crpg crpg是什么意思
一、废土3角色属性加点指南
策略战棋CRPG游戏废土3目前已经在steam平台正式发售,游戏中有各种角色属性可供玩家选择加点,下面给大家推荐本作角色属性加点指南
玩家从14个属性点开始,以花在每个角色上。您可以牺牲一切来最大化自己的统计数据,或者选择一个平衡的开始角色,让您决定在玩游戏时如何升级。这是每个属性的作用:
协调主要为您提供行动点数,但也可以抵抗状态影响,例如着火或其他减益时被点燃。当敌人有更多的方式与你惹恼时,这将在游戏后期变得更加重要。该属性对于具有多次攻击能力的小型武器使用者和斗殴者尤为重要。即使具有最大的协调能力,更大的武器也可能不会多次发射。
运气可提供额外的武器穿透力和幸运事件。这些事件可以增加您发生暴击,采取任何行动,逃脱子弹,抗暴击的机会,或使您的暴击造成更大的伤害。您还将有机会恢复两倍的生命,并获得更多的现金或废品。运气可能最适合坦克和手枪使用者,因为这种穿透力可以帮助手枪,战斗武器和冲锋枪。该属性不可靠,因此在游戏初期,当您只想关注生存能力时,它就没有那么有价值了。
意识可以提高使用任何武器的命中率,并提高感知力,这是您发现地雷所必需的。它还增加了远程武器造成的伤害。力量会给您额外的体力,随着您的步伐不断升级,为高级角色提供更多的生命值。它还可以增加投掷范围和近战伤害,并使您可以穿重甲。这对近战角色特别有用。
速度提高了您在战斗中花费的每个动作要点的移动量,这对于医务人员和近战角色而言特别有价值。它还会增加您的闪避,使您免受伤害。速度还决定了您的主动顺序,即使您遭到伏击,也可以让您在敌人面前行动。尽早进行投资,增加协调点的有效性。
智力使您在角色创建时获得额外的技能点。它增加了暴击的几率,并增加了暴击时造成的额外伤害值,这有助于扭转战斗的潮流。
魅力控制您的领导光环范围,让遥远的角色受益于您的指挥在场。它还可以提高任务奖励,并提高打击表的效率,每次成功击中,打击表就会形成强大的动作。除非您明确建立领导者,否则您可以稍后再投资。
二、废土3强力BD加点推荐
末日风格CRPG游戏废土3目前已经在全平台正式发售,游戏中玩家可以选择不同的人物加点天赋,下面给大家分享一些强力的BD加点
我通关的难度是高难度,具体等级没看,不过应该是30级左右了。基本能满3个技能,属性点也能点满三条。
后期个人感觉比较强力的是两个build,
狙击枪,最高单次伤害,最高ap比率也可以算,特别是拿到那把10级单发弹夹能量狙击以后,在有领导力buff下我最高一次打机器人伤害7000。那把枪的伤害效果是类似于拉克丝的大招。直线攻击所有弹道上的敌人,无视障碍,拿到之前我都是开局火箭筒的,拿到以后都是用这把抢偷袭。开局死3个至少。虽然弹夹只能装一发。。但很奇妙的是可以改装弹夹。本体爆率面板上显示最后堆到57%,不算枪,这个是算上猫以及开局那个3%暴击率项链以后的效果。枪暴击率大概30左右。基本每发都能暴击了。
冲锋枪,中后期成型,需要不在掩体+15%伤害,行走5格以上攻击免ap,杀人回ap.至少拿到7级那把攻击10次的冲锋。或者右下角那把8级冲锋更好。成型以后基本一波能收割2个,带领导力的话直接buff刷起来不要太开心。看着只有11点ap,但能当别人18点ap用。
动物密语不用提建议3-4个人学一下,一个人满级一个人学到7级。后期那个10级穿山甲。最后都已经13000血。真boss无疑。
像猫可以加12%暴击,狙击手必备。
其他的build像刀,手枪,感觉没有太过于强力都在一个水平线上面,基本都是一轮能杀掉1个,和上面两个没得比,因为后期对面只要近身,一轮能杀掉我方2-3人。。不过可能我还没有开发出来
三、开拓者正义之怒自动加点好不好
好的,省事方便,不需要玩家心烦。
自动加点是为了让不是很了解玩家所设计的,可以按照角色的职业特点自动加点。
《开拓者:正义之怒》是一款根据Paizo著名桌游改编的CRPG新作,本作会引入前作中没有的新系统,比如玩家可以遵循神话之路获得神话能力来改变整个地域的命运,同时也加入了许多新的职业、自定义选项以及新的设定。
2022年4月,西式奇幻CRPG《开拓者:正义之怒》在去年九月正式发售。近日开发商OwlcatGames宣布将于4月21日推出该作的新DLC“穿过灰烬”,预计登录Steam,GOG和Epic。
四、废土3开局加点及队友选择攻略
能力点
收起能力点技能点队伍搭配技巧分享
回合制CRPG游戏废土3目前已经在steam平台正式发售,游戏中玩家可以自定义人物技能点和招募队友,下面给大家分享一个游戏前期加点和队友选择攻略
本文的目的就是帮助许多小伙伴更好的开始这个游戏,尤其是在游戏初期说明不足的情况下搞清楚一些基础的问题,如选什么人什么技能,加什么能力点和技能点等等,相信很多人都跟我一样,看到对话选项里有需要特殊技能(如kissass,barter)才能选的选项就会好奇如果选那个会怎样怎样,而又无法提前做好技能点的分配导致选不了很难受。游戏中后期可以自建工具人进小队跟队伍平均等级一样,那么只要留一个位置给工具人,智力(Intelligence)拉满得到奖励的技能点,基本上可以满足各种技能的需求,同时用完就可以踢走换人,就是需要不断跑回基地,而且加入的一些故事npc的技能跟你自建人物重叠也很难受。就比如你建的人带了4级的Barter然后加入个大小姐又有3级的barter,顿时觉得技能点被浪费了。所以写这篇文章后面会讨论并分享一些如何规划和选择人物成长方向的心得。
首先我想先说一下我对这个游戏该怎么玩的一些个人看法。废土3是一个战棋类RPG,个人认为更偏向RPG一些。战斗方面高难度下有一定挑战,但不太会卡关,而且大部分战斗都可以先找个地方埋伏好,让一个跑的快的上去开一枪进入战斗然后带敌人进包围圈配合狙击这样无耻的战术,建议上手选择Ranger难度。所以rpg方面我觉得更重要一些,如果不看剧情猛打猛冲很快就通关了,剧情很有意思,而且加入的故事NPC也会加入对话发表对一些事情的看法,故事人物的性格都很塑造的很好,旅途中发现的磁带也对故事做了好的补充,遗憾的是目前没有中文,希望以后能完善这一点。
所以说我的规划就是尽量带故事npc来看剧情,只带系统强制要求的两个玩家自建人物,即便如此6人队也只能带4个故事人物,所以就挑自己喜欢的培养下面列出可加入的故事NPC,最早加入的三个人物我都非常喜欢接下来讨论各项加点
能力点
Coordination决定每回合行动点数,很重要,4点加2ap,6点加3ap,8点4ap,10点5ap,总之越高越好
Luck提升各种小概率事件发生概率,如行动不耗点数,超级暴击,双倍回血什么的,我还没有研究针对这个的build所以一般都是保持最低
A/w/a/r/e/n/e/s/s命中率/远程伤害/发现隐藏物品,优先级在Intelligence/Coordination的后面,要寻宝的侦察兵适当加
Strength生命值,可以穿重甲,近战和投掷,对于主坦重要
Speed每点行动可移动的距离,闪避率,还有被敌人先手进入战斗时可先行动(这条由于不能管队友且突发战斗基本能避免所以没用),对近战和需要跑来跑去扶人的很有用
Intelligence暴击率,暴击倍数,对伤害和回血都有暴击,每两点加一点技能点(一次性),所有需要打伤害的人物的重要点数,工具人也可以通过加这个获得技能点
Charisma技能充值速率,领导光环范围,经验值和任务回报加成,基本只给提供领导光环的工具人加
五、开拓者正义之怒自动加点怎么设置
题主是否想询问“开拓者正义之怒自动加点怎么加”?
1、属性加点:5感知,技能加点:运动、灵巧和察觉。
2、运动和灵巧也可以换成自然、宗教。
3、《开拓者:正义之怒》是由的Owlcat Games小组开发的一款DND类型的CRPG游戏,是一款基于著名桌游《开拓者》背景与规则制作的奇幻角色扮演游戏。