神魔大陆血魔天赋加点 神魔大陆血魔天赋选择
一、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向
霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术**,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处*有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。
血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。
血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。
其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。
鲜血系天赋增加了主要**手段的吸血能力,以及**能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。
暗黑系天赋则偏重了**力的提升,和对对方负面属*的增加,在单*PK中占据了输出高的优势。
至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗**居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。
以下是鲜血系天赋的加点方法
这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在**中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔**的生存概率。
生命之种的**能力也有了很大的提高,
精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员**。
同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。
生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是**技能。
至于*后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。
总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到*后。
接下来是暗黑系的天赋
本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,
同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩*时间。会让大多数贫血的职业在眩*中死亡。。
8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的**无能为力。
同时更增加了魔杀的降低**,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属*的技能,本身输出并不是太出众。
其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。
魔*,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。
其他的天赋则增加了血魔的暗黑**和血魔状态下的**提高
本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋
暗黑血魔形态,在使用黑暗**技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。
这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于****。