90版本魔神加点 新版本魔神加点
一、魔神最新刷图加点
看了那么多说自己完美的加点,我实在忍不住那些误导新人的加点了(因为在我看来那些加点并不是特别实用),这个游戏没有完美的加点,有谁能告诉我怎么才能叫完美么?这篇文章我只是分享我的加点,不是完美加点,每个人的想法不一样,刷图手法和习惯也不一样,加点肯定也不一样所以大家只是看看就好。
地裂·波动剑,等级:1
上挑,等级:10(虽然满了攻击不是很高,但是对有些落地就放技能的精英怪可以XXX上挑十字循环让它下不来放不了技能,如悲鸣里面会放雾秒人的货很好用,它都不知道咋回事就死了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(我觉得出强制了就可以了,加满能少被打多少血呢?我们红眼在乎那一点血么?)
强制-格挡,等级:1
钝器精通,等级:19(钝器只是个便宜啊,攻击也不错,速度么有个高级的粉还+2%(不说名字,免得说我做广告)
死亡抗拒,等级:18(加血神技20秒CD,救命和保嗜血全程开启的法宝,有人喜欢用嗜魂封魔斩聚怪然后一下打死加血,看起来很给力,但是有多少图能一次聚那么多怪呢?弄来弄去我觉得很麻烦的说,而且在BOSS房子就一个BOSS,嗜魂封魔斩就废了吧?)
崩山击,等级:28(攻击、出血、范围都不错,这个版本不加满我就不知道你咋想的了。)
血之追忆,等级:9(周围怪出血加34力量和命中,可叠加5次,现在红眼刷图几乎90%的怪都在出血,个人感觉不错)
十字斩,等级:30(有人说只要+10?我擦!不好意思,太激动了。加满的人都明白,十字最后推出去那一下的攻击有多高!)
EX十字斩,等级:3(满十字了你还能不满EX么?)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26(这个招牌技能了不多说,经常用加力量很客观)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(开了这个技能攻击和速度高的可怕啊,不过要是开完技能被怪群殴了也是很伤的)
嗜血,等级:12(虽然只对于晶体技能有效果,但是这是红眼爆发的前提!)
怒气爆发,等级:21(谁用谁知道)
强制-怒气爆发,等级:1(这个可加也可以不加,主要看个人习惯)
血气唤醒,等级:5(要不是觉醒前置我真一点都不想加,40%一下血才会触发效果,我们加满了死亡抗拒,血能在40%以下么?)
血之狂暴,等级:18(你要不加没法开双刀啊各位大大)
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,吸住的时候队友可以放心各种虐,还能破有些BOSS的招,悲鸣BOSS转起来的时候,一吸它就定那儿了。)
崩山裂地斩,等级:13(很邪恶很强大的技能)
EX暴走,等级:2(多加几秒也有好处对吧?这样冷却的CD短了,对我们的输出更有利)
EX死亡抗拒,等级:3(死抗满了这个也要满,加好多血呢)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
魔狱血刹,等级:7(这个技能大家看了都会很疑惑吧,我只想说一句,我经常把BOSS卡不到觉醒里,而且我SP点不够了,所以凑合加7吧,不过凑合也能用)
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1(刷图很多人不习惯用,不过能多加一点力量也是有好处的么)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(大部分怪是物理攻击吧,这个技能又加血上限又加物理防御,你懂得!)
强化-基本技能熟练,等级:3(红眼攻击是XXXXXXXXXXXXXXX,这个技能必满!)
纯手打,高手勿喷!
望LZ采纳。
二、dnf90版驱魔怎么加点 90版本驱魔刷图加点
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv39
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
断空捶击:Lv1
脉轮:烈焰:Lv20
拓展资料在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法“法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种另类的职业,也是一种高输出、高伤害的职业。
职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君
SP:全部 11010已用 9270剩余 1790
TP:全部 37已用 37剩余 0
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
三、dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案
dnf魔皇吧-我要咬遍你
1.咬咬卢克自用加点
说明:
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
60的CD和伤害不成正比,舍弃
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
2.通用安图卢克加点,适合萌新
说明:
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
魔力燃烧:魔皇
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。