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强袭人形手机游戏策略 强袭怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、完美世界手游:妖兽技能、宝石全攻略一、技能锤击:每次攻击获得元气2点,属于渐强型伤害,伤害比例1:2:5。比方说第一下伤害是3000,第二下伤害是7000,第三下伤害就是15000。普通攻击,强袭人形手机游戏策略 强袭怎么玩

 

一、完美世界手游:妖兽技能、宝石全攻略

一、技能

锤击:每次攻击获得元气2点,属于渐强型伤害,伤害比例1:2:5。比方说第一下伤害是3000,第二下伤害是7000,第三下伤害就是15000。普通攻击无CD,可以在所有伤害技能CD时候接上3连击输出效果更佳明显。

兽王锤:获得元气3点,CD4秒,在伤害技能CD的时候,用的最多的小型单体攻击技能,CD时间比较短,正好可以配上锤击3次。

地裂:真气消耗百分之6,技能等级越高,消耗百分比越高,CD时间相对比较长15秒,获得元气6。AOE伤害群怪特别可观,也是SS唯一在不变身情况下有伤害和突进的技能,所以跟WXMG打架的时候一定把握机会等他们交完击退再突进可以打的轻松许多。

风火轮:获取元气11,CD15秒,个人认为打BOSS时候尽量少用,比较费蓝,伤害不太可观。

千斤锤:消耗真气比较大,技能之一获取元气7,CD8秒,一定命中使目标眩晕俩秒,技能而且伤害可观,打副本比较常用。CD较短,唯一美中不足打架时候目标人物一旦远离3米,自动取消技能。

兽王无敌:获得元气3,CD12秒,PVP、PVE都有着高额伤害且CD时间比较短。

以上是兽兽人形态输出技能

撕咬:获取元气7,CD6,是SS主要仇恨技能。

吞噬:获得元气3,CD3,可以使目标降低百分之15的防御力,提高自身百分之40伤害减免,该技能学上仙技能以后吞噬还可以抑制BOSS百分之50回血,是一个比较实用的技能,队伍里无力输出职业多时,需要破甲不断。

咆哮:获得元气3,群体性嘲讽技能并且眩晕敌人1秒。

奴仆:CD15秒,使目标封印2秒,唯一的打断BOSS大型读条的技能。

排山倒海:获得元气3,CD12秒,5米内AOE伤害并且将目标减速百分之50,持续6秒。

玄武附体:元气消耗200,CD60秒,20秒内受到伤害减少百分之40,当BOSS有大型溅射伤害和队友阵亡时候,使用方便毛毛治疗或者救援,最好能掌握BOSS大型伤害的时间相隔秒数,这个秒数计算在第一次大型伤害开玄武过后以玄武CD计算。下次面对这个BOSS技能更轻松,玄武时间60秒所以切勿乱用,大多时间限制副本比如8阶以上的雷属性BOSS,平民玩家装备不够输出,标准时不能拽着BOSS满地跑,计算下玄武时间跑一次抗一次。

仙元爆发:消耗200元气,当玄武CD时候可以抵抗伤害2秒,回复自身血量上限百分之10,治疗效果提升百分之25。

风火轮:在白虎变中使用移动速度加快。

技能加点

升仙入魔

对于兽兽的升仙入魔,我们一直是主力推荐入仙的,毕竟妖兽主要还是以抗揍为主,打架PK前期也是仙妖兽比魔妖兽更为稳妥,如果你是老板,且实力强大,你可以选择入魔,全程人形状态进行战斗,小氪族还是靠血量炸毁天才能弄死别人吧。

宝石推荐

武器物攻+强袭+诛心

手套物攻+强袭+诛心

戒子物攻+强袭+诛心

戒子物攻+强袭+诛心

项链物攻+物暴+穿透

披风物攻+物暴+穿透

头盔生命+韧性+御心

衣服生命+韧性+御心

腰饰生命+生命+穿透

护腿生命+韧性+御心

鞋子生命+韧性+御心

这套宝石的推荐是全PVP宝石套装推荐,适合氪金大佬使用,平民玩家可以把强袭、诛心、物暴换成火红、命中等宝石,因为PVP宝石的基础属性主要提升是依靠百分比加成,如果你对别人打不出伤害,你的加成还不如使用普通攻击宝石来的多,所以宝石的搭配,没有绝对的方案,应该根据自身的属性去进行调节,补充,也许1000个人就有999种魂石的搭配方式,不管哪种搭配,都是补充自己的属性,琢磨好自己属性的差距,适当调整宝石才是正确的搭配方式。

精灵选择

精灵选的话,目前首冲党,0元党推荐是A级的水葫芦,充值500送的S级的防御橡木精灵当然也是小氪金一族的首选宝宝,如果你是老板,首先玄武地精。

你学会了吗?更多游戏攻略,尽在深空网。

二、少女前线云图计划开荒攻略角色养成规划推荐

少女前线云图计划角色养成是游戏中的主要玩法,开荒阶段如何快速提升角色战力?下面给大家分享一个少女前线云图计划开荒攻略

第一部分:游戏开荒提示

(劝退预警!)

目前为止,本游戏的养成系统之复杂,堪比其他手游5周年的版本,这样必然造成了对新人门槛很高,下载登录游戏后一头雾水,第一体验非常恶劣。

实际上糟糕的地方还远不如此,一但进入战斗,很快又要被4大职业各种细分定位以及茫茫多的角色技能和更加茫茫多的词条所淹没。

游戏设计师的解决思路是:“一开始都锁上,等玩家游戏进度到了再解锁”。这的确是避免玩家初期不知所措的一个方法,只不过这我个人感觉“这儿不让点哪儿不让点”,新人入坑的恶劣感受再次增加

这游戏劝退要素是拉满的,上手速度极慢,学习成本非常高,即使老玩家手把手教,也只能避免您走弯路而已,并不会减少你的学习成本和上手难度。

(劝退警告!)

第二部分:开荒战略

虽说开发者让游戏给新人的上手体验非常恶劣,开发者的设计思路是没有问题的。随着主线进度解锁不断解锁的各种功能,也就意味着这游戏的一个核心开拓思路:推进主线+提升思维等级

推进主线说白了就是过关,本游戏没有什么过关评价的说法,你打的多丑陋都行,只要你能全灭敌人过关都一样

战斗的胜利是由一块块积木堆积起来达成的,新人请务必不要有“战斗力迷信”的心态,诚然,5个人形总战斗力碾压关卡推荐战斗力,结果必然是轻松过关,但是那样会大量占用你的养成资源,用这种思路去开荒容易陷入资源不够用,刷低效率的初期资源本,从而浪费体力形成恶性循环。

强烈建议新人重点了解一下本游戏的战斗主要由那些方面决定胜负,千万不要傻傻强化人形去靠战斗力压,毕竟突破卡着你,后期强化开销也很高,特别是底格币这种共通强化资源,人形消耗的太多其实是亏的。

以下是本游戏的战斗胜负要素一览:

很明显的,战斗要素主要由武装强袭等级,人形战斗力,函数词条选择,超频等级,以及玩家布阵和战术操控能力来决定。

其中函数词条尤为重要。

具体的解释起来就很长了,我以后找个机会慢慢写吧,这里怼上万字直接把新人看吐了也不好

把握好每一分战斗要素,规划好主力队伍集中养成,尽量用首通资源一路主线推过去,尽量减少刷资源本的体力消耗(初期资源本效率挺差的,后期其实也没主线合算)。推进思路是:主线关卡优先,暗区和无尽深渊不建议队伍成型前投入过多精力(后期战斗力上来了回来碾过去不好么,首通奖励又不会跑)。

提升思维等级主要是跟着成就系统走的,成就系统的区分是

1.生涯

2.人形

3.探索

4.算法

5.建设

1.生涯:毫无疑问,月卡玩家是无法速成的,氪佬快乐成就,开服搞500抽8管拉满,意识等级直接起飞。非氪佬玩家毫无疑问,水磨工夫慢慢来。500抽也就几个月的事儿。

2.人形:人形的主要分为:星数,等级,技能强化。

a)星数要速成依然是氪佬领域,月卡玩家慢慢刷碎片本急不得

b)等级的话主要是突破和经验书的获得,这两部分直接和关卡推进挂钩,主线+无尽深渊产出的经验书足够养满10个左右人形到60级,没啥必要特地去刷资源本

c)技能强化涉及技能材料和底格币,3技能无法用素材强化,只能升星。1,2技能前6级强化只需要仅能样本和底格币。本游戏的技能强化效果一般,5级技能相当够用,再强化上去比较贵也没有足以改变战斗结果的质变效果。成就只看强化次数,建议平均强化。

3.探索:游戏理解可以大幅提升的地方来了,只要养成思路对,战斗思路对,跨6万7万战斗力深渊400层不是问题。深渊这里的经验非常多,只要能打穿几个400层,20级轻轻松松。

4.算法:水磨工夫,氪佬都急不出来的东西

5.建设:目前只要几个10级建筑,建议中枢,银行,工程部,仓库强化到10级拿成就优先

第二部分:养成规划

请了解一下游戏里复杂的资源系统(以下图仅为开荒部分,不完整)

这大部分素材都是专用的

唯一的通用素材,就是底格币。

对底格币的使用,我个人排了优先度:

T0:人形突破,心智扩容

T1:战略总览,(最左边的树排5个全部优先强化到MAX,特别是超频相关的,优先度等同人形突破)。人形技能

T2:绿洲基建

T4:补给购物