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dnf85力法pk加点 dnf100力法加点

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、dnf战法(力法)在85版本怎么加点(刷图的)求带图,没图也行。>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10>>>>>个性技能<<&l,dnf85力法pk加点 dnf100力法加点

 

一、dnf战法(力法)在85版本怎么加点(刷图的)求带图,没图也行。

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化-力量:Lv33

强化-体力:Lv25

强化-命中:Lv20

强化-物理暴击率:Lv8

强化-属性强化:Lv13

强化-独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

龙牙:Lv1

魔法护盾:Lv10

替身草人:Lv10

落花掌:Lv36

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

连击精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv3

矛精通:Lv20

圆舞棍:Lv1

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹爆弹:Lv1

双重锤击:Lv1

碎霸:Lv28

流星闪影击:Lv26

强袭流星打:Lv23

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

炫纹碎霸:Lv13

流星雷连击:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化-强袭流星打:Lv5

强化-碎霸:Lv3

强化-流星闪影击:Lv5

强化-煌龙偃月:Lv5

二、DNF力法PK加点怎么加

在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式共通加点(各系都要加的技能)天击10强制龙牙5强制盾:满草人:满落花:10无球:10棍/矛精通:满光球:15(个人认为15够了,没必要加满)图书馆:5驱散:1跟着详细介绍个流派特色和加点 CD流:建议武器-圣光战矛顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简单的连招就能打掉对方一大半血。加点:碎霸:满圆舞:5级强制强袭:随级加流星打:1级黄龙:随级加火球:随级加,至少到10冰球:不加或者1暗球:不加或者1自动眩纹:1球球流:建议武器-棍/矛皆可球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普通三段最后一下加扯抓。 PS:改版后此流派会被无限削弱。加点:碎霸:5圆舞:棍1,光矛5强制强袭:1流星打:1黄龙:随级加火球:至少1级,随后看个人喜欢冰球:至少1级,随后看个人喜欢暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了自动绚纹:满伪神流:建议武器-棍伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。加点:碎霸:5或者满圆舞:1强袭:1或满流星打:1黄龙:随级加火球:不加冰球:满暗球:不加自动绚纹:1扫地流:类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件达到的情况下,同样能进行无限连!无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。加点:碎霸:5圆舞:1强袭:1或者满流星打:1黄龙:随级加火球:不加冰球:不加暗球:不加自动眩纹:10基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以根据需要点上自己想加的!转自真·伪神流LOLI

三、DNF力法PK加点

天赐:+10

强制:+1(天赐+5是为了刷图出强制的,PK的话,需要的就是浮空力了,加10的话,浮空力还是很可观的,但由于战法没什么在天上连击的技能,所以打得太高也只能看着,等他下来,所以不太建议加满,加10就够了)

龙牙:+5

强制:+1(龙牙这个技能和普通攻击第一下很像,一般很少用到,又没霸体状态,又不能跑位,主要是破招用(在别人放招钱破别人招数的))

落花掌:+10

强制+1(多好的技能呀,能面对面和人顶,没顶过别人也不要紧,把出来的火炫纹丢出去就能打到人了,点到10是为了出强袭)

圆舞棍:+5

强制:+1(能破招,也能夹在连招里,这一击能同时放出2个球,因此综合伤害还是很可观的)

碎霸:+5

强制+1(点一下就300%以上的伤害,绝对是战法连招中伤害最高的一招)

以上五个技能是战法用一辈子的基本技能。

下面谈谈炫纹吧:

炫纹发射+1(只有一下)

无属性炫纹+10(出45J煌龙,有人建议点满,我个人不太赞成,毕竟战法还是法师,不怎么用普通攻击,因此很少用到无属性的球,所以没必要浪费SP点了)

自动炫纹+1(在PK中很好用的,有时一招能出俩个球,所以不用担心伪连时没球用)

光属性炫纹+满(不管PK还是刷图,这个球永远必满,因为天赐的弧线打法,弥补了战法硬直低,直线上并不吃香的弱点,因此天赐用的还是很多的,所以光球也跟着要点满了)

冰属性炫纹+1(因为龙牙没霸体,没跑位,所以无法和人对招,只能在连招中用,因此冰球用的也并不多,而且战法靠的是伪连,所以要小球将敌人打弹起来才好接着连招的,而冰球几乎不能将对手打起来,所以不建议点)

火属性炫纹+10(因为落花掌能跑位,能与人对招,所以用的也很多,而且正如前面说的,火球能将对方打起的高度最高,而且火球加力量,也就是加伤害,所以强烈建议点高,如果后期有剩余的SP点,建议再把火球点高一点)

暗属性炫纹+1(暗球主要是加防御,而且圆舞棍的CD时间太长,所以不建议点高)

炫纹说完了,说说其他的吧:

魔法盾:+满(点满了能减少50%的伤害呢,超实用)

棍棒精通:+满(PK时,战法的攻速还是很重要的,因为主要靠伪连,因此也不在乎那么一点伤害,所以强烈建议点棍棒)

远古魔法书:(刷图很实用,PK貌似没什么用,看个人喜好了)

35J技能:

炫纹强压:+1(这个似乎没见过别人攻敌,主要上来先用自动炫纹,再用一个炫纹强压,换取一些移动速度的)

流行闪影打:+1(本身伤害一般,加几个球,伤害就恐怖了,不过到后期属于散招,不好连招,所以不需要点太高)

40J技能:

强袭流星打:+1(因为没霸体状态,所以途中被碰一下就被破招了,所以点一下是为了在连招中,将敌人打上天的,200%-700%的不定倍伤害,得看运气)

45J技能:

煌龙偃月:+满(战法的绝招,用得好的话,比觉醒厉害,一刀加8个球,能秒杀部分职业呢)

48J觉醒:

被动觉醒:+1

主动觉醒:+满(虽然时间不长,但真的很能打

四、DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。推荐用棍(命中)

共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1强袭1炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff)煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)

其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。

被动觉醒1,主动觉醒不加。

剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。