dnf男柔道pk加点 dnf男柔道技能加点
一、DNF男柔道PK怎么加点
抓轰跑1
摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满
滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉
钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉
抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉
金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉
抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉
背摔满出强制
背摔强化1〈前置〉
折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用
爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉
空纹锤5〈前置〉要是那位朋友经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉
霹雳1〈这招是用来收招用的〉
地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位朋友喜欢伤害高的可以多加
螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不要地狱摇篮〉
裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉
分身4〈可以不加,用来拦路的〉
上勾满出强制〈有的朋友不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉
前踢5出强制〈连华丽用的,CD流可以不考虑〉
下段踢1〈不需要高多〉
疾风追击1〈连招用的〉
鹰踏5〈前置〉
旋风腿1
蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉
受身蹲伏1
另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。
二、跪求dnf男柔道最新纯pk加点。不要复制的。
我给你我的PK点吧,蛮好用的。
满上踢,拼霸体浮空连击必备。
抛沙满,拼范围,蹭伤害蹭失明,防跳跳。但实际很难打到,可以只点1。
分身满,骚扰,压起身。
钢筋铁骨满,男柔道的特点就是耐打。
金刚碎满,这个必须满啊,男柔道的起手本来就少了,再不会用金刚碎就真的没起手了。金刚碎加满范围不错,僵直也不高,用得好神起手,而且男柔道用金刚碎更好起手,打到就基本可以连一套。强制用不着,男格斗平xxxx位移小,不合适。
膝击10,出强制。抓人,暴抓起手,连招,扯人好帮手,喜欢的话满也可以。
旋风腿1,连击起手。
其它的转职前技能点1,前踢出强制。
转职后:
摔技强化满。有人说攻击力加的是冲击波的伤害,不用满。但冲击波的范围却是很重要的,打一些有召唤物的职业更方便,所以还是满了好。
滑行抓取满,神技啊。
膝击强化1,前置。
抛投满,高输出,破保护破蹲伏连招高帮手,用的频率很高。必须出强制。
野蛮冲撞1,刷图神技,Pk……………………PK场里伤害一般,速度又没女柔道的快,而且用时还大叫一声,基本打不到人啊,点1连击就行了。
折颈满,出强制。满是为了硬直和速度。折颈可以破很多一般的抓取技能都抓不到的状态,例如弹药的大狙。不过打中敌人后的强制强制状态类似霸体,请直接抓人吧。
空绞锤满,男柔道的空绞锤判定低,网络好,手速快的话可以旋风腿C取消空绞锤扫地,相当华丽,而且伤害也不错。
霹雳腿击1,扫地技能,可以把敌人丢在墙上来破保护。
暴抓肯定满了,没加的你玩不下去的。
35凌云踢,满,出强制。这个技能伤害非常高,但因为BUG在PK场很难用滑行抓取踢飞人,所以最好是XXX中踢。更好的是扫地的时候踢飞人,超华丽的说。
风火轮满,出强制,虽然说PK场风火轮很和谐,还很难抓到人,但在没有暴抓的情况下踢一脚的伤害还是很美的。注意最好在墙边用,把人踢向墙壁,这样又是一次起手。
裂石破天1。伤害一般,不容易打到。点1为了可以旋风腿取消接裂石,很华丽……也可以加高跳用裂石,范围很大。而且裂石打到后如果还有暴抓,是可以抓到敌人再蹂躏一次的。
被动觉醒满,PK效果一般,喜欢的可以满。
觉醒1,PK场最强觉醒之一,1级打个11w没问题!点1防狗……
通用:
翔跃1,蹲伏1。
有什么遗漏的请补充,手机党可能不能马上为你解答,请耐心吧。
男柔道国宝职业,需要我们的坚持啊!
三、DNF男柔道PK加点
我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的最实用的加点装备。不属于原创,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。首先PK家电视最最重要的: 1背摔10J不加强制(改版后这技能太弱了伤害低CD时间长不说还增加了连摔的难度我是把它给锁了要不是前置技能我一定不加)
2背摔强化加1J(摇篮的前置没什么好说的)
3金刚碎加满出强制(对于改版后的柔道起手就靠他了加满后范围大浮空高硬直少有的说只加5J出强制个人觉得5J和没加差不多范围小硬直长连不起没什么意义所以建议加满)
4抛投加5J出强制(改版后可以控制方向上抛是连招的必须)
5折颈加10J出强制(这技能不错击中后对方转身硬直)
6肘击加1J(加1J可以了感觉1J的伤害也还不错)
7暴力抓取加满(虽然PK场时间减少有了起手冷却时间但是还是要加暴力配合滑行螺旋彗星很无敌的)
8滑行抓取加满(也有人说加到7或者8就可以了看个人喜欢啦我是喜欢快点的)
9摇篮随等级加满(柔道招牌技能我连时装都是加的这技能)
10裂石加1J(因为加多了容易出保护加1J用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11螺旋随等级加满不出强制(个人感觉强制没什么用因为改版后螺旋抓的时候慢没见过谁XXX螺旋的)
12觉醒技能被动觉醒加满主动觉醒不加(被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13空绞锤随等级加满(因为旋风腿的加强这技能用的频率也加高)
14鹰踏 5J(旋风腿前置而且改版本后被踩到的人硬直加长基本上可以连踩) 15旋风腿 1J(这没什么好说的是格斗都加)
16快速起身 1J(这个技能超好用的)
17后跳不加(感觉没什么用)
18上钩拳加满出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主所以上钩拳使用率高了很多有人说加5就可以了但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快所以建议加满) 19疾风追击 1J(方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后前前X后可以强制上钩拳了)其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己我的只是提供参考
四、DNF男柔道加点,刷图加PK的
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可即使点满20伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制多了浪费)
强制折颈:1(破招用不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学要钢筋铁骨做前置所以不学)
空绞锤,等级:16(满上这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大必须满不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk每下都很狠)
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房清小怪用 CD时间长点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚共给予被击者2160%的伤害不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1满鹰踏赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2抛投大锤彗星招招上万的伤害
亮点3无法抓取的怪 5脚鹰踏接大锤接裂石足够推掉怪3条血了
亮点4把所有点全集中在抓取技能上(野蛮旋风腿都不出)让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD把点加在别的技能上有这3分钟你什么怪打不过去?更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了如果想一下秒很多小怪那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400力量600+
我的抱抱输出主要靠暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点楼主也可以考虑如果资金不是问题你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投之后把物理背击和物理暴击满了在刷一些高难图的时候来个锐眼药+50%暴击这时你会发现如果你首饰好的话你的物理暴击率近乎90%这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察抱抱有几招不是背击的又有几招不是摔技所以有钱就按上面第二个的点没钱就第一个(我在使用的只要非手残即可单刷遗迹王和机械牛)
纯手打望采纳