90版本魔战剑魂加点 剑魂带魔战和幽魂
一、dnf剑魂无限拔刀怎么做到的
dnf剑魂无限拔刀这样做:
魔战腰带减10%的冷却。魔战腿减10%的冷却。巨魂套首饰减10%的冷却。称号+宠物减15%的冷却。
魔战胸减百分之12,时空肩减百分之8,魔战腰带减百分之10,魔战腿减百分之10,一套巨魂首饰减百分之10,称号减百分之10,宠物减百分之5,再吃个精神刺激药减30%。总共减95%的冷却时间,进图1做一个大拔刀。
1、魔战胸减12%的冷却。
2、时空护肩减8%的冷却。
扩展资料:
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一一个能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。
剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
DNF525职改后全部职业都有了变化,对于剑魂来说,新的改动代表着新的加点和新的装备搭配,下面就来介绍一种剑魂加点,剑魂玩家可以借鉴一下。此加点放弃点满了二觉。需要满二觉的朋友可以在这几个便利性技能以及自动格挡中扣取。
二、dnf剑魂高阶进阶攻略及未来发展方向
dnf剑魂在目前版本中处于一线职业,在卢克R中变现的也是中规中矩,手法要求比较高。不过在未来职业改版中剑魂将会得到加强,以后再也不用背5吧剑去辅助了!
DNF吧-奔二的恐惧
一、目前装备发展选择
1、究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+灵魂+圣耀,其中b套推荐轻皮重,然后是板和布!然后有个魔战肩膀切换续航!
2、86版本
推荐天宇,魔战,鲅鱼。首饰就一般强散。冰雪套
3、拍卖战士
90传说优先,85传说暗战士,火战士,风战士圣物。
4、远古
优先兰总,然后假猪,然后海神
主要根据你武器来选择
至于爱肯或者战神套不推荐做!周期太长。另外风战士吃细节打造和强散。也不推荐!
二、版本展望
1,红眼会改版。剑魂会削弱。
红眼小吸改版不加力量了。也就是现在剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。。。以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是这200力量,以后就没卵用了
2,剑魂神影手,不增加物攻了。只增加速度!
然后光剑精通对感电敌人+10%伤害,取消感电状态,直接+10%伤害。
这个改版变化就是。
光剑之下,其他武器没什么卵用了。即使伤害光剑就不比巨剑差。首先巨剑比光剑多300物攻左右。但是强化改版后。即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是300了。也就是巨剑面板上伤害没啥子优势了!
然后光剑本身技能百分比比巨剑高点。比如拔刀二连拔。剑舞斩击次数!等等!另外就是强化改版后,非土豪不要切武器了。首先强化都得追求+12保底!其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是反而更低!也就是目前除非你每把武器都强化,不然不建议切武器。目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。对应不变的,巨剑作为主武器还是不太好,不能方便享受子午又享受神影手!
三、卢克攻略小技巧
剑魂需要会的
1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。
有机械龙,进图就吊。
还有那个机械能量装置的怪,就是破你衣服那个。这个怪可以丢一两个技能再吊。不一定进图就吊。进图走到了可以输出的位置再吊最好。
2,那个火女,强吊!
只有一瞬间。具体就是有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑动作时放二觉。刚好是那可以抓的瞬间。基本百分百中。
再练习下走光灯!注意,一觉,只有开始攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是要死人的。瞬斩也可以躲一会儿。顺便位移进去!然后火女,注意强吊失败,就是你会被boss抓,身上带火焰。然后就是身上带火焰就跑远点,别传染给队友,也别打怪。就这些注意下就行。
卢克boss,现在改成破防后,一定内时间输出了。也就是现在一般等能量过了才破防。透明药吃的时机看好。加点的话,建议加一级跃翔。很多地方有用。
剑魂输出技能,爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑。
而dps关键除了大小拔刀蹭小怪。精英最重要的是里鬼接流星小技能。流星小技能在技能宝珠加持下。两个顶个剑舞的输出了。所以习惯要养好,流星小技能都是起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。也就是流星技能冷却一好就先用!
一个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是装备成型了。而是通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。看起来也行云流水不墨迹!
比如火山一图,加完破极马上原地一个小吸。那个冲过来想打断你状态的怪就被吸住了就很有逼格。。。
又比如能量boss骗抱瞬斩过程中接二觉和先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时间上会慢点。主要就是角色中间有个停顿。看起来不怎么顺畅。
大地右。二觉不一定要控制。进去猛龙一套连也可以。主要是很多玩家开二觉过程太慢,看着揪心。
安图恩,已经沦为养号图了。重要是怎么处理好细节,过得更快,打得更赏心悦目。
细节有很多,剑魂打伤害从很多小地方下手。用裂波起手接二觉的你用小吸起手。
切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是进去了对准怪物了再切。这样除了输出时神影手利用时间长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是?
还有就是需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑和瞬斩释放无敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。
其他怪物,多用小蹦。剑魂攻速的左右就体现在这些细节运用上。只有攻速快了。才能使这些有用的大小技能更灵活,更随心所欲
四、剑魂装备大致参考
1、时光提升190%
2、万世不算上衣比时光少18%伤害
3、重甲少22%不算鞋子技能等级
4、布甲少18%,不算上衣
5、板甲少20%不算小技能加成
另外都不算防具四维和防具精通的影响。
天宇提升115%
单肩为最强强散
无尽首饰
也就是,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。
当然最好的还是大陆5爆发后切肩膀续航
4、幽魂提升80%左右
我们来看一下。
90版本你会发现!用恍惚套做参考。
首饰平均每件提升,和超大陆平均每件提升,和海博伦平均每件提升差不多!大致就是平均每件提升30%也就是究极体,防具首饰特殊装备可以看做全是30%提升的无尽散件!相互之间乘法计算!
再看看85版本
无论是冰雪套,还是天宇套还是其他85套。或者85强散,分成散件就是15-20%之间。大致稳定在16%左右!
然后就是传说!
散件传说稳定在10%左右!套装传说6件=五件散装传说。(爱肯除外)。然后就是史诗散件了(非套装)
90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提升!15%居多!
有了这些对照,作为团长,看待一个加团的玩家伤害心里会有个数!
基本上,打开面板,你就能够判断能不能打对应位置!
再看看70版本装备提升是5-10%左右。比如佩鲁斯,属强右槽。
整个游戏装备提升率都是有规律性的!基本每个版本究极体。防具,首饰,特殊装备成套史诗中平均提升最低的一类就是上个版本最强的一类。比如现在B套,平均提升最低,相比海博伦,恍惚!但是也有上个版本无尽首饰的平均提升率!86版本,能成套的只有防具,首饰。防具首饰提升率,和上个装备版本最强首饰金魂骨/属平均提升差不多!
以此推论。
100级版本,新装备,各位置平均提升会和海博伦差不多!这种发展会导致什么弊端?也许你现在就能感觉出来了。86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!各种搭配,金魂骨老选手,冰雪套。金魂暴,强散!而这个版本就毕业装大家都是一个模板!以前甚至我们为了流畅性可以牺牲一个部位伤害选择攻速!但是现在每件平均提升达到30%了!你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!以前,平均提升10%的时候,少一件,10%影响不大,两件21%,感觉还是勉强跟上!所以搭配可以更灵活!伤害差距在30%以下,刷图而言也是能跟上别人节奏的。也就是你可以更多的搭配,或者去选非直接提升伤害的属性,比如速度,比如霸体。
就好比,防具散搭,万世鞋子和鲅鱼鞋子。明显鲅鱼鞋子更好!因为万世鞋子提升不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子流程太多。但是你用无尽首饰搭配假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子搭配假猪6,而相反,你用遗迹手镯搭配假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。就是这个意思。
随着版本往前走,平均每件提升越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让角色更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。这导致以后装备固定化,模式化。玩家没有差异性。玩法性也更少从以前你有什么装备,到现在你有多少面板的变化还是值得人深思的。85套,设计比较好。各自作用很明显!除了伤害,战术天劫辅助,鲅鱼高基础与霸体速度,
天御特效
杀意,球手配冰雪
鲅鱼,逝魔配精炼。
设计还是很科学的。
不考虑冲突,各套提升都差不多。
无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获得,还算可以接受!
现在版本就是恍惚b套之下都是屎。b套,设计也有一些不合理,虽然说各套也有些不同。时光稍微偏强了,或者说板甲特点加小技能偏弱了。因为板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。。。
当然历来防具有垃圾和顶级之分。就看各自想法吧。
目前附魔!
卡恩还是最强!
深渊卡单刷
虫王卡
组奶
虫王卡
不考虑卡恩,我还是建议深渊卡。本来差距几乎可以忽略。站街面板好看些。
五、目前剑魂养成之路
1、手法练习
没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。
毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。也才能体会剑魂的职业魅力!
2、装备进阶
虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。
首先充钱可以搬砖解决。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。
也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化?
平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。
这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时间的舒心也可以。也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。才有伤害。换句话讲就是只有这些细节有。戴套假猪也是随便上山的!没有这些,史诗套也比较咸鱼!如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。而且buff装那些投入比较大。
三、90版本魔战无双肩甲对剑魂有提升吗
有,三速和技能等级提升。魔战护肩是DNF地下城与勇士网络游戏里面85史诗板甲装备,全名魔战无双肩甲。
魔战护肩装备属性:释放技能时有5%的几率提升5倍攻击力效果的[基础精通]效果持续10秒。改版后是3倍效果,最近一次改版只有150%的效果。
扩展资料:
副职业对战斗能力有提升作用。
等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。
控偶师:控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
炼金术士:炼金术士是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。
分解师:分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。
附魔师:附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。
四、剑魂是魔法攻击的还是物理攻击的
剑魂是物理攻击。剑魂精通所有剑类武器。
95版本剑魂武器的选择:
刷图的话推荐光剑,毕竟速度快而且流畅,光剑精通的减cd和光剑本身的减cd,使得剑魂的技能cd短,有续航能力。
如果走爆发,可以推荐巨剑或钝器,但刷图并不推荐,速度慢不说,cd太长了。太刀的输出也是可观的,而且空连的伤害也很高,跟光剑里鬼有的一拼,并且cd也比较短。短剑加成过于偏向魔法百分比职业,而且流畅度不如太刀光剑,所以不推荐短剑。
扩展资料
95版本剑魂防具的选择:
剑魂的输出技能主要是小技能,并且一二觉并不是很强势,推荐走板甲和重甲。如果有一套打造好的超大陆,可以考虑不用换防具,升级轻甲。
皮甲的话也是可以的,但考虑到国服的礼包的白字和江山如画套装的20%白字,使皮甲的地位十分尴尬,但如果集齐这套防具,也是可以打造的。
布甲的属性还是算好的,但加成都偏向一二觉,如果没有一套打造好的90b布甲,可以不走布甲。其实,95版本没有本命甲这个说法了,只要集齐哪套95A,想打造的话可以直接打造,毕竟95A的提升比90b的提升高。
五、DNF90版本剑魂最全攻略介绍
攻略:
1,在装备还没有成型的前提下打宝珠附魔浪费钱了,还不如留给换装,毕竟换装是可以一直用下去的。如果提高了换装等级收益并不比一些过渡装备的收益来的少,所以第一笔要把剑魂的换装弄好。
2,剑魂的武器排名,光剑虽然伤害不是最高的,但是无疑刷图是最流畅的。
3,技能选取方面,几个基本的技能不用说,流星技能和大破军之间可以根据自己的手法来决定,不需要在乎两者之间的伤害,只有用的好的技能,比如乌鸡45的大脚,踢中了才叫伤害,踢不中不如一个寸拳。
4,防具选择方面,万世不用说,剑魂最好的一套了,打造好了伤害比天御略高,以后可以升级。天御和魔战两套装备,有钱的可以两套一起打造,如果只能打造一套的话,建议打造魔战。
扩展资料:
剑魂使用的武器类型及特效:
1,太刀
攻击几率出血,并且有剑伤,拔刀追击,空中连斩变更,三段斩斩击追加,里.鬼剑术使用“二刀流”攻击,幻影剑舞斩击次数增加和攻击力减少。且空中连斩时有追加伤害。
2,巨剑
银光落刃霸体,拔刀斩可增加蓄力时间并增加攻击力,被攻击时的瞬间格挡可出现能使敌人眩晕的剑风,破军升龙击可增加蓄力一击,里.鬼剑术为霸体二连击。流心:刺可增加强力的“下斩”攻击。
3,短剑
普通攻击和里.鬼剑术增加剑气的远程攻击,拔刀斩变更为剑气攻击,被攻击时的瞬间格挡也可出现能使敌人眩晕的剑风,流心:刺可增加强力的“下斩”攻击。
4,钝器
技能达到lv3,后跳斩可以生成物理冲击波使敌人浮空,技能达到lv5,跳跃攻击可出现能使敌人浮空的冲击波,技能达到lv7,破军升龙击可增加蓄力一击幻影剑舞最后一击变为强力的捶地攻击。
5,光剑
技能达到lv3,攻击几率感电,连突刺出现光剑气,技能达到lv5,三段斩可以进行次斩击,技能达到lv7,拔刀斩追击,幻影剑舞斩击速度增加和攻击力减少,技能达到lv9,猛龙断空斩可以追加感电状态,里.鬼剑术为二刀流攻击。