dnf86召唤pk加点 dnf86召唤师加点
一、求dnf召唤刷图加点
-------【元素】---------------------
光电鳗,等级:1(一下3个雷光珠)
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10(BB的防御和攻击..)
召唤兽狂化,等级:6(超级BT的爆发力)
契约召唤:赫德尔,等级:10(前置)
鞭挞,等级:5(前置,不过在进BOSS房前,拖BB抽一抽)
精灵召唤:亚德炎,等级:5(大精灵前置)
精灵召唤:冰奈斯,等级:5(技能前置)
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置)
精灵召唤:雷沃斯,等级:20(每图能存在7个,能瞬移,能晕怪)
召唤兽跟随,等级:1(不听话就拖~~)
契约召唤:袄索,等级:10(混乱和虫子不错)
魔力印记,等级:1(标记靶子)
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:极光格雷林,等级:16
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
契约召唤:路易丝,等级:13(姐姐啊,高伤低防)
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11(精灵王,全图激光无挑剔的)
契约召唤:卡西亚斯,等级:6(大肚子叔叔,第四使徒呢)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1(免费的)
替身草人,等级:1(逃生的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1(免费的)
远古魔法书,等级 10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(免费的)
主要说下加点原则:
远古魔法书
每次回蓝600点,单刷10分钟能回蓝2次,省下来的蓝水钱也不少了。(远古记忆加的是智力。普通装备的召唤缺蓝,远古魔法书更适合普通非人民币玩家。再说远古记忆40秒冷却,用起来也频繁。累。)
契约召唤:路易丝,精灵召唤:伊伽贝拉,契约召唤:卡西亚斯
这3个技能是跟着等级走的。
契约召唤:袄索,等级:10够用了。花的好处多多,存在时间长,站在花后面躲远程攻击等等。
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:极光格雷林,等级:16
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
这4个是副主力,高级精灵存在时间较长,攻击高,抗打击。用起来省心。
极光格雷林我加满了,因为剩的点数只能加满一个高级精灵,就加了光。
有人选择加雷沃斯满级或者11级,我的意见是不加它,理由:低级精灵存在时间短,频繁召唤,手酸。
召唤系中其他的5级 10级的技能都是加精灵王等需要的前置技能,不解释了。
二、DNF86版本召唤师怎么加点 召唤师刷图加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师>召唤师>月之女皇>月蚀
等级:86
SP:全部 11010已用 11010剩余 0
TP:全部 37已用 37剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv39
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv34
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
契约召唤:桑德尔:Lv5
魔力印记:Lv20
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv29
精灵召唤:极光格雷林:Lv29
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv29
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv29
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv24
精灵献祭:Lv2
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv13
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv6
精灵召唤:希德:Lv1
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv9
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv6
黑月之噬:Lv1
传说召唤:月蚀之影:Lv1
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
伺机而动:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化-鞭挞:Lv5
强化-魔力印记:Lv1
强化-精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化-火焰赫瑞克:Lv5
强化-亡魂默克尔:Lv5
我放弃了路易斯,点了骑士,楼主可以根据自己的爱好选择,选花、路易斯、骑士,点了2级献祭,因为目前版本一次能召3个出来,有时候会多了,所以需要献祭掉一些,目前版本上4位+精灵王已经足够
三、DNF召唤PK如何加点
释放最好堆到95以上魔法护盾满强化满下面的不懂就不要乱说,什么女皇PK不厉害~
PK装备最好控魂一套王者贤者杀戮堆血宝珠等~
1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
代表视屏
2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
四、DNF纯PK召唤师加点
纯PK加点很简单
必须的技能:
哥布林满,路易斯满,精灵王10级(满级11级),雷奥司满,花10级,草人5级,鞭子5,精神融合满,魔法盾5
可选择的技能:
四上位加5以上必须,根据爱好选择性加满,选择性出秀,选择性出空中南瓜,选择性出5级天击,选择性出落花,选择性出不屈
其他技能:
火龙1级,骑士1级
PS:如果感觉点不够用,可以适当从雷奥司身上省一些
五、86版本DNF召唤加点方式(详细)
碾压流就是不停的抽鞭子,扔丸子,玩起来有点费神(不能看电影了),但是效率是最高的,能够有效控制宝宝输出,由于召唤的点实在紧的很,于是放弃了小德,火龙和哥布林,碾压流适合用暗火两个中精灵,输出高于冰光(冰光是aoe多,安逸不要操作),大德,精灵王和姐姐是必点不解释。
献祭流就是群招小精灵,抓时机引爆,伤害爆发极高,但是有缺点:1.时机把握不准,炸不到人。2.狂堆智力是个硬伤,光靠点燃,魔法书,记忆远远不够,所以土豪基本玩献祭。3.需要不停点灯维持智力,还要抓时机引爆,手忙脚乱。4.持续输出不够,真空期太长