异能宝石手机游戏策略 超能宝石
一、双生视界怎么玩双生视界新手攻略
首先清理1-5之前的内容(前面都是被强制性的完成新手任务,没法跳过所以游戏从1-5开始)
1-6BOSS内容
1村(新手村,一共5小关,1一大boss关)
boss名:
boss名:xr-
主要攻击手段:
散射弹(攻击地图45%区域)。
远处红点弹(全图范围,一条斜线)。
激光攻击(一条直线)注意脚底下的圈圈,(闪现有次数限制)看见圈圈就跳出去。
注意自身底下条的护盾(被遮住了emmmmm)当护盾空的时候,将消耗少女的血量。
而boss一样有一条蓝条(气绝条)当攻击到一定的次数/时间将使boss进入(眩晕伪)停止攻击。这时打boss将造成更高的输出。
然后1分钟后,boss死了。进入抽卡环节。
角色养成和选择
这时右上角的黄色小卡片就可以在新手任务领了,然后你就被带到这个界面(我相信所有手游玩家都会打开抽卡界面)。
50抽保底(国服不清楚哦)保底三星,抽完我们来介绍一下角色属性克制和所属类别(请不要不打开折叠)。
红色为:生物,蓝色:机械,绿色:异能,从左克到右,相互循环克制。
克制将更容易打出更高的输出和破盾效果
黄紫色和上面属性不会产生属性克制(造成更高输出/降低输出)黄紫色两属性相互克制。
然后强袭对抗BOSS的气绝条有着更快的清理速度,其他的差不多就是如其名,火力就是火力,辅助提供增益,奶妈就是?那个。
有一说一,我觉得必带一个强袭,然后带火力就完事了。其他属性,不太行的样子。
角色角色主动,被动,技能介绍
例子
世界最强一姐(机械/强袭/霰弹/千姬)
首先每个角色具有,单一一个队长技(不能随着角色卡获得数量的增加而提升其属性值)。
如本角色队长技;(提供全队气绝伤害8%)
技能分别有3个不同的
分别为一主动释放技能/一攻击被动/一抗性
如此卡例子
主动:燃烧目标时,在火焰伤害区域,每秒造成71.4%的伤害,持续6秒;该区域最多可对5个个体有效
被动:攻击额外造成13点伤害,灼烧目标受到的伤害提高一倍。
抗性:脆弱状态减少可能性60%
看头认强的角色卡
由于真的觉得角色没什么可写性,主要看星级(星越多,卡提供成长性值越多。)还有是不是手枪/步枪/突袭/火力。请以这四个基本属性为重,其他随意。
还有一些四星卡就很弱(有些三星是幻神),这里请参考其他节奏榜。
武器推荐
说实话,这游戏武器的属性差别竟然也是大差不差的。
选的是四星就完事了,有的三星的技能也不错说实话。
基本上都是霰弹手枪步枪(其他枪械不强)角色也不太行。
图中大部分为3,4星,差别真的不大。增加子弹攻击数量和使怪受到更多伤害的武器优先。
角色模块与副卡
除了原本就纯在的数值之外,每个角色还配备了副卡(就是每张卡可以安装其他3张卡来提供一定的属性)。
模块:打特定关卡掉落。可以配备四张(攻击)(防御)(HP)(护盾)。
副卡:推荐同属性,提供更高数值,装备副卡需要通过4-1,角色好感度102030分别解锁一个卡槽。
正确的使用与分配模块是提高战斗力的关键(注意是否同属性)。
获得模块则需要进行合作模式有概率掉钱芯卡模块概率随机(看脸)。
强化模块需要钱,强化模块后,模块会出现副属性(随机)。
如:
免疫XXX状态+%
会心伤害+XXX%
会心增加+xxx%
抗性+???%
闪避+???%
这些属性是可以洗的,就是说,如果你刷出你不喜欢的属性可以替换他,前提是,你的模块必须满级并消耗。
合作模式可获得,消耗此芯片来洗刷模块属性。
推荐刷会心类,(抗性真的没多大用处)除非前排兵,医疗兵之类提升护甲或其他防御能力。
好感系统下面有说
而模块需要通过4-11后可以在商场购买,通关等获得不同质量的模块。
好感系统
如图,每张卡的左下角有三张小卡,分别对应的好感度为,10,20,30级,即可提供一定属性(黄色增长值)给主卡,所以说,想提升自己的实力,提升妹子们的好感度也是很重要的,副卡提供100%加成。
通过点击咖啡厅宿舍里的角色,讲提供阅读其故事背景,特殊插图(送晶体和宝石)还能观看其详细简介,(需要提升好感度)等级,资料逐一开放。
养成的方法有给喜欢的角色送礼物或者训练。
礼物分为蓝色和黄色,黄色增强300好感度(特别喜欢375),蓝色增强好感60(75)。
时无暇喜欢笔记本钢笔
艾琳喜欢海报杂志
洛可可喜欢蜂蜜蛋糕
千姬喜欢茶叶护符
时无忧喜欢耳机拍得立
伊利斯喜欢雪糕魔方
三无小黄书枪支零件
黑皮仙人掌折扣票
学姐苹果派滑冰鞋
送的礼物可以通过商店刷新购买或赏金任务登录也会送一些。
每日任务(清单)
每日任务100点,做每日任务会给予一定的报酬。
分别是:
完成赏金任务2次10
升级武器/角色10
协同联机作战2次10
摸看板娘x5
给列表好友送电(体力)
给需要提升好感度的角色训♂练
消耗100宝石20
商店买东西20
泡咖啡
2村后面的boss小技巧
村2boss机械系弹幕射击(360度),跟踪角色射击,向着角色突进,boss随着生命值降低,技能会发生变化,(提升)弹幕数量增加,攻击速度加快。
村3好像是,开局新手任务那个。一模一样,喷晶体,红圈攻击,扇形射击。
村4顺时针旋转,x型激光自带回血还有个球球攻击。
村5扇形攻击几个弹幕圈攻击放小蜘蛛炸弹有格挡墙。
村6宫本凯瑟琳生物属性,拿属性相克的打射出手中的剑(流血)并随着boss血量下降则攻击更加频繁。
村7好像说的最后一个boss就只有到这(目前)生物属性射箭向多个方向大范围伤害与破坏。
养成篇,咖啡厅运营盈利与家具。
咖啡厅主要是摆放家具,和售卖咖啡,提高舒适度。
提高舒适度有利于角色情绪快速修复和发放更多的奖励。
舒适度提升需要家具统计处有计数单位,指家具摆放数量上限,超过即使放出也不会增加舒适度。
而想摆放更多的家具又需要提高咖啡厅的主要等级,提高咖啡厅等级可以卖更高级的咖啡赚钱。
家具的不同,会触发不同角色在不同家具面前的状态,解锁更多的♂动作和互动。
有的家具则需要两个角色一起才能互动。
舒适度从1000开始提供水晶加成。当舒适度达到4w,约2倍加成。
二、大话手游拖好多
现在的大话玩家,对男人族真正理解和研究深的人越来越少,而真正有理解来写文章的人就更少之又少,这也造成了男人族的精品文章越来越少。究其原因,无非有2点:1是很多早期对大话男人族有深刻理解的人的离开;2是现在仅存的几个对大话男人族有深刻见解的人,他们不愿意写文。
所谓对大话男人族有深刻见解的人,是指那些7年人族,经历所有大话变革并且经过联赛洗礼的骨灰级玩家。而对于那些没有经过7年人族生涯,没有经过联赛洗礼的男人族,虽然他也可以写出很优秀的文,难免其中有局限性。就像一个没长期当过官的人来写官场的黑暗一样,难免不完善,不全面,因为他没有亲身经历,没有感同身受过。
对于现在论坛日益高呼的男人族被削弱,我深有同感。作为一个经历了13年大话沧桑的老男人族,经历了种种沉浮,霸星PK,帮派争斗,联赛洗礼等。我有必要写一些文来指引一下四世男人族的大家不要忘记,四世男人族“逆境中生存”的精神。在写文前,我们有必要一起先来回顾一下男人族的历史和发展。
人族:能力均衡型
“人类为万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且人类有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的人,更能让对手求生不得,求死不能。”
“做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难。”这是流行在玩家之间对大话2男人族最好的解释。男人族,被公认为大话中的王者,主宰着大话也推动了大话的发展,大话2历经7年之久,男人族是怎样发展变化的呢?此文将对大话7年男人的发展变化做一个综述,称之“大话2男人族的历史”。
大话之始,混沌初开,女娲造福,分天地人三界,后增加魔界(修罗)。服务器之中,以天竺,宝象为尊,后增添花果山,水晶宫等服务器并发展至今。大话中分为4大种族,人,魔,仙,鬼各显神通,互相制约。人族被认为是“万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。”其实,人族的王者霸气是根据其自身的法术能力特点和长期的四界争斗中彰显出来的。
一,天地初开,敏人问世
大话历史:没转和一转初期
02年大话刚开始的时候,一切都是崭新的,大话2以优美的画面和丰富的游戏玩法被许多青少年追捧。当时偶然走进某个网吧,大多是以传奇和大话2平分秋色。
很多朋友都说,没转和一转时候的大话是最好玩的。起初,仙族在70级之前是可以卖身带其他种族练级的,因为仙族秒的目标多;魔族是70级以后做天的大哥级人物,当时的一个“铁魔”(即抗物理100)让多少玩家羡慕不已,一套物理装备也成了许多玩家做天前的难题;而男人族,当时还是3族中最不被重视的,直到后来蓝色妖王经常让做天的玩家挂掉,一个能混住蓝色的男人才被所有人所重视。而当时,是没有烧法助手和师门的,早期的男人都是手动练法的,在傲来酒店门口,经常会看到一个个辛勤练法的男人族,而他们也正是第一批将男人族演绎成大话王者的前辈。他们用辛苦的手动烧法换来其他族对男人族的尊重和信任。除了练法累之外,70级以前升级也是男人族不得不面队的“难题”,很多男人号都是靠朋友带或者买秒4仙带升级的。可以说,刚开始,男人族的先苦后甜的命运就已经命中注定了。
“吃过苦中苦,方为人上人。”70级后,男人做天的优势渐渐展现出来,成为不可缺少的重要一员。但是在PK中,当时还是以敏仙为主,即先发制人,秒字当先,很多人族还没等出手就先被秒死了。但没过多久,男人族的先驱者们就用强悍的冰法在PK中征服了仙族和魔族。没转和一转初期,男人族的先驱者们大都认为敏男人是最霸道的练法,敏男无敌理论(这时候的敏男人不是男魔转的,大都是男人转的,因为大家还没意识到转生修正的问题)成为最早的男人练法理论,即全敏男人的练法,因为当时122级封顶,利用OS和敏仙魔乱敏是有一定道理的。代表人物是华山论剑服务器的梁山没羽箭。当时还流传着一句名言,说来大家不要笑,在那时候是真理:“敏人,三法当家”。意思是说敏人群P主要依靠的是三法而不是五法。
以梁山没羽箭为代表的初期全敏人一时间引领了人族的加点方式,大部分人族纷纷效仿,直到一个大话2历史上传奇式的人物出现,这一格局才被改变,这个人就是“村夜未央”。
二,村夜未央,血,敏争锋
大话历史:一转后期
当时有一句话说:“一个大话老玩家,可能他不知道丁磊是谁,但是他不可能不知道村夜未央的名字。”忘忧村的村夜未央(外号村长)是大话2前期最出名的人物之一。一是因为他是提出血法人理论的代表人物,二是因为他与朱心浪两大帮派的杀戮。朱心浪论名气和才气都不在村夜之下,正是一山不容二虎,两人是棋逢对手将遇良才,我想大家都记得朱当初做的那个FLASH视频吧,很出色。
话归正题,在敏人当道的时候,以村夜为央为代表的玩家提出了血男人理论(准确说是血法人),这在当时引起了轩然大波,而事实证明,冰7混5的血男人足以和三法当家的全敏男人分庭抗礼。当第一个冰7男人横空出世的时候(当时每个服务器的第一个冰7的男人都是相当牛的也是被记载进入服务器历史的名人),他的控制力让很多人惊叹,冰7血人成了当时PK,帮战,杀星不可或缺的主要力量。没开2转的血男人族有着一个致命的缺点,那就是无法抗睡。这也是全敏男人得以立足的另外一个原因。当时的PK,流行的阵容改为双人族,一全敏人出睡控制对方血人,自己方一血人出5冰控制对方。由此,男人族从单一的全敏加点,走向了血,敏争锋的新起点。而村夜的名字也牢牢的刻在了大话的里程碑上。
三,2转男人,百花齐放
大话历史:2转时期
终于,大话2开放2转系统了。2转前期,血人的抗性得到空前的提高,三抗血人成了大话男人的主导,而全敏男人在全敏男魔的压制下难有太大的作为,直到2转后期,召唤兽系统的更新使得全敏男人有了可靠的支撑点,全敏人族才渐渐苏醒。而此时,游弋在全敏人和血法人之间的血敏人的出现,将男人族百花齐放的局面展现的淋漓尽致。全敏人,血敏人,血法人形成了男人族三足鼎立的壮观局面。敏克血敏,血敏克血的局势初现端倪。
一时间,转生男人族充斥各个服务器,遍地跑的都是白头发的飞剑侠,这造成了严重的种族不平衡。而男人族过多也导致了游戏的不平衡发展,这势必造成物极必反的道理,男人族将要被削弱了。
(这个时候,3男人组成的队伍屡见不鲜,甚至出现了帮战5血男人拖住主队的战术。当时的帮战为被杀出去的队不能再进场,也就是说,当时一个无敌的主队在时间允许的情况下,可以杀掉一个帮派。除了帮战,还应该说说当年的“霸10星”,当时杀10星经验十分丰厚,并且有神兵和宝石奖励,成为高级玩家升级的最快捷径,当时还没有修罗任务,120级以上升级十分缓慢。每个服务器都有着“霸星”的历史,一个好男人也是杀星和霸星的必须条件之一。因为杀星霸星的背后,PK,杀人等离不开一个强大的男人族。后来杀星不再出神兵也是因为一些固定号支配着杀星得来的神兵,影响了游戏的平衡。现在各个服务器的5级神兵有相当一部分都是出自当时霸星玩家之手。)
四,超级敏人,至尊无极
大话历史:3转前期
在男人族过度强大的时候,官方适当调整了各个种族,以确保了游戏的良性发展。也就是在这个时候,3转系统出现了。在群雄逐鹿,一个白衣少年(逍遥生角色),超级敏男人的身影改变了大家对男人族的传统理解。这个人就是至尊无极。和梁山没羽箭,村夜未央一样,至尊无极不一定就是第一个提出超级敏人理论的人(就是男魔转男人),但是他绝对可以称作是超级敏男人的代表。所谓的超级敏男人,和最早期梁山没羽剑提倡的全敏男人最大的区别就是转生修正不同。随着3转级别的提高,全敏魔和全敏人的速度差距越来越大,普通的男人转生修正加全敏已经完全无法称作“全敏人”了,因为他的“敏”相对太低。这个时候,利用三世男魔转生休正达到最高敏捷的超级敏男人至尊无极在群雄逐鹿中展现给玩家们一个真正的“全敏人”。此时,利用2坐骑全敏蝴蝶起速抢冰,将超敏人推向了敏系男人族的最高峰。就是这个时候,神兽蝴蝶的价格达到了历史最高点,成为每个敏男人梦寐以求的最完美宝宝。也就在这一刻起,许多老玩家放弃了辛苦几年练就的4世人族号,而重新练起了男魔转超级敏男人。
和最初一样,他们就是为了有一天能出人头地,成就一番王者霸业,赢得所有人的尊敬。他们付出了很多很多,青春,时间,枯燥乏味的重复练级。。。重新练起一个号的勇气和努力不是每个人都能作到和坚持到底的。全敏男人已经迎来了新的变革,那么与其分庭抗礼的血人族又产生了怎样的变革呢?
五,女魔转70W血男人,颠覆血人的传统观念
大话历史:倩女幽魂时期
超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。
就在前不久,颜如玉服务器左耳钉将一个70W血的女魔转生血男人展现在大家眼前。这和当时的村夜未央多么相似啊,血人又一次站出来和全敏人分庭抗礼。但是这次,早已没有之前村夜的血人理论那么激动人心。在如今男魔转全敏人和女魔转血人为主导的真正的四世男人族都哭了,不是眼睛在流泪,是心在哭泣。回顾一个又一个历史时代,四世男人都作为主导走了下来,但是到了四世男人只有望天兴叹了,做个大话中的好男人确实是非常不容易。曾经辉煌无比的四世人族转男人族已经被魔转男人族完全超越。为什么说是完全超越呢?对比“百花齐放”全敏,敏血,血人三族鼎立的时代,这三种加点方式的四世人族都已经被魔转人族所超越了。说完了超级敏人和超级血人,让我们再来看看四世男人转血敏男人是被谁超越了。
六,老虎军团,根骨500敏人流行开来
大话历史:倩女后期至今
天竺,老虎军团,是个十分响亮的名字,现在很多人可能不知道村夜,但是大家一定都知道老虎军团。老虎军团现在的名气比当时的村夜有过之,而无不及。老虎军团是敏队的先驱代表,很多敏队都是受到他们的影响和启发的。没人不承认,老虎军团是对敏队理解最深刻的队伍之一。由此,老虎军团也为我们带来了根骨500敏人的新颖加点方式。
根骨500敏男人的出现主要有2个原因:
1是超敏男人的作用下降。超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。这造成了蝴蝶的贬值,其实不只是蝴蝶贬值,除了5叶和美女其他的神兽都有很大程度的贬值,尤其是以敏见长的蝴蝶,龙王类神兽。
2是强冰混500跟古要求的新装备的推出。既然敏人已经追赶不上敏女魔的速度,适当的放弃一些速度来追求高控制是很合理的一个思路。此后,根骨500男魔转敏人在各个服务器流行开来,形成了现在男魔转男人的一种主流加点方式。这个时候,四世人族最后的一道防线“血敏人”也被男魔转人族所超越了。自此,四世男人族走下神坛,有归隐山林者,有坚持不懈者,有等待更新者。。。。。。四世男人族没有了当初的血,抗优势(所谓的抗性优势,现在四世男人更多的是虚抗);所仅有的,只是没落的贵族的尊严和对四世男人与众不同的独特理解。到此时,作为坚持到最后的四世人转男人族之一,是时候站出来为四世人族鸣不平了,也是时候为四世人族写些攻略了,下篇文章的题目就是“论没落贵族的尊严——现在该怎么玩好四世男人族”。
不知道为什么,特别怀念“金平府稻草人”,不知道这个“单挑男人”是怎么看待这些新的变革的。。。。。。
男人,玩的不仅仅是控制;真正的男人,玩的是一种意境。
三、《异能都市》宝石魔魂神铸材料获取攻略
《异能都市》手游中,宝石、魔魂、神铸材料是非常重要的道具,可以用来提升装备属性,想必有很多小伙伴不太清楚宝石魔魂神铸材料怎么获得,下面我给大家带来《异能都市》宝石魔魂神铸材料获取攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
宝石魔魂神铸材料获取攻略【获取攻略】
魔魂
魔魂系统类似于我们所熟悉的符文系统,会对角色的基础属性进行加成。魔魂可以通过魔魂殿闯关获得。玩家可以根据自身角色的特性以及伙伴的主要加成路线来选择魔魂培养方向。比如炎武可以多把魔魂用来升级抵御和生命,影刃多用来升级攻击等~
宝石
宝石系统大家也是比较熟悉了~宝石能够提升装备的主要属性,宝石的产出比较集中,只能通过深渊试炼获得。高级的宝石需要通过合成获得。每天闲暇的时候和三五好友组队刷一波深渊试炼,既能提升战力也能培养感情,不亦乐乎!
神铸
神铸功能能大幅度提升装备的品质及属性,而且是百分比提升!神铸材料需要玩家参与星际战场获得。星际战场是不同服务器的玩家击杀BOSS,所在的服务器越强越能获得材料奖励。
今天关于装备系统的介绍就告一段落了~可以看到装备系统作为游戏内最主要的提升战力系统,所需的提升材料是比较多的。但是所有材料都可以通过日常活动产出,不需要氪金获得~