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三剑豪2和尚加点 三剑豪2和尚加点攻略

作者:admin 更新时间:2024-08-01
摘要:一、《三剑豪2》职业少林介绍角色属性:火、雷东太室,西少室,拥三十六峰;禅入武,武修禅,传七十二艺。天下武功出少林!少林武术以实战威猛、博大精深,早已饮誉天下,“拳以寺名,三剑豪2和尚加点 三剑豪2和尚加点攻略

 

一、《三剑豪2》职业少林介绍

角色属性:火、雷

东太室,西少室,拥三十六峰;禅入武,武修禅,传七十二艺。

天下武功出少林!少林武术以实战威猛、博大精深,早已饮誉天下,“拳以寺名,寺以拳显”。少林僧人习佩佛珠,善使长棍,功夫集硬派外家之所长,有着较为强大的近战物理伤害能力。同时兼具多种防御性辅助技能,战斗中往往冲锋在前,一夫当关,万夫莫开。

风际精品手游《三剑豪2》3月3日终极内测

近战职业,迅捷攻击与铁壁防守兼顾,进可以连环爆发瞬间压制敌人,退可以佛门阵法牵制对方。禅入武,武修禅,无论进攻防守都是毫无花巧,一拳一脚皆为佛门正宗!火代表他的大道正宗,雷代表他的雷厉风行。

有诗为证:

师承少林,古佛青灯。晨昏定省,禅武皆通。

心智澄宇,厉拳生风。唯入红尘,方知世苦。

技能详解

【物理系】

罗汉拳:造成4段60%的普通伤害.

寸地断碑手:连续闪烁,造成6段造成70%的普通伤害.

三称佛名:击倒目标,造成3段175%的普通伤害.

十八铜人阵:召换2个铜人助阵,拥有自身40%的属性,持续10秒.

六合腿:冲击目标,造成4段70%的普通伤害.

铁衣破衲身:冲撞目标,造成10段60%的普通伤害.

舍身饲虎:蓄力打出拳罡,造成490%的普通伤害.

韦陀横杵阵:施放横杵阵,每秒造成90%的普通伤害,持续8秒

【火系】

寂灭掌:造成3段70%的火系伤害,12%概率造成6秒点燃效果.

提纵般若掌:施展烈焰掌,造成2段200%的火系伤害,并附加6秒灼烧效果.

苦海无涯:造成200%的火系伤害,召唤火系佛珠,每秒造成80%的火系伤害,持续6秒,并附加10秒点燃效果.

无明业火阵:施放业火阵,每秒造成120%的火系伤害,持续8秒,并将点燃效果引爆造成300%的火系伤害.

【雷系】

穿花手:造成5段50%的雷系伤害,12%概率造成6秒触电效果.

伏魔杖法:造成3段80%的雷系伤害,释放伏魔杖对附近目标造成80%的雷系伤害,并附加6秒触电效果.

五蕴皆空:击倒目标,造成7段135%的雷系伤害,加持闪电链,并附加10秒麻痹效果.

降龙伏象阵:施放伏象阵,每秒造成95%的雷系伤害,持续8秒,并将触电效果引爆造成300%的雷系伤害.

二、三剑豪2少林雷火属性分析 让你不再纠结

三剑豪2上线之后玩家一直对职业争论不休,其中最多的就是武当和和尚了,那么细心观察的玩家可以看出来除了外观和尚稍逊一筹之外,在属性上其实有很大的优势,问题又来了,职业选择属性如何选择呢?什么属性的和尚厉害?下面我就给大家推荐一种少林流派,雷火流。

其中有说雷刚猛的,也有说火凶悍的,但却让很多玩家纠结不止。就这个问题我也纠结了好几天,甚至影响到我的睡眠质量,我和一个朋友流浪在各个区,参考了几个大神的少林属性走向,也请教了几位土豪,发现少林走雷的比走火的要多,注重于高段数的攻击,门派试练很实用。

雷火流,顾名思义,雷属性和火属性都用。如何用,请听我慢慢道来。我先给大家看几张截图可能更直接些。

看完图大家初步明白雷火流就是雷亲和和火亲和都不放弃,达到雷技能和火技能输出都给力,侠客选择两雷两火,当然上面的阵容只有豪用得了,但小R玩家也可以,雷用:紫鸳,项青峰,火用神丐,南拂玉。如果看到这你就感觉自己悟了,那就接着看下去,现在我来讲如何搭配少林的技能让雷火属性兼容。请看图:

我按技能图先上后下再中间的顺序介绍一下为什么这样使用少林五个技能,

首先狮子吼攻,全体加暴击百分比,伤害高,近战不可多得的好技能,不必太多解释吧。

下一个是在两个阵法中选一个,降龙伏象阵比无明业火阵攻击范围大,而且降龙伏象阵有半控制的效果,门派试练用过的都知道,伤害也不低。

接着说苦海无涯和五蕴皆空,苦海无涯这个技能说实话我很不喜欢,有点像dota里大屁股的陨石,范围有点小,慢悠悠的伤害,如果跟锦衣那种窜来窜去的pk,那苦海无涯这技能就是个好看的烟花,当然打一动不动的零智商怪物还是有点用,但你看五蕴皆空这技能,七段伤害,频率越多暴力机会就多,伤害也就跟着上来了,喜欢火属性少林的最纠结的就是舍不得这个技能了,所以我们必须把它留下。

接着我们说下为什么选择般若掌,般若掌百分百生成灼烧效果六秒,为其他侠客和自身大招提供条件,这里不细说技能搭配,下个攻略我会着重说明。和般若掌同组的是火属性的伏魔杖法,这技能曾有个玩家称看到一根香肠慢慢的飞出去,就没有然后了。

最后说中间的普攻技能穿花手,寂灭掌,穿花手五段就是关键,天下武功无坚不破唯快不破,两种技能达成的特殊效果几率都是12%。在这里我又要多介绍一名心法,就是南拂玉的心法,见图:

本南拂玉星级不高让各位见笑了,亲测过几率很高,所以配合穿花手,灼烧和触电的效果会频繁出现。

说了这么多,就是告诉大家少林雷火流的侠客搭配和技能优势搭配,双属性亲和在防御上占优势,火雷伤害对于偏科的队伍也总有一种属性嗨得住。但个人爱好不同,自己喜欢走啥路线就走啥,走自己的路,让别人嘚瑟去吧。这游戏的最大乐趣就是多变性,不像刀塔传奇同样的装备同样的属性,同样的战力,就拼一个运气。

三、三剑豪2少林技能攻略 我眼中的少林

此文送给所有爱少林的玩家们~不正之处请多多指点。

大家对游戏属性应该有过初步了解,那么少林的技能我按照伤害属性分类,就只有三种了,物理、雷、火。目前基本没有人使用物理技能,除了金钟罩,加一定比例的百分比防御外,其他物理技能在输出方面低于雷、火,尽管伤害百分比和攻击段数高于雷、火技能,但是由于少了属性伤害,目前看的实际效果低于雷火技能伤害。因此目前小和尚我就先写雷、火技能的对比,以及实战运用,保证大家对游戏的上手速度。

一、雷技能

雷系列技能一共有5个,由于打击感十足,满足了很多因为打击感来玩少林的玩家,游戏初期雷属性的少林很多,一开始我也是选择了这条路线,雷技能主的文字描述+技能截图,给大家清晰的展示一下,文字描述中,我会加上我自己的实际操作体验,说实话,雷少林比火少林玩的爽,至于为什么我改了火,第三部分给大家解释。

(一)穿花手:近战普攻技能,没有冷却,可以一直使用。与最初的罗汉拳类似,只是多了雷光效,这也是为什么雷少林很多的原因,因为情怀嘛,大家都忘不了呆萌的小秃子进入游戏的那一系列拳打脚踢。决定使用雷属性的玩家,建议增加一下攻速,穿花手攻速高了,在其他技能冷却的时候,会产生很高的伤害,多打几次,触发触电效果。至于为什么,第四个技能里,我会告诉你们属性技能的终极奥义,运用的秒天秒地秒空气!

(二)伏魔杖法:我们少林都一直想跟猴哥一样有根金箍棒,原来它真的藏在耳朵眼里!这也是雷系唯一远程技能,大家看见技能效果,瞬间就不乐意了是不,啥玩意?我大少林的神器出现了这么点攻击?稍安勿躁!注意那个触电效果!第四个技能换你一个爆炸伤害!虽然我开始直接无视这个技能,但是第四个技能出了以后。。。我发现我错了。

(三)五蕴皆空:这个技能明显名字取得不太好,如此霸气的技能,少林雷系技能伤害最高的一个,高伤害高段(就是高次数)动作有木有很熟悉?这是咱少林第一套物理技能的那个寸地断碑手啊!这也是雷系玩家数量多的重大原因之一。最大限度的继承了第一套物理技能。前期不太会玩,而且攻速没有提升的时候,操作比较手残,每次就靠这个技能了。闪电链目前没发现有啥用,但是麻痹。。。大家看最后一个技能吧,我要在第五个技能处吐槽!!!

(四)降龙伏象阵:这个技能是超大范围持续伤害,比火属性技能的阵法范围大了很多,也是雷系属性终极奥义,300%伤害(我这是升级以后的,初始技能图他们不给我,据说原因是我没头发,恩,就不告诉你们是肥皂不给我了,要不然不给我发表咋办!)。注意,这个300%伤害一定要在对方被你打出了触电效果的情况下才行,那怎么打触电呢?穿花手和伏魔杖法都可以!强烈建议起手伏魔,然后降龙阵,然后穿花,为啥?因为这个阵法持续九秒,每次触电都会被引爆,也就是说,穿花手能造成的触电效果,已经变成了每次300%伤害!很吓人,有木有!

(五)大挪移法:这个技能我就要吐槽!啥玩意?恢复能量?直接导致我少林的麻痹攻击效果一点意义都没有,也许竞技场有用,野外打架带这个?逃跑用的!所以建议玩雷的僧友们,最后的技能用金钟罩,保证存活,对于雷少林,活着,就是输出!上一下金钟罩的图。

二、火技能

火技能一样是五个,为什么都不喜欢玩火?尤其是大R超R没有一个是火?(除了我们区的强哥,跟着我雷改火了,好吧,强哥,不是你抄袭我的。。。别打我,我打不过你)

原因就是,火是远程!有木有!唐门武当都在吐槽,和尚居然有远程!但是火却少了雷的打击感,而且后期情况不确定,下面大家来看看火技能。第一个技能我会给你们解释一下技能伤害的事情。

(一)寂灭掌:普攻变远程有木有!一样没有冷却,但是会有个准备动作,所以速度比穿花手慢很多。这里要提示大家,尤其是长期玩网友的朋友,不要看这个寂灭掌攻击百分比高,就觉得它比穿花手好用,我已开始也这样想,结果,这个百分比是最终伤害百分比,也就是说等于对方防御也提升了这么多。

注:一般网游戏计算是这样:总伤害x加成比例-防御=伤害

但是三剑豪2里是这样:(总伤害-防御)x加成比例。虽然不是这样计算的,但是我实测数据就是例如:100%伤害是一万,那么300%伤害的技能却打不到三万,而是两万多,而在其他游戏中,如果有300%伤害的技能,打出的伤害绝对是100%伤害的技能的很多倍~反正不止三倍。

(二)提纵般若掌:这是火技能的一个高输出技能,上边已经解释过,没有想象中伤害那么高,但是也不低。输出速度比较快,适合起手,然后跟雷一样,这个附加的是灼烧,灼烧作用稍后大家就可以看到了。这些buff初级似乎没用,额,目前没用,据说是因为这是一级的,还有更高级的,今天我们3区已经看到了中级效果,附带持续伤害,高级效果,雷是定身,冰估计也是定身,火和毒可能还是持续伤害。

(三)苦海无涯:高爆发+持续伤害的技能,非常不错,但是我开始以为它是身边出来佛珠,就像LOL里的蒙多一样烧人,结果,他是地上出个圈圈,圈内才会被打到。火系技能因此越来越没有近战的感觉了,而且也容易被躲开,但是这个点燃buff,跟下一个技能是衔接的。

这个技能其实做的有些问题,让少林有点难堪,因为他的火圈范围比较小,而且不是围绕主角释放,而是会放到对方身上,那么到底会到谁脚下,真的很难说,导致点燃buff一些情况下上不到目标身上,难以触发下一个技能的伤害。

(四)无名业火阵:首先这个技能看起来比雷的阵法好,因为伤害高,这个我记得很清楚,雷阵初始伤害100%,火的是120。但是真的这个阵就很好么?攻击范围小、而且引发点燃的技能也是一个范围技能,不像雷是身边必然击中,点燃难度相对较高,需要配合两个火系侠客。这个跟雷阵一样,注意引爆,很重要。

(五)狮子吼功:简直是少林最高的单次输出,加暴击等级,吸收灼烧还加攻速,吸收灼烧了,灼烧BUFF没了,会少了一些伤害,这是我玩到67才刚发现的。暴击等级提升这个确实不错,不仅加自己的,友方所有人都加,竞技给侠客加,试炼给同门派加,如果未来是暴击的天下,火系和尚就是第一辅助。

三、技能选择

除了雷系技能建议最后一个带金钟罩,其余的都是什么属性就用什么技能。玩到也一直纠结到底是雷还是火,可能等到我们这些老区玩家都满级才能给大家一个真正的答复。但是目前而言,对于雷火两个技能,经过计算,实际输出是差不多,不存在哪个技能好。

建议选择技能,第一按个人喜好,第二看服务器里边其他人的属性,据说武当要崛起,后边的区可能火和尚没有我这么爽能偶尔虐一下高v。大R随意,中R小R们,如果想玩的好,那就前期不要先选择属性了,到一定阶段,看着服务器属性基本定格了,再开始选自己的属性。看个人战斗风格,操作习惯。至于80以后,我目前敢肯定,套装出来以后,是另一种玩法,因为咱少林大技能有个群体回血,目前是没啥意义。

实战运用目前分为竞技和试炼战斗,其他的都不可以控制,额,下本的话雷要好一些目前个人感觉。下边说一下两系技能的应用情况。

竞技里,前期雷没有定身,火技能两个持续技能不能随主角移动,所以各有利弊,遇到自动流的火好,遇到操作流对手,雷好一些。但是后期如果buff效果出来,很可能就不一样了。

在门派试炼,低端火可以猥琐的混一下人头,打boss也可以混到排名,目前我打boss一直有排名,但是雷的话,要靠近boss去打,因此承受很多其他门派远程攻击,没有相当的防御,雷在野外确实不好用。但是论杀人,火少林在试炼,技能很容易扔给小怪,导致输出没那么可观,而雷少林的可控性更大。

这只是我的初步了解,而且作为一个普通玩家,目前也只能接触这么多,后边等到了80级出套装和技能等级提升上去,我会再写一些关于80以后的情况给大家参考,尤其是大部分玩家估计只有防御型套装的情况下,少林的金钟罩会更有意义。祝大家游戏愉快~