战地之王游戏 战地之王游戏介绍
一、战地之王是什么游戏详细介绍一下。
《战地之王》是由韩国**游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是**款使用目前世界***的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界**为掀开网**业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业***项--总统*,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越*项,是名副其实的“三冠王”。战地之王集战略*多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“*战神作”。
全面模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。
战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。战车视地图的不同也会有不同,例如在“风暴突击”地图中,是德国豹2主战坦克,而在“沙漠突击”地图中的坦克为埃布拉姆斯主战坦克。坦克战车顶部的***(不同的战车的机*也不同,豹2式坦克为MG3A1式并列机*,埃布拉姆斯为7.62MM机*)可以同盟的士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上战车)。战车的火*是不能开*的,但战车会用*管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,则需要**很多次才能摧毁,此现象也被用于《战地之王》中,需要用RPG-7**战车任何部位2次才能将其摧毁。
竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。
特殊模式
特殊模式包括**模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行**特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。
**模式:同盟要在规定时间内在规定地点引*定时**;联军则要阻止同盟安放**,并且要拆除安置好的**。规定时间达到、**被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;**被引*、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。
夺包模式(内测暂删):联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包后逃回出发点。本模式讲究战略*。
生存模式
生存模式:防御:“生存模式”游戏截图又称镇压模式、**模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的**逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身**。玩家可以击杀逃兵后获得血量和**补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。
生存模式:逃亡:又称生存模式2、**模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持***玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付**,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会,用完则不再复活(除非进入下一回合)。
生存逃亡模式遇到的敌人:
普通逃兵:身穿灰色上衣,血量一般,手持木棒、刀或餐盘,**力一般。
残暴逃兵:身穿红色上衣,血量较高,行走速度慢,手持斧头,**力高。
敏捷逃兵:身穿**上衣,血量低,行走速度快,手持铁铲,**力高。
持*逃兵:身穿绿色上衣,血量*高,行走速度适中,手持Remington870,**力**。
生存模式:救援(韩服):又名生存模式2季度、**模式3。主要内容为4名玩家在一座大楼内,从1层到达2层后启动2层的控制器,然后搭电梯到13层,找到伊*(被护送对象,在韩服**简介中为同盟军女中尉),然后呼叫直升机,再护送伊*成功登机逃脱。
其它模式
占领模式只在韩服和日服的中出现,并未添加到国服内测版之中。
占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会**在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。