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dnf85狱血加点 100版本狱血魔神加点

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、DNF85级版本狱血魔神加点>>>>>加点方案<<<<<中体验服[CHN_TEST]Lv 85鬼剑士:男>狂战士>狱血魔神SP:全部 10770,已用 10765,剩余 5TP:全部 36,已用 30,剩余 6方案传送门:,dnf85狱血加点 100版本狱血魔神加点

 

一、DNF85级版本狱血魔神加点

>>>>>加点方案<<<<<

中体验服[CHN_TEST]

Lv 85鬼剑士:男>狂战士>狱血魔神

SP:全部 10770,已用 10765,剩余 5

TP:全部 36,已用 30,剩余 6

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能<<<<<

LV 1阶梯

-格挡: Lv 1

-鬼斩: Lv 1

-空中连斩: Lv 1

-刀魂之卡赞: Lv 1

-上挑: Lv 1

-狂战士重甲专精: Lv 1

LV 10阶梯

-三段斩: Lv 1

-短剑精通: Lv 24

-血气唤醒: Lv 20

-血气旺盛: Lv 1

-十字斩: Lv 1

-崩山击: Lv 38

-血之狂暴: Lv 20

LV 20阶梯

-嗜魂之手: Lv 1

-暴走: Lv 20

LV 30阶梯

-嗜血: Lv 17

-怒气爆发: Lv 28

-嗜魂封魔斩: Lv 1

LV 40阶梯

-崩山裂地斩: Lv 21

- [觉醒]鲜血之忆: Lv 1

-血气之刃: Lv 23

LV 50阶梯

- [觉醒]魔狱血刹: Lv 8

LV 60阶梯

- [觉醒]灭魂之手: Lv 1

LV 70阶梯

- [觉醒]血气爆发: Lv 8

- [觉醒]血之讯逸: Lv 4

- [觉醒]血之爆炸: Lv 6

LV 80阶梯

- [觉醒]血红元气弹: Lv 3

- [觉醒]血之放逐者: Lv 1

>>>>> TP(EX)技能<<<<<

强化-血气唤醒: Lv 1

强化-崩山击: Lv 5

强化-崩山裂地斩: Lv 5

强化-血气之刃: Lv 5

二、dnf狱血魔神85级 刷图加点

85红汪汪刷图契约加点

SP点:

三段斩:Lv1(跑图用,个人习惯,可以不加)

崩山击:满(这个没的说,满了以后出血时间10秒)

物理暴击:满(极限输出嘛,你懂的)

死亡抗拒:(只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道)

血之狂暴:满(不满,你还是大红狗吗?)

血气旺盛:满(小崩锤击地面有冲击波)

血气唤醒:Lv(你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50%该技能HP低于40%以下才能触发)

嗜魂之手:满(有力量加成,破霸体,无敌)

暴走:满(不解释了吧)

嗜血:满(这也不解释了)

怒气爆发:满(这个也不用解释了)

嗜魂封魔斩:LV1(1级就够了,聚怪用)

血气之刃:满(刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)

崩山裂地斩:满(不解释)

鲜血之忆:Lv

灭魂之手:满

血气爆发:满

汲血之力:Lv1(1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)

浴血之怒:满(用于秒大范围分散的怪)

魔煞血陨:Lv(改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加这个技能)

血魔弑天:满(变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)

武器精通:LV(本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省下来加到别的技能上,作用更大)

TP:

暴走:满

大崩:满

血剑或怒气:满(个人习惯,一个意思,)

剩下的可以点2级小手,有力量加成

QP:

力量物暴命中体力属强(没有属性攻击的可不点)独立这几个全部满其他的随便点点

三、DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下:我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。