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dnf86武神加点 dnf60版本武神加点

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、DNF求60级武神完美PK加点职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(为了出强制)强制-背,dnf86武神加点 dnf60版本武神加点

 

一、DNF求60级武神完美PK加点

职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制-背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制-上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制-崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制-下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860....wiwoio)

钢筋铁骨 Lv 10

受身蹲伏,Lv 1(任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧

二、求dnf85级版本,武神加点

第四季

职业:极武圣等级:85(纯刷图点)

总SP:10770已用SP:10770剩余SP:0

总TP:36已用TP:36剩余TP:0

总QP:3974已用QP:2940剩余QP:1034

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

上勾拳:Lv1前踢:Lv1背摔:Lv4鹰踏:Lv1下段踢:Lv5

-------【转职】---------------------

散打轻甲精通:Lv1拳套掌握:Lv1霸体护甲:Lv1崩拳:Lv5强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv15升龙拳:Lv1闪电之舞:Lv23纷影连环踢:Lv21武神步:Lv13武神强踢:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv1神武之力:Lv4虎啸神拳:Lv6圣武连环破:Lv3极武霸皇拳:Lv1

-------【通用】---------------------

后跳:Lv1基础精通:Lv85攻击类型转换:Lv1受身蹲伏:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1

-------【特性】---------------------

强化-铁山靠:Lv3强化-碎骨:Lv3强化-崩拳:Lv4强化-闪电之舞:Lv4强化-纷影连环踢:Lv3

-------【个性】---------------------

强化-力量:Lv33强化-体力:Lv33强化-移动速度:Lv8强化-命中:Lv20强化-HP恢复:Lv12强化-MP恢复:Lv12强化-物理暴击:Lv8

剩余的随意,堆力量。

三、dnf60版本武神加点

主流加点、通用技能、普通技能、特性技能。

1、主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。

2、通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。

3、普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。

4、特性技能:强化铁山靠加1,强化寸拳加5,强化闪电之舞加5,强化碎骨加5,强化纷影连环踢加5。

四、dnf武神刷图加点

上钩拳+1鹰踏+1(送的)

前踢+5(前制)崩拳+5出强制

铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一

下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400%物攻 100%失明

霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌肉根据个人习惯加

寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳

升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)

觉醒+1or满上满级觉醒是1级的2倍伤害(加满觉醒就别加纷影SP会不够的)

武神步满上

破碎拳满

升龙霸0(话说基本打不中怪啊)

EX力量满上

EX精神 EX命中 EX属性强化任选其二满上

钢筋铁骨+1(加一级有赚头加高就没了)

分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用刷异界的可以加上一级)

折颈+1(用处太大了不加会很吃亏)

背摔+1受身蹲伏+1

物理暴击+0全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5满级弱点物暴+42护肩附魔物暴+2锐眼物暴+50

所以最基本都有99%的暴击没必要加物理暴击

武神装备不贵但是要求高强一般+13就好了

因为武神大部分技能是百分比技能(除了觉醒和EX崩拳)

我只玩过武神武极没玩过总之只要有高强就刷图犀利

五、DNF60级武神刷图加点!!

。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。

升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。。。

觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)