泣/弑魂/黑暗君主全职业改版刷图加点?dnf鬼泣这个职业本身算是一个辅助职业,不过全职业改版之后,削弱了所有的辅助职业,这下鬼泣一般都是走输出流了!

dnf90版鬼泣/弑魂/黑暗君主全职业改版刷图加点?

因为上次dnf全职业改版之后,鬼泣的辅助能力被削弱了很多!

各种阵法不仅仅是辅助能力被削弱,而且等级也有了上限!

不过如果走辅助流还是可以的,还是需要点满负状态的阵法!

小冰这个阵就只需要点一点就行了,其他的可以点满!

如果是输出流的话,鬼泣刷图的能力还是改版后有了很大的增幅!

特别是这个鬼泣输出流的大技能,都可以点满,阵法最后点!

四、dnf鬼泣90版本加点地下城鬼泣加点95版本

随着DNF鬼泣90版本的更新,许多玩家都在思考如何正确地加点才能在游戏中更好的发挥。

我们需要了解鬼泣的技能属性。在90版本中,鬼泣分为火焰、冰霜和雷电三种属性,而这三种属性相互克制。在加点时需要根据自身经常使用的技能属性来选择合适的技能加点。

在加点前需要注意鬼泣的属性点主要分为力量、智力、物理攻击力和魔法攻击力四种,其中力量主要影响物理攻击力,智力则主要影响魔法攻击力。在加点时需要根据自身的装备属性和技能使用情况来选择合适的属性点加点。

对于具体的技能加点,以下是一些建议:

1.火焰鬼泣:可以优先加点火焰链、烈焰刀和爆炎斩等技能,同时适当加点闪现和燃烧之心。

2.冰霜鬼泣:可以优先加点冰霜箭、冰霜震击和冰锥术等技能,同时适当加点闪现和冰封之心。

3.雷电鬼泣:可以优先加点雷霆一击、天雷斩和雷鸣炮等技能,同时适当加点闪现和雷电之心。

在加点时不同的技能加点会影响角色的输出效率。我们需要根据自己的游戏风格和装备属性灵活地选择合适的加点方案。

要注意在加点后及时更换技能书和装备,以提高自身属性和输出效果。对于不同的副本和BOSS,我们需要根据其属性和弱点来选择合适的技能使用和加点策略。

在90版本中,正确的鬼泣加点方案可以帮助我们在游戏中更好地发挥作用,进一步提高游戏体验。

五、dnf90版本鬼泣主流加点分享(最大化伤害加点)

说下争议的地方。鬼鞭+1,出的是鬼闪的前置,由于吉格改版后以瞬发技能不在召唤出来与鬼泣们战斗。此次改版也没加强鬼鞭,使得这个技能能位置很尴尬。由于改版后的技能sp不够用月光鬼斩这两技能几乎舍弃。国服有玩多种流派的想玩另类的可以体验。

根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。

tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给残影之凯贾。还是以TP卡洛和TP墓碑TP鬼神破做为提升伤害输出。