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一、《DNF手游》光环攻略 最强光环选择推荐
DNF手游哪些光环比较好
商城338元师恩如明月礼包的朱红/冰蓝月舞清辉光环★★★
智力、精神/力量、体力+24
魔暴/物暴+80
闪耀月舞清辉光环★★★★★
智力、精神、力量、体力+50
魔暴、物暴+100
城镇内移速+5%
英勇颂歌光环(战令)★★
智力、精神、力量、体力+9
光环
导师套的光环属性中规中矩,如果要追求极品可以用5个灵悦币兑换闪耀光环,一套338给一个灵悦币。(多买多送的活动体验服暂时取消了,不知道正式服会不会再出,不出的话换这个极品光环就有点贵了)
二、凤凰传奇手游光环系统玩法攻略凤凰传奇手游光环系统怎么玩
凤凰传奇手游光环系统玩法解析
1、光环系统位于炼体界面最后一页,提升光环可获得技能减伤属性,百分比减少收到的技能伤害
2、光环材料可以通过神龙战域活动击杀怪物掉落,活动每日买上体力打满,能加大光环材料获取量,21:00刷新的统帅掉落更好,千万别错过
三、征程三国(混服)光环加速手游攻略有哪些
在阵容组建时,防御型武将是相对来说是必需的,可以帮助输出武将吸收伤害,建造更好的输出环境;辅助型武将同样也是必不可少的,在战斗中辅助武将可稳固团队血量,避免造成减员,从而提升整体阵容在战场上的生存能力。主公可以搭建1防御1辅助(4输出或者3输出1辅助)的阵容应对各种场景。
挑选搭配合适的阵容,首先参考自己手中星级更高的武将,组建国家阵营或元素体系。主公可以选择3 3的阵容或者纯国家队。随着游戏进程逐渐深入,主公还会获得【红色武将任选宝箱】,帮助主公搭建自己心仪的阵容。
高资质的武将往往有着更强的输出、承伤、治疗能力,所以补强时,可以根据自己的阵容短板挑选高资质的武将,主公可以通过各种活动或者礼包获取【万能碎片】,这是极其珍贵的稀缺资源。一般只建议用来提高15资质武将的星级。
玩征程三国(混服)光环加速通过风林手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
扩展资料:(游戏简介)
《征程三国》是一款以三国战乱为背景,高度还原历史内容,策略战斗形式的Q萌卡牌游戏。想看看威风凛凛的三国猛将吕布化身Q版小正太的模样?没见过绝世美女貂蝉的萌妹子造型?在《征程三国》里面这些统统不是问题!玩法轻松,融合了爬塔、PVP、PVE等众多玩法,带你召集各路英雄豪杰,一统天下。全新Q版三国来袭,一起征战三国吧!
四、梦幻西游手游不周山神布雾光环战斗攻略
梦幻西游网易版
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
今天作者给大家带来的是梦幻西游手游不周山神布雾光环战斗的教程,请看下面!
不周山神总共四种阵法,每种阵法打法以及阵容配置都各不相同,本周我们介绍的就是布雾光环篇-雷绝阵。
BOSS战斗机制
首先说下BOSS的战斗机制,当场面上剩下3只以下的小怪的时候,BOSS会固定召唤出7只小怪。同时场面上的小怪如果存在3-5回合没有击杀掉,会变成暴走的灵魂。
具体的过程是普通小怪存在一定回合,进行一次行动以后,变成暴走灵魂,下一回合行动时会和BOSS进行一次合体,BOSS会根据合体小怪的门派进行额外的一次技能攻击,伤害极高,同时还会给BOSS提供一定的免伤。如果有多只,BOSS会多次合体,重复这个过程。
正常打法
这里阵容配置方面建议是2普陀,1化生,2输出,全程法宠,宠物在这场战斗中极为关键。
BOSS在此光环下固定开启的是雷绝阵,门派为方寸或者地府。阵法的选择方面根据队伍配置,尽量克制对面。
输出方面建议优先选择法系,109最好带一个狮驼。狮驼的好处是爆发高,尽早让场面小怪少几个,会让治疗压力小很多。
普陀的作用我相信大家都明白,大招的地位无可替代。
正常打法无外乎考验的就是装备,宠物的硬件,硬件不够很容易灭队。
灭队点可能就是当场面上出现2个小怪的时候,BOSS进行了召唤,然后同时面对9只小怪,无法及时清理,导致暴走灵魂过多从而灭队。
如果单纯的说硬件,那么这个攻略就没有意义了,所以同样这一次给大家提供一种特殊的打法作为参考。
特殊打法
不知道大家还记不记得之前说过的,当场面上少于3个小怪的时候BOSS会召唤小怪,那么我们是不是只要维持场面上只有3只小怪就可以了呢?
当然是可以的,这种打法的核心就是控制小怪的数量。但是我们需要解决一个小怪暴走的问题,这个是关键。
首先说小怪数量,因为BOSS速度比较快,所以一般情况下,宠物都会秒BOSS,那么每次都会秒到2只小怪,2轮下来。
4只小怪很容易死掉,那么场面上会刚好剩下3只。但是实际情况肯定不是这么理想,我们控制小怪的数量在3-5只就可以了。
之后控制伤害,让小怪维持在3只。这时候输出选择单体输出BOSS,群法宠物进行防御,喂小蓝,保护,普通攻击等动作。而辅助在治疗压力不大的时候,可以踩塔回怒,以及补增益状态。
当场面上出现第一只暴走灵魂的时候,选择全体输出,辅助这时候可以提前开启开罗汉,加灵动等等。因为场面只有3只小怪,所以一轮输出,对面肯定会只剩下BOSS。
说一下这个时候硬抗一个小怪合体的伤害,即便队伍没压力,但是也会因为小怪少了一只,BOSS下回合会进行召唤,所以这回合不得不击杀所有小怪。
而且在本轮和上一轮中,对面只有3只小怪的情况下,血线是没有压力的。这样在本轮结束以后。整个队伍会以满状态进入下次召唤,场面7只小怪加BOSS的情况。
重复这个过程直到战斗结束即可。
细节
法系输出方面优先魔王,因为魔王在这种打法的情况下,是有机会开守护的,如果一个守护能够长时间的存在,无论输出还是加血,会对战斗提供极大的帮助。
尽可能多的获取更多的地煞术,在世界BOSS战斗中合理运用。
优缺点
首先这种打法完美的避开了9个小怪导致灭团的情况,处理的好,几乎不会灭队,但是相对来说,比较考验队伍的指挥能力,和判断能力。
同样的战斗时间之类,这样BOSS召唤的次数最少,我们将最多的输出全部打到了BOSS身上,在有效伤害方面绝对是比较高的。
但是这个打法会存在两个小细节方面的缺陷,第一个就是如果3只小怪一直是满血,当出现暴走的小怪以后,因为光环的原因导致没有清掉,出现同时暴走的情况会导致灭队。
解决办法就是用法宠适当削血,注意,一定要适当,不然一部小心打死了一只,会同时面对9只小怪。
第二个缺陷,就是这种方法相对来说指挥起来比较耗时一点,导致半小时以内即便没有死,但是实际回合数太少的问题。解决办法没有,只能看指挥能力了。