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魂斗罗4

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、魂斗罗4——新人向上手指南 前言: 《魂斗罗4》大赞!超高的难度,变化丰富的场景设计,颇有诚意的boss战remix,在大副增加游戏乐趣的同时也大大丰富了游戏的动作性。以下由本虫子给你带来本作最常规(其实是最简单)的游戏流程指导,旨在帮助动作游戏苦手玩家,充分享受游戏乐趣。推荐第一次玩本作的玩家都用EASY做练手,不然会被蹂躏得很难过喔。 游戏操作: 十字键移动 A键丢掉现在的武器 B键跳跃,魂斗罗4

 

一、魂斗罗4——新人向上手指南

前言:

《魂斗罗4》大赞!超高的难度,变化丰富的场景设计,颇有诚意的boss战remix,在大副增加游戏乐趣的同时也大大丰富了游戏的动作*。以下由本虫子给你带来本作*常规(其实是*简单)的游戏流程指导,旨在帮助动作游戏苦手玩家,充分享受游戏乐趣。推荐**次玩本作的玩家都用EASY做练手,不然会被**得很难过喔。

游戏操作:

十字键移动

A键丢掉现在的武器

B键跳跃

X键绳索*

Y键开*

L键切换武器,两种可选

R键固定人物,并可以8方向瞄准

start暂停,可以随时退出游戏

select无用

操作的要点:

1.跳跃的高度是强制的,在达到**点之前的操作是无效的,这一点在进行攀爬的时候要格外注意。

2.在攀爬的过程中是无法开*的,同样在攀爬时开*也是无法移动的。

3.X键的绳索发射是有一定硬直的,用之前观察好敌情先

4.关于下+B的降级跳,诸位一定要小心呐。千万不要把它和B+下(跳起后向下开火的动作)弄混了。不然会多出很多烦恼的血的教训呐

注:以下指导内容只在easy难度下通用。

Stage 1 jungle

和FC版contra类似的关卡设计,有山有水有杂兵。本版面需要注意的场景和敌人不多,**值得一提的是在**个需要使用绳索的地方出现的那个***台,表冲太猛了说。前边的那个移动*台,诀窍是它动你不动。

本关比较推荐的是S弹,连续按键的话可以封屏喔。

BOSS战:分两个形态需要分别对付。

**形态:站在靠后一点的地方**核心,或者是随便用个啥有点威力的武器冲到核心跟前猛砍一番,收工。

在打第二形态时优先解决俩*台,站在**的那个高台左边缘位置,时不时跳两下即可。接下来只要掌握好时间差,BOSS稀疏和有规律的**根本没有威胁。或者是切换到刚才拿到的F弹,在BOSS做开场POSE时贴近,玩儿命按键,原本在上方的那个核心瞬间就会翘了。

Stage 2 laboratary

话说,魂斗罗系列什么时候也开始走惊悚路线了?音乐诡异不说吧,敌人设计的也那么畸形。本版面需要注意的重点在上屏,那些速度很快的地**们会瞬间降落,把你砸死。地上的僵尸状物体会自*出8方向**,所幸威胁不大。建议使用L弹扫地,同时注意躲避。

进入第2版面要注意观察上屏里的敌人分布,因为跳跃时纷繁的背景和残影经常会让人看不到**的轨迹。在爬绳子时注意潜水员,如果没有掌握好时机的话会被它们顶死。还有那些很会在绳子间跳的杂兵,优先肃清。不然会威胁到主角的生命安全。

在移动平台上要小心***,别跳的太青蛙推荐S弹,虽然我是用原始的小米*过的。

BOSS战:同样是两个形态。(开场的兵海可以无视)

**形态的BOSS主要利用冷兵器**,爪子的下戳带起的wave也是有**判定的。站中间的位置会比较好搞,你所需要的就是注意boss的第三只爪会不会冷不丁地侧伸过来(他做这个动作前会把爪子交叉在胸前)。当它把你脚下的地板举起来时站在靠近它爪子的位置可以把这一形态快速搞定(F弹限定)。

第二形态的**方式比较单一,貌似只会吐**似的。在easy难度下**相当好躲,切之。

Stage 3 base

回归系列经典的背后视角的前进方式(虽然3D效果很糟糕),下屏是地图。一些杂兵被消灭后会扔给你**补充。*悉系列的人都应该知道**目标是这些红色的"眼睛"。本关要点:蹲。但是记得滚轮状**要跳过去或者打*。

*后一个房间里,地面上伸出来的*台会发出**范围巨大的*弹。但是很不幸,大家可以根据它发出的声音来预读,因此也米有什么难度。

BOSS战:飞翔的头,只有一个形态。虽然会分身但是实际意义不大,貌似打哪个都有效。地面有滚轮**,跳过或者蹲下剿灭之。它放出的**可以打*。推荐用L弹追着他猛打。实在没有打中就看准了再跳过去吧。